大家好,這里是大秦游戲!《仁王2》是一款以惡賊囂張跋扈、妖怪四處作亂的戰(zhàn)國時代為舞臺展開的黑暗戰(zhàn)國動作角色扮演游戲。如果你也喜歡這類游戲那一定不能錯過!
首先不要把這個游戲和一些魂類做對比,這個游戲偏動作性,在前期體現(xiàn)不深,后期熟練度上來解鎖武技搭配會讓整體的操作變得和魂類截然不同,一些大佬流程的操作視頻,在你愿意花時間去研究build或者直接照搬別人思路的情況下,也可以做到形似,這個游戲很多時候更鼓勵進攻,而不是魂類的回合制。
所以換個想法去體驗會更享受到更多,另外因為build的存在,游戲后期的可玩性增加很多,不同套裝武器搭配不同的武技會有新的體驗,當然,不喜歡刷刷刷的,一周目結(jié)束就可以刪游戲了。因為一周目武技缺失很多和無法體驗后續(xù)build玩法,大部分一周目玩家只能說體驗了劇情和大概的戰(zhàn)斗模式。
制作者把豐臣秀吉拆成兩人,讓玩家扮演其中的半身,基本算是完全虛構(gòu)的主角。但就是這虛構(gòu)的人物,其參與感卻非常充實。NPC不再單純是任務的發(fā)布者,他們與玩家同行一同完成任務,玩家接觸并了解他們,或合作或?qū)?。這些人物活躍在日本戰(zhàn)國這個亂世,憑自己的所作所為左右歷史,主角穿插其中,既不突兀,也并非無足輕重,主角和秀吉從相識到分道揚鑣再到相殺,有各自的追求和人生軌跡。
最終章,主角如同與秀吉初見時的場景一樣,再次得到了他的幫助從而得以戰(zhàn)勝最終BOSS。雖然是有些俗套的起點即是終點,終點即是起點,但當最終CG開始,看著秀吉一邊念著人生如夢中之夢一邊頭也不回的走向黃泉彼岸,想著他從最底層的商人一路做到了天下人,得到了一切卻失去了朋友和自我,也因此身死,而當其又變回了一窮二白時的自己,兩個最初的朋友便又不離不棄的堅定的站在自己身邊,那一刻還真是頗為感動的。
steam版是直接放出的完全版,所以二三四周目的存在變成了累贅,讓很多人體驗不佳,本來ps版周目都是卡著,玩下周目的人在上周末至少有一身不錯的裝備,所以新難度變得不是那么困難,至少橫向?qū)Ρ热释?,難度數(shù)值方面的挑戰(zhàn)其實還是大部分人可以接受的,可是pc版是整體放出,大部分玩家沖周目不會去耐心刷裝備,導致剛進高周目都是刮痧體驗,動不動就被秒殺,這也是正常的。
最直觀的裝備數(shù)值差距導致這些問題,要么選擇刷一套裝備在下周目靠吃裝備提升,或者根據(jù)有什么用什么原則,只要新的好的,至少數(shù)值差距不那么大;老玩家可能會用其他方法逃課,所以不那么困難,新玩家則不少被勸退,所以耐心搞搞裝備,畢竟你比老司機門差很多經(jīng)驗,花點時間提升算是磨刀不誤砍柴工吧,如果有老司機帶著,或者稀人大法,又或者三貓殺神,那么你也就不需要看我的廢話了。
仁王2是個很獨特的游戲,它真的不是魂like,它的動作和裝備系統(tǒng)比魂復雜得多,當然與此同時它在別的地方就必然有取舍,比如地圖場景就是弱項,但請記住,仁王2不是讓你去探索或受苦,它只是想讓你華麗的砍翻一切。
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