一波未平,一波又起。
抄襲、融梗、擅自使用職業(yè)選手的人設(shè)、事跡等尚還未有斷論,《你微笑時很美》再次因為劇中情節(jié)被推上了風(fēng)口浪尖。
劇中,職業(yè)選手為追愛打假賽、女主在教練指導(dǎo)時偷玩斗地主、在對戰(zhàn)中試圖以“討好男主”獲取勝利等劇情,再次掀起輿論,引發(fā)電競?cè)Σ粷M。
事實上,這不是電競劇在今年第一次遭遇滑鐵盧了。今年上半年播出的一眾電競劇,似乎都在悄無聲息中走向結(jié)局。
從《微微一笑很傾城》一炮而紅,到《親愛的,熱愛的》后來居上,再到如今《你微笑時很美》的四面楚歌,電競+甜寵這對曾經(jīng)一路高歌猛進(jìn)的搭檔,為什么突然啞火了呢?
電子競技為什么需要愛情?
電競+甜寵這對經(jīng)典組合的緣起,還要從2016年的《微微一笑很傾城》說起。
在此之前,電競劇并非是完全的荒漠。以2008年的《電競之王》為起點,一眾講述電競?cè)诉M(jìn)入電子競技的世界,通過努力和奮斗,克服重重困難,最終獲得成功的網(wǎng)絡(luò)電影及劇集接連出現(xiàn)。
然而,在那個電子競技被妖魔化的年代,就像曾經(jīng)無數(shù)個無聲組合又無聲解散的戰(zhàn)隊一樣,電競影視也處于一種“前途渺茫”的大環(huán)境之中。它們共同的命運(yùn)往往是匆忙上線,收獲寥寥播放量,而后黯然收場,并未喚起更大范圍觀眾的關(guān)注。
直到《微微一笑很傾城》播出,才緩解了電競劇這種無聲無息的尷尬局面。作為一部收割少女心的“小甜劇”,相比于向觀眾科普電競,《微微一笑很傾城》僅靠甜甜的愛情,便收獲了不錯的熱度。
在此前的諸多電競劇中,曾展現(xiàn)過普通人對電競?cè)说钠娕c誤解。
在《親愛的,熱愛的》里,電競界的傳奇人物韓商言在老一輩眼里,是不務(wù)正業(yè)只會玩游戲的“另類”;在《陪你到世界之巔》里,電競界的愛豆季向空,在女主爸媽的眼里,依然是只會玩游戲的閑散青年。即便是真正可以被定義為電競劇的《穿越火線》,也充分展現(xiàn)了初代電競?cè)诵魉媾R的艱難處境。
而這也在很大程度上代表了曾經(jīng)電競劇的尷尬地位。
盡管每一部有影響力的電競劇都在不遺余力地科普“電競”的榮耀,并將對電競的熱愛上升到為國爭光的高度。但事實上,曾經(jīng)的電競與電競題材影視劇面臨的都是圈里狂熱圈外冷漠的局面。
劇集往往有更多的非專業(yè)觀眾,其中又以女性占據(jù)主流。若對電競劇稍有了解,就能明白其中存在一個典型錯位:電競行業(yè)和劇集行業(yè)的主流用戶并不重合。在電競行業(yè)用戶畫像呈現(xiàn)出25到35歲男性受眾占據(jù)主流的情況下,采樣近些年的電競劇,可以發(fā)現(xiàn),其中女性觀眾的占比遠(yuǎn)超男性觀眾。
遠(yuǎn)到讓“游戲”有機(jī)會從小眾走向大眾的《微微一笑很傾城》,近到《你微笑時很美》,女性觀眾都占絕對優(yōu)勢。
《你微笑時很美》用戶畫像
顯而易見,與熱門元素的雜糅混搭,尤其是甜寵這一類青春向、女性友好的元素融合,大大提升了電競劇出圈的可能。
電競+甜寵還有生存空間嗎?
以IG奪冠為分水嶺,電競這類曾經(jīng)“難登大雅之堂”的小眾青年文化,正在席卷整個亞太市場。
據(jù)《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2021年中國電競用戶規(guī)模預(yù)計達(dá)5.5億人,電競整體市場規(guī)模預(yù)計突破1650億元。
觀眾買賬、市場叫好、資本源源不斷,電競逐漸羽翼豐滿。這也在一定程度上緩解了電競劇所面臨的尷尬局面。尤其是《全職高手》和《穿越火線》兩部熱劇先后播出后,葉修、肖楓等人對于電競事業(yè)的堅持,極大消除了普通觀眾對于電競的誤解與偏見。
與此同時,電競+甜寵劇也在逐漸走上模式化生產(chǎn)的道路??v觀今年播出的《我的時代,你的時代》《良辰美景好時光》《你微笑時很美》等劇,或許不難發(fā)現(xiàn),在故事背景、故事結(jié)構(gòu)、人物設(shè)定上,此類劇集的設(shè)定越來越趨同。
《我的時代,你的時代》講述的是電競隊長與領(lǐng)隊的愛情故事;《良辰美景好時光》則是電競大神與當(dāng)紅歌手在游戲中相知相戀的故事;到了《你微笑時很美》,則又變成了高冷隊長與呆萌隊員的日常戀愛。
三部作品,除了人設(shè)稍有變化,單看故事結(jié)構(gòu),相似度較高,且皆與電競關(guān)聯(lián)較小,換成其他職業(yè)似乎也同樣可行。
在這種情況下,電競+甜寵還有生存的空間嗎?
要回答這一問題,我們不妨再次把目光放回到口碑與熱度都不俗的《親愛的,熱愛的》以及《陪你到世界之巔》上來。
《親愛的,熱愛的》在甜寵之外,還有那么些展現(xiàn)職業(yè)賽場熱血的野心。尤其是男主韓商言的退役宣言,便曾在男性觀眾中掀起了一波小浪潮?!斑^去兩年零三個月,贏過、輸過、笑過、哭過,被質(zhì)疑、被緋聞、被非議、被黑幕,從未辯解,無需辯解,今夜華筵終散場,功成名遂,滿目荒唐?!?/p>
后者則將戀愛戲份壓縮到了三成,故事也旨在著重展現(xiàn)以季向空為代表的一眾年輕電競?cè)?,?jīng)歷重重磨難,成為一名合格的電競選手的故事。
顯而易見,電競+甜寵并非沒有生存空間,但若想獲得電競?cè)拥淖鹬?,還要立足于電競本身。
事實上,電子競技本身是故事的多發(fā)地,緊張激烈的槍戰(zhàn)場面,聲勢浩大的團(tuán)戰(zhàn),強(qiáng)烈的視聽沖擊,這些都不斷敲打著觀眾的熱血心臟。電競之外,青年們的夢想與現(xiàn)實的碰撞,團(tuán)體的磨合與互助,新興行業(yè)的坎坷與崛起等等,也與年輕觀眾同頻共振。
這些都是講好一個故事的堅實地基。
甜寵已不再是決定一部電競劇能否出圈的關(guān)鍵。就像電競行業(yè)從壞孩子的代名詞到如今走上世界舞臺的正名過程一樣,電競題材作為影視行業(yè)的新興題材,開始的按鈕才被剛剛按下。
過往皆序章,好戲還在后面。
【文/石榴】
1.《李星文的影視獨舌_電競+甜寵為什么突然啞火了?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《李星文的影視獨舌_電競+甜寵為什么突然啞火了?》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進(jìn)行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1888070.html