外媒telegraph今日發(fā)布了一篇對(duì)Bethesda游戲總監(jiān)陶德·霍華德的簡短采訪,在訪談中,陶德提到《上古卷軸6》依然處于“早期規(guī)劃階段”。
陶德表示《星空 | Starfield》與《上古卷軸6》都基于“創(chuàng)造引擎2”(Creation Engine 2)開發(fā),這像是一個(gè)新的技術(shù)基礎(chǔ),每個(gè)游戲都會(huì)用到新的技術(shù)套件。陶德稱將《上古卷軸6》視為仍處于規(guī)劃階段是一件好事,團(tuán)隊(duì)會(huì)為了這款游戲所需要的技術(shù)進(jìn)而在創(chuàng)造引擎2上添加新的功能。
訪談中還提到由Bethesda旗下MachineGames工作室開發(fā)的《奪寶奇兵》游戲目前進(jìn)展順利,陶德表示他曾在2009年首次向喬治·盧卡斯提議,之后一直都在努力去設(shè)想如何去制作。這款游戲?qū)⒅v述一個(gè)完全原創(chuàng)且獨(dú)立的劇情,背景設(shè)定在這位冒險(xiǎn)家職業(yè)生涯的巔峰時(shí)期。
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