日前,由網(wǎng)易游戲自研自發(fā)的2v4非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技手游《零號(hào)任務(wù)》宣布延遲首測(cè)時(shí)間,將原定的七月份改為8月19日。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在公告中解釋了此次“跳票”的具體原因,并提到了幾個(gè)優(yōu)化方向。

作為網(wǎng)易游戲繼《第五人格》《貓和老鼠》之后的又一款非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技游戲,《零號(hào)任務(wù)》的玩法主打“2v4潛入對(duì)抗”。游戲采用的是特工故事題材,潛入方玩家需扮演敵方玩家或其他NPC打進(jìn)對(duì)方內(nèi)部,完成相應(yīng)的目標(biāo)后即可獲得勝利。

有參與過(guò)測(cè)試的玩家告訴游戲日?qǐng)?bào),NPC是《零號(hào)任務(wù)》的重要?jiǎng)萘?,任何一個(gè)看似平常的NPC可能都是潛入方玩家假扮的。因此NPC的細(xì)節(jié)優(yōu)化,也是游戲開(kāi)發(fā)的一大難題。在此次“跳票”公告中,《零號(hào)任務(wù)》團(tuán)隊(duì)就表示之前的NPC出現(xiàn)過(guò)頭發(fā)太油的問(wèn)題——仿佛七天沒(méi)洗過(guò)了,最新版本中才有所優(yōu)化。

此外,iOS與安卓在互通上的技術(shù)問(wèn)題、動(dòng)作捕捉的細(xì)節(jié)優(yōu)化,都是《零號(hào)任務(wù)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提到的拖更原因。

根據(jù)游戲日?qǐng)?bào)此前的報(bào)道,《零號(hào)任務(wù)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自網(wǎng)易上海,這是一支成立僅有兩年多的新軍,團(tuán)隊(duì)的主美曾參與過(guò)《刺客信條》與《細(xì)胞分裂》等項(xiàng)目。程序負(fù)責(zé)人則曾是《彩虹六號(hào)》的負(fù)責(zé)人之一,也有過(guò)Epic管理崗位的經(jīng)驗(yàn)。

截至目前,《零號(hào)任務(wù)》的官網(wǎng)預(yù)約量為100多萬(wàn),不過(guò)鑒于游戲目前還沒(méi)獲得版號(hào),即便是大致的公測(cè)時(shí)間,也是未知數(shù)。

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