(本文觀點(diǎn)來(lái)源于知乎,作者:Griftah)
不談LOL,我們換一個(gè)游戲,你可能能看的更清楚。
我看過(guò)這個(gè)人玩糖豆人,他是那種跑到終點(diǎn)后會(huì)停下來(lái),折磨后面選手的人。你會(huì)發(fā)現(xiàn)糖豆人的不同關(guān)卡有不同規(guī)則,但是對(duì)于他來(lái)說(shuō),卻是同一個(gè)游戲。因?yàn)橼A比賽似乎并不能讓他滿(mǎn)足,真正吸引他的是瘋狂和自己的對(duì)手互動(dòng),再想象對(duì)手氣急敗壞的樣子。
當(dāng)你覺(jué)得這完全沒(méi)必要的時(shí)候,他告訴你“這游戲就是這樣玩的“。他已經(jīng)把這樣“執(zhí)著的尋求極致的惡心對(duì)手以獲得快樂(lè)”的態(tài)度上升到了一種可以和“贏得比賽”去進(jìn)行權(quán)衡的理念。
圍繞這種玩游戲的態(tài)度,我發(fā)現(xiàn)他開(kāi)始玩一種套路。過(guò)輪盤(pán)的時(shí)候,在障礙桿掃過(guò)來(lái)的一瞬間,他會(huì)短暫抓住對(duì)手的衣服,然后起跳躲桿,但是被打亂節(jié)奏的對(duì)手往往沒(méi)那么幸運(yùn),會(huì)被直接掃下臺(tái)慘遭淘汰。
這項(xiàng)技術(shù)被他廣泛應(yīng)用于對(duì)方需要作出精細(xì)操作的時(shí)候,比如跳坑。再起跳的一瞬間,用短抓打亂對(duì)手,使其掉下賽臺(tái),自己再用前撲過(guò)坑,彌補(bǔ)沒(méi)有助跑的問(wèn)題。對(duì)時(shí)間和距離的把控在一次次的操作后越來(lái)越精湛。
在最后自己也因?yàn)槭д`掉到坑里,被淘汰出局后,這個(gè)人笑得直拍手,比贏游戲還開(kāi)心。
這就是這位上單選手LOL生涯的一個(gè)縮影,他是圍繞這種“尋求對(duì)抗”所構(gòu)建出的“技術(shù)體系”的領(lǐng)域里的主宰。在對(duì)上他的時(shí)候,對(duì)面面對(duì)陌生玩法思路,以及被他打磨得十分成熟精湛的操作和技術(shù),往往被壓得連思考的空間都沒(méi)有。
再加上IG的戰(zhàn)術(shù)傾斜,中野兩人對(duì)上路的保護(hù),形成S8永恒的上單優(yōu)勢(shì)路。
很慶幸當(dāng)時(shí)這位選手沒(méi)有選擇EDG,或者可以這么說(shuō),所有隊(duì)伍里只有IG能給他這樣的舞臺(tái),同時(shí)他也用行動(dòng)回饋了IG。
S8過(guò)后,他拋棄了一些自己的堅(jiān)持,嘗試更多為隊(duì)伍犧牲的打法,為了保持對(duì)線優(yōu)勢(shì)甚至開(kāi)發(fā)出長(zhǎng)手上單。只是一方面,這個(gè)賽場(chǎng)已經(jīng)對(duì)他有了足夠的了解,曾經(jīng)的壓制力不再存在,另一方面,IG核心隊(duì)員年齡偏大,競(jìng)技水平已經(jīng)大不如前,那只極具傾略性打法的隊(duì)伍也迎來(lái)終局。
當(dāng)提到Gogoing的時(shí)候,我現(xiàn)在能想到的是擁有清晰團(tuán)戰(zhàn)思路和經(jīng)典繞后的上單之光。
當(dāng)若干年后提到The Shy,我能想到的,應(yīng)該是一個(gè)隨時(shí)會(huì)從陰影中跳出來(lái)把你搞崩的閘總。
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