三國志系列一直都是三國迷玩家的真愛,尤其《三國志9》和《三國志11》奉為經(jīng)典,但一直以來卻鮮少有人提起《三國志10》,到底是什么原因讓玩家忽略了10代?9代的優(yōu)點是即時戰(zhàn)略很爽;11代則滿足了戰(zhàn)斗操作欲望,而且勝在MOD多,各種衍生作品把11的口碑捧起來了。而10代其實也不錯,只是AI太弱拖了后腿。
很多玩家認(rèn)為,三國志系列中9代有優(yōu)化伴侶,11代有sire,其實10代也不錯的,可惜ai太傻,也沒有國人來提升一下難度,只能玩下垃圾武將強(qiáng)行提升難度。現(xiàn)在的三11有很多MOD,特技很豐富,可玩性大大加強(qiáng)了,已經(jīng)跳出傳統(tǒng)的三國桎梏。
有人覺得三國志9最好玩,地形可以一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,卡好地形以弱勝強(qiáng)很不錯。喜歡9代謀事在人,成事在天的感覺,那種將在外君命有所不受的感覺非常好,而且那種無法無限征兵的人口設(shè)定也更為真實。
玩家“寧波朱氏123”說:現(xiàn)在還在玩9,已經(jīng)有強(qiáng)迫癥了,一個城要升到頂才出發(fā)打下一個城。每個寶物都要搜索到,不然難受。五個外族一定要消滅,不然得不到好結(jié)果。
有人覺得11代玩得最爽,但10代更有意思,井欄很有效,站制高點暴力輸出!攻城戰(zhàn)很好玩,可以培養(yǎng)后代,自己死了還可以接著玩,特別是十的戰(zhàn)役,全國四十幾個城市,每個起兵十萬出來群毆。但10的AI太弱,就是電腦守城,九成都得輸,但是攻城九成都能贏,也是神奇。
玩家“ERPM”說:我玩的是10。感覺可玩性挺高!而且并不是只能當(dāng)君主,偶爾給別人打打工也行,看他不爽自己可以隨時單干!只不過我最后基本也搞明白了,把近戰(zhàn)兵種換成沖車,遠(yuǎn)戰(zhàn)的換成井欄還有投石車。瞬間無敵,想打哪就打哪!最后實力夠了直接發(fā)起戰(zhàn)役!
最后有玩家總結(jié):最驚艷的是7,完美繼承前代的是8,最難的是200%的9pk,最強(qiáng)部隊是4個軍事加一個元戎井欄的10,最后知后覺的是不斷出mod的11,最垃圾的是12。更有玩家直接建議玩單不玩雙,光榮三國志兩個班子,輪流上!還是單數(shù)君主的好玩,雙數(shù)可控武將,但太繁雜了,失去了掌控天下的感覺!
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