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魔獸懷舊服法師一定要點刺骨?不確定性太大,需調整A怪空間!
人多可以點,經常看到有人喊來刺骨法師。冰箱開怪,接怪法師就不能點,冰到怪直接坑死冰箱法師。海山聲望團老1的8波小怪兩個刺骨冰法一個醬油T一個治療就能刷。直接A死,不用硬抗,那個小怪脫離了暴風雪刺骨場地就T嘲諷回去繼續(xù)A。我覺得可以點,原因是因為現在怪越多暴風雪傷害越低,點了刺骨之后可以利用刺骨把怪分堆,讓怪吃上滿傷害的暴風雪!
不過這個技能點了會破壞A怪節(jié)奏,不確定性太大,你得經常調整A怪空間,增加時間和藍耗。從最早的香草時代玩到現在,一直的觀念也是A怪不能點刺骨,直到這兩天才把刺骨點出來,只能說真香,雙法A破碎,怪根本不帶動的,原地罰站!
其實這個技能非常好用,我單法開冰冷血脈+思維加速就能把怪a在原地。單打練級可以點,副本沒什么用,冰的一瞬間就被隊友打解凍了,而且A怪的時候容易讓怪脫離隊伍,也容易造成近戰(zhàn)死亡。
近戰(zhàn)現在除了t哪還有別的職業(yè)位置,普通5人本除了奶全是遠程,兩法1術1t1奶直接起飛,英雄本就更不用擔心了,都是單點其他全控完了,如果有盜賊這種也根本不可能a著打,所以完全不用擔心,如果有兩個法師加兩個水寶寶光冰環(huán)輪換著控制都多少秒了,足夠把怪a死了!
其實一個冰法出刺骨也夠用的,另一個得遲緩暴風雪點滿,加上獵人冰霜陷阱,戰(zhàn)士雷霆銼志怪一樣動不了。減速的是冰法和獵人的冰霜陷阱,戰(zhàn)士雷霆銼志是配合法師獵人讓小怪一直觸發(fā)刺骨。刺骨是為了控怪,又不是為了打傷害,玩過刺骨法師的才知道A怪有多香。
普通本隨便A除了幾個不吃減速的家伙。團本還是要洗掉刺骨,不然輸出太差了。AA隊都點出刺骨是很舒服,要是隊伍里有近戰(zhàn)的話就尷尬了。H本的怪打人那是一刀一個小朋友。
魔獸世界懷舊服玩了3個fs全點刺骨,怪堆到死動不了。自己單刷肯定不能點?,F在AA隊都是沒刺骨的直接回城洗天賦,不然就被踢。遲緩暴風雪刺骨都點滿,你會發(fā)現5H小怪會被罰站到死。
點了以后單獨A怪經常掛掉,一堆怪里面只有一部分被凍結,一部分還會跑過來,幾次之后怪就亂了節(jié)奏。說用1級雪拖前面的怪等后面的解凍跑過來在聚怪,實戰(zhàn)中考慮地形、藍量和操作沒那么容易的。
這個技能單法雙法都可以點,主要是你的隊友會不會,現在出冰箱秒閃現不會有事。而且點了刺骨效率更加高。很多法師說別點不要點的是因為他們沒有勇氣嘗試。加兩個冰冷血脈簡直就是原地爆炸。
點不點刺骨這個要看情況,如果是法師自己聚怪的話,點了這個天賦容易出問題,就是你出冰箱的瞬間容易被干掉,如果隊伍里面有個獵人拉怪,那這個天賦的相當好用了。
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