玩策略游戲搭配很重要,尤其是需要研究各武將技能的三國類游戲,更是需要燒腦。在《豎版三國志》slg游戲中,武將搭配雖然比不上率土之濱,但是想玩明白也需要好好研究一番。

今天我們看下這款游戲里面,主流回復類武將的情況,這里的主流指的是用得比較多的,一般是指四技能橙將。這類橙將入手門檻不高,通過抽卡或者兌換都可以得到,而那些天生紅將門檻有些高暫時不談。這樣的話基本就鎖定了四個武將,分別是劉備、張角、荀攸和大喬,下面我們對比分析一下這四個武將。

在《豎版三國志》游戲中,這四個武將的資質屬性是一樣的,主要看技能的區(qū)別。每個武將都是一個主動技能,三個被動技能。

首先看下第一個技能,皇叔劉備主技能“三分天下”攻擊兵力最低的敵將105%傷害,同時對己方全體治療80%攻擊的兵力;張角的“太平要術”和大喬的“蓮花之舞”作用是一樣的,隨機單體攻擊115%傷害,同時治療己方全體80%攻擊兵力;荀攸的“十二奇策”也是隨機單體攻擊115%傷害,但是治療對象是己方兵力最少的3個單位140%攻擊兵力。

通過對比可以看出,在攻擊方面劉備具有收割殘敵的作用,不過力度不夠犀利。在治療方面荀攸絕對是更勝一籌,俗話說錦上添花不如雪中送炭,大幅度有針對性地急救絕對好過大鍋飯每人一小口。作為一個回復輔助武將,主技能對比上荀攸絕對勝出。

再看第二個技能,這是個被動技能,劉備和張角的相同,增加20%攻擊、兵力5%,免傷10%,大喬攻擊20%、兵力5%、閃避200,荀攸是兵力15%、攻擊10%、閃避100.對于四個武將恢復數(shù)值受攻擊屬性影響,可以看出這里面荀攸差一點。

第三個也是被動技能,都是普攻治療己方兵力最少的武將,沒什么不同,唯一不同的是各自的buff不同,但是對于混搭的隊形影響較小。

最后看關鍵的第四技能:

荀攸的“柳暗花明”主要特點依舊是救急,荀攸受到攻擊40%概率回復己方最少兵力3人50%攻擊兵力,技能釋放后70%概率增加1點怒氣。

劉備的“興復漢室”普攻后100%增加1點怒氣,劉備受攻擊后30%概率恢復全體40%攻擊兵力。

張角的“黃天當立”每回合開始回復己方最低兵力1人70%攻擊兵力。

大喬的“美人如畫”給兵力最低的一個單位施加2回合持續(xù)治療,每回合60%攻擊兵力,50%概率恢復自身一點怒氣。

對比可以看出,張角和大喬的回復最穩(wěn)定,但是只能針對一人。荀攸和劉備都是被攻擊釋放,這里有可能一回合內(nèi)釋放多次,明顯要強于前面兩人。但是這兩個誰更好呢?不太好判斷,結合第一項的主技能,綜合來看荀攸要更強一些,你看是不是呢?

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