大家好,我是小云說傳奇,今天小云就來和大家聊聊傳奇游戲的官服和私服有著怎樣的差別,私服又是怎么誕生的。
一、官服與私服的區(qū)別:
1.官服為官方架設(shè),私服為玩家個體或媒體或其他組織架設(shè)。
2.官方更有保證,有輿論壓力,而私服則看個人意志。
1、私服掉線服務(wù)器消失主要是服務(wù)器更新為主。游戲處于測試階段,問題多多。官方團(tuán)隊徹夜搶修努力修復(fù)BUG并且優(yōu)化游戲(5毛到手),這樣就需要游戲版本號更新,比如從開服的150到160再到170、170.46、170.47、171.0等。在修復(fù)的同時需要你更新的就是你steam庫里面的游戲版本。而如果私服沒有第一時間更新,可能會出現(xiàn)無法在官方的服務(wù)器搜索里找到版本號過低的服務(wù)器,甚至可能會根本看不到低版本的服務(wù)器。
2、關(guān)于私服的更新:首先找到一個穩(wěn)定的私服,與服主保持良好的關(guān)系以獲取服務(wù)器的更新、重啟等信息。而仍然無法避免存檔被刪除的問題。官方有些設(shè)計到游戲內(nèi)物品參數(shù)修改、合成配方、等比較大的改動,可能會要求服務(wù)器清除存檔,此時就算官方服務(wù)器更新也一樣會刪除存檔。
二、于亂世之中誕生,橫掃一方霸主
傳奇這個游戲最開始是韓國公司模仿暗黑破壞神做出的RPG類網(wǎng)游,在國內(nèi)是盛大代理,這款游戲是根據(jù)點卡收費的,沒有收費道具,而且沒有那么多金錢可以改變的不平衡因素,所以非常受喜歡,在國內(nèi)可以說壟斷了網(wǎng)游市場。但是在02年的時候,盛大與傳奇的創(chuàng)作公司開始逐漸有分歧,關(guān)系開始惡化。盛大保留著客戶不愿意交出去,而韓國想換別的代理商卻舍不得盛大手里這么多的客戶,兩個公司就這么耗著。最后韓國公司沒有辦法了,就另外創(chuàng)建了一個新游戲,叫做傳奇3,這個游戲在玩法上基本和熱血傳奇一樣,只不過是人物和環(huán)境的畫面更精細(xì)了點。而盛大這邊也不服輸,自主也研發(fā)了一款傳奇世界并在03年開始公測。之后源代碼泄露,私服越來越多,傳奇私服來自意大利版本的源代碼泄露,最早是在鳳凰站提供英文版本下載,所以早期的私服都是需要漢化的。其實早期的私服環(huán)境還是可以的,那時主要是網(wǎng)吧里的老板在開私服,一個網(wǎng)吧的基本都在玩同一款游戲,而且對私服的打擊力度也不大,相對來說各方面還是比較有保障的。因為私服有利可圖,稍微有點技術(shù)的人都涌向私服市場,漸漸地,私服圈子里也變得烏煙瘴氣,各種問題也層出不窮,服務(wù)器回檔、各種致命的BUG、GM開了1、2天圈完錢就跑路等等一系列問題比比皆是;現(xiàn)在的私服和最初的私服已經(jīng)比不了了,現(xiàn)在市面上的私服大多是有些人為了賺錢才去開設(shè)的,生命周期太短了,如果只是娛樂一下還是可以考慮考慮的。玩游戲盡量還是玩官服,畢竟還是安全點的。
感謝大家在百忙之中看完這篇文章,那么今天的小云說傳奇到這里就結(jié)束了,大家可以私信或者在評論區(qū)評論哦。
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