劍網(wǎng)三為何熱度依舊,原來是因為有這幾大原因。
隨著手機游戲的火熱,許多端游都熱度不再了,即使是當年的山口山也都不復當年,更別說國產(chǎn)類角色扮演游戲了。比如說當年的傳奇、奇跡、征途、夢幻等等,都是曾經(jīng)炙手可熱,但都很快走了下坡路。
但是劍網(wǎng)三卻讓人們很意外,在堅持了十幾年保持了很高的人氣的情況下,懷舊服一開,就出現(xiàn)了空前火熱的盛況,和山口山有的一拼,這到底是為什么呢。
首先肯定是游戲的制作目光長遠,畢竟手游雖然火,但是很多手游講究的卻是速度兩個字,即版本更新很快,需要爆肝或者氪金的速度也很快。雖然短期內(nèi)看起來收益很好,但是卻在虛耗游戲的壽命,所以大部分的手游往往火不過幾年,剩下比較火的,大多是對抗類這種以競技來吸引玩家的類型。
像是RPG類型,無論是卡牌養(yǎng)成還是角色扮演社交,都很難堅持多久,更別說端游了。所以端游在本身受到手游沖擊的情況下,還能夠保持如此熱度,劍網(wǎng)三一定是目光長久了??梢哉f從問世以來,劍網(wǎng)三的收入數(shù)據(jù)可能不是最搶眼的,但是這正也說明了他們不僅是為了收益,更為了玩家能夠好好玩下去。
所以這第一才是劍網(wǎng)三能夠火的重要原因。當然還有第二個,那就是抓住時下年輕人的喜好,比如小蘿莉模型了。隔壁山口山也有這樣的模型,但是是侏儒小妹,好像差點意思,但劍網(wǎng)三的蘿莉可是真的小可愛了。
正所謂可愛即是正義,連《這個殺手不太冷》中的外掛大叔也經(jīng)不起蘿莉的撒嬌,更何況是浪跡江湖的俠客大叔們呢。另外劍網(wǎng)三之所以能夠在眾多同類游戲,尤其是是山口山的競爭中占有一席之地,并且經(jīng)久不衰,武俠背景自然是制勝的一大法寶之一了。
它特有的輕功機制讓不少玩家贊不絕口,遙想當年,看金庸小說的時候,當看到武林高手們能夠在房頂、水門和樹枝上輕松地踏過,內(nèi)心中是非常憧憬的。奈何現(xiàn)實中有牛頓定律,基本是沒可能憑借人類的身體來實現(xiàn)了。
來到武俠世界這個虛擬的游戲當中,就是為了圓當年的這個夢想,可以說制作商也抓住了這點,給了廣大玩家一個實現(xiàn)夢的機會。那么為了讓玩家好好玩下去,還有小蘿莉和輕功,你還有什么理由不來呢。
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