玩策略游戲搭配很重要,尤其是需要研究各武將技能的三國類游戲,更是需要燒腦。在《豎版三國志》slg游戲中,武將搭配雖然比不上率土之濱,但是想玩明白也需要好好研究一番。
在《豎版三國志》游戲中,這四個武將的資質屬性是一樣的,主要看技能的區(qū)別。每個武將都是一個主動技能,三個被動技能。
通過對比可以看出,在攻擊方面劉備具有收割殘敵的作用,不過力度不夠犀利。在治療方面荀攸絕對是更勝一籌,俗話說錦上添花不如雪中送炭,大幅度有針對性地急救絕對好過大鍋飯每人一小口。作為一個回復輔助武將,主技能對比上荀攸絕對勝出。
第三個也是被動技能,都是普攻治療己方兵力最少的武將,沒什么不同,唯一不同的是各自的buff不同,但是對于混搭的隊形影響較小。
荀攸的“柳暗花明”主要特點依舊是救急,荀攸受到攻擊40%概率回復己方最少兵力3人50%攻擊兵力,技能釋放后70%概率增加1點怒氣。
劉備的“興復漢室”普攻后100%增加1點怒氣,劉備受攻擊后30%概率恢復全體40%攻擊兵力。
大喬的“美人如畫”給兵力最低的一個單位施加2回合持續(xù)治療,每回合60%攻擊兵力,50%概率恢復自身一點怒氣。
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