陰陽師一直在給老區(qū)的陰陽寮降低難度,如果老區(qū)的陰陽寮生存難度不降低的話,那么在老區(qū)中基本上就難以生存下來了,新區(qū)的陰陽寮每天固定十個寮包并且大家一直都會在做寮30,但是老區(qū)會出現(xiàn)一個很尷尬的場面,即使是排名在前列的陰陽寮中的玩家在線率都不高,甚至在陰陽寮中最大型的活動打道館陰陽寮宴會都會出現(xiàn)一些玩家缺席。

因為老區(qū)本身的活躍度降低了不少的人都會朝著一些新區(qū)進發(fā),真正留在老區(qū)的人少之又少。對于很多老區(qū)的陰陽寮來說唯一的發(fā)展途徑就是通過合寮來加大生存的可能性從而獲得更多的寮資金。一般來說新區(qū)的寮是不允許玩家們進行捐贈材料,但是對于老區(qū)的寮來說,只要你愿意每天上線進行捐材料他們也愿意,只要有人捐,那么可能一天十個的寮包就能保住。

而在陰陽師游戲中有一個很受陰陽寮歡迎的玩法叫作道館,這個玩法的話一個陰陽寮作為進攻方去選擇一個目標道館然后進行發(fā)起進攻,如果打贏對方的話則會進行掠奪資金,如果在道館突破中輸給對方的話,那么宣戰(zhàn)的資金則不會返還,所以每次開啟道館的時候都需要背水一戰(zhàn),如果失敗就會出現(xiàn)資金減少,而勝利就會贏取資金,那么每次宣戰(zhàn)的目標肯定是為了贏。

所以陰陽師為了讓更多的老寮能在道館中進行勝出已經(jīng)進行了很多次減負,一直以來我都覺得道館突破中有一個環(huán)節(jié)顯得很多余,這個環(huán)節(jié)就是在道館突破勝利之后會有一個大神獸的環(huán)節(jié),在規(guī)定時間內(nèi)進行掠奪資金,如果時間超過并且沒有全部掠奪的話就以最近掠奪的資金進行結(jié)算,但是這個環(huán)節(jié)完全是雞肋,能打得過道館還掠奪不了資金嗎?好在這個環(huán)節(jié)目前已經(jīng)取消了。

而這次版本更新中陰陽師官方再次對道館進行優(yōu)化,這次優(yōu)化之后讓一些老區(qū)的僵尸寮從已經(jīng)根本沒有機會打贏道館到現(xiàn)在有機會成功突破道館。這次規(guī)則進行改版之后有一個很友好的地方在于一定會進入道館主的對戰(zhàn)之中,在以前的版本中會出現(xiàn)一個問題便是在規(guī)定時間內(nèi)沒有進行突破對方的道館那么就不會進入到打館主的環(huán)節(jié),但是現(xiàn)在時間到即使沒有打贏那么依舊會進入到對戰(zhàn)館主的環(huán)節(jié)中。

當然唯一的變化就是加成,比如說你到打館主的時候?qū)Ψ竭€有20個沒有成功突破,那么你對戰(zhàn)這個館主的戰(zhàn)斗力也會相對應進行提升,那么難度就會變得更大一些,但是至少對于一些陰陽寮來說能碰到館主就是勝利,因為在很多情況下其實并不是因為打不贏,而是因為參與的玩家不多從而導致了沒有時間進行全部突破。另外一個優(yōu)化在于在對戰(zhàn)中輸?shù)舻耐婕乙琅f可以進行復活,正常環(huán)節(jié)是兩分鐘進行復活,而館主之戰(zhàn)中則變成了5分鐘。

不過僅僅這些變革的話只能讓僵尸寮或者是一些老寮在結(jié)界突破中有機會獲勝,但是依舊沒有辦法讓這些陰陽寮能守住。因為在陰陽寮的道館中有一個規(guī)定就是,如果七天之內(nèi)該玩家沒有上限的話就不會出現(xiàn)在道館的防守名單之中,看著老區(qū)寮中一些大神已經(jīng)退游幾個月了,如果他們出現(xiàn)在防守名單之中的話,那么防守成功的可能性就會變得更大一些。

不過隨著陰陽師的更新之后會對老寮更加友好一些,因為有些寮中可能只有五六個活躍的玩家,但是這幾個玩家即使戰(zhàn)斗力再強面對之前的車輪戰(zhàn)也很難在規(guī)定的時間內(nèi)完成突破,但是現(xiàn)在改版之后只要時間到就進入道館主之戰(zhàn),就使得他們有機會進行成功突破了。可能以后陰陽寮只要有一個大神級別的玩家,就能單車對方一個寮了,不過你們覺得這個改版如何呢?

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