氪金抽卡系統(tǒng)堪稱游戲史上最有利于廠商們的機(jī)制,多年來一直在用自己強(qiáng)大吸金能力為游戲本身增加著收益。在歐洲地區(qū)的部分國家,抽卡系統(tǒng)已經(jīng)引起了外界的廣泛關(guān)注,甚至還被貼上“變相賭博”的標(biāo)簽,在游戲中禁止出現(xiàn)。
但放在亞洲地區(qū),中日韓三國的游戲市場上它們卻依然有著寬廣的發(fā)揮空間。
#最終幻想#
日本游戲中的扭蛋文化由來已久,各類游戲中都不乏抽卡系統(tǒng)的存在。只不過有的廠商對(duì)歐皇的出現(xiàn)非常反感,為了能進(jìn)一步刺激玩家們的消費(fèi),居然開始通過非常規(guī)的手段,對(duì)游戲的抽卡概率進(jìn)行暗改,以達(dá)到自己的目的。
近日經(jīng)玩家舉報(bào),日本消費(fèi)者廳針對(duì)手游《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》出現(xiàn)的“抽卡”系統(tǒng)問題對(duì)Square Enix進(jìn)行警告。而事件的發(fā)生,則源于2020年11月14日——16日的日服游戲“一周年慶典”活動(dòng)。SE為玩家們提供了“限定十連抽卡”,但卻預(yù)先更改了出貨設(shè)置。
在SE的暗箱操作下,玩家們只能抽出相對(duì)固定的角色內(nèi)容,因?yàn)樘嗳税l(fā)現(xiàn)自己所抽的東西重復(fù)性高,因此便將這件事捅到了日本消費(fèi)者廳?!叭毡鞠麉f(xié)”的介入讓玩家占盡上風(fēng),SE不僅遭到了嚴(yán)厲的警告,還承諾會(huì)對(duì)《最終幻想勇氣啟示錄:幻影戰(zhàn)爭》的日服玩家發(fā)放補(bǔ)償。
這場戰(zhàn)斗的勝利,足夠多的玩家一齊向日本消費(fèi)者廳反饋起到了關(guān)鍵性的作用,但在全球海量玩家多年來的抽卡之路上,并不總是有“戰(zhàn)勝”游戲廠商的機(jī)會(huì)。
去年一月份同樣是一名日本玩家,他為了能夠抽出《碧藍(lán)航線》中的召喚石“貝利亞爾”連續(xù)抽了1800發(fā)、花費(fèi)了54萬日元,結(jié)果依然鎩羽而歸。之所以會(huì)出現(xiàn)這種結(jié)果,官方?jīng)]有設(shè)置“抽x次必出”的上限是最為關(guān)鍵的原因。而同樣的情形放在國內(nèi),根本不可能發(fā)生。
2016年12月文化部就發(fā)布了《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》,其中就明確提到了【隨機(jī)抽取不得直接投入法定貨幣或虛擬貨幣,應(yīng)公示抽取或合成概率?!考赐婕也荒苡缅X直接抽卡,需要兌換成游戲內(nèi)的物品才能繼續(xù);獎(jiǎng)池內(nèi)的東西抽到一定的次數(shù)就會(huì)必出。
關(guān)于抽卡系統(tǒng)所暗含的奧義,廠商始終沒有停下深挖的腳步,希望玩家們未來不會(huì)被一發(fā)又一發(fā)的“648”蒙蔽了雙眼吧。
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