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最近SP袁紹迎來了一次改動,那次改動一定意義上算是加強,然后我也在開始研究了SP袁紹的機制和一些表現(xiàn)。
因此本期就來談?wù)勥@個目前第一個7御的SP武將。
武將情況
解析:SP袁紹,外號小姜維??倢傩詫Ρ绕鹄显B,上升了40多點。
SP袁紹雖然基礎(chǔ)屬性不咋地,但是成長十分不錯,三項2.0,速度都有1.0的及格線。雖然都沒有明顯的突出部分,但算是一個正兒八經(jīng)全能戰(zhàn)士。對得起七御的定位,就這個屬性而言。
兵種上只會一個弓兵,這一點上就比較一般。七御的非內(nèi)政武將,大多數(shù)都是有雙兵種S的適性。好在這個群雄弓兵,是算是主流,要組隊也是可以的。
戰(zhàn)法(重點)
概括:被動戰(zhàn)法類型,可群攻可單點輸出,帶有繳械和易傷效果。
1、繳械效果表現(xiàn)上下限大
這個戰(zhàn)法的在首回合第一次發(fā)動的時候,能額外造成兩回合的繳械效果,看上去好像是個傷害版的盛氣凌敵。需要注意的是:由于目標是獨立選擇的,并且發(fā)動次數(shù)是2~3次的波動。其穩(wěn)定性表現(xiàn)其實并沒有盛氣凌敵穩(wěn)定的。下限是只繳械了一個目標(連續(xù)攻擊目標都打到了一個目標),上限是繳械三個(發(fā)動了三次攻擊,剛好又是打到了三個不同目標—這情況發(fā)生很低。)
這個戰(zhàn)法不能用于完全替代盛氣凌敵,只能說可以一定程度上壓制到突擊隊,不能說血克。
2、傷害平滑,需要靠回合數(shù)去體現(xiàn)。
SP袁紹和朱儁之間的區(qū)別,就像是樂進和張飛的區(qū)別。SP袁紹是樂進,朱儁是張飛。SP袁紹的輸出傷害不高不低,82%傷害率,保底兩次,傷害量最低164%,相當于避實就虛了。
這個戰(zhàn)法更加適合走一個持續(xù)戰(zhàn)的流派。
3、失效后無法再補箭了。
這個戰(zhàn)法多少帶有誤讀的性質(zhì),這里給人的意思:箭矢打完了,將會不再放箭,等走主補箭后再放箭。
實際上:
這個戰(zhàn)法是一旦箭矢打空了,就會直接失效,也不會再補了,哪怕你走主也不會再補箭了。
這一點上就比較麻瓜了,還算是個很容易讓人誤讀的一個戰(zhàn)法表述。這種一旦打空了箭矢,整個戰(zhàn)法就直接報廢了,走主也沒用了。
武將總結(jié)
目前來說,雖然說SP袁紹存在主戰(zhàn)法的短板(打空=失效),但是不會影響他的群弓泛用性。sp袁紹在陣容配合上比呂玲綺要好上一些,而且他的還會神機兵書,可以比較好契合他的主戰(zhàn)法的首回合繳械。
比較流行的SP袁紹玩法,是配合朱儁沮授的玩法居多一些。主打一個強控流派的打法,目前這套陣容傷害量比較一般,但是控制方面特別特別強勢,蠻好玩的。用于對抗一些偏莽夫的隊伍,有一定優(yōu)勢。至于那種有良好續(xù)航的隊伍,群弓表現(xiàn)就會乏力一些。
就目前來說,SP袁紹所引領(lǐng)群弓陣容上,雖說不至于特別強,但是還是能玩,當成末隊去玩,碰瓷還是可以的。
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