在原神這款游戲當中,元素是角色主要的攻擊手段,而且不同的元素互相組合的話,還會誕生擁有效果的反應,正是因為有著這種奇特的設定,當中的玩法才廣受玩家們的歡迎,不過深入了解之后,就能知道游戲中,可是有著很多細節(jié)方面的機制,雖然無法對正常的戰(zhàn)斗造成影響,但也能使自己的打法變的順暢,那么就讓我們一起來看看吧。

凍結反應的控制時長!凍結可是當下最實用的控制類型反應,主要是通過冰和水兩種元素觸發(fā),對某些大型怪物,有著很強的限制(BOSS們除外),但主要的缺點,就是傷害太低,所以玩家們就要從控制的時間下手,根據(jù)測試來看,凍結最高的持續(xù)時間為四秒左右,不過這還是要看,元素的附著量(簡單來說就是強冰和弱冰),如果是弱冰的話,控制時間就是兩點五秒左右,因此玩家們要根據(jù)戰(zhàn)斗的環(huán)境,來適當?shù)倪x擇控制時間的長短(畢竟速切的話,弱冰要更好用),除此之外,凍結在觸發(fā)后,還有隱藏元素的情況出現(xiàn)(用雙手劍或者巖屬性角色,將冰碎開就能觀測到),玩家們可利用這一點,來延長凍結的持續(xù)時間(永凍隊的核心打法)。

碎冰反應與元素精通!碎冰反應在游戲當中可是相當奇特的,因為它主要是物理傷害,需要通過角色的重擊才能觸發(fā)(阿貝多或者鐘離的元素戰(zhàn)技也可以哦),屬于劇變反應中傷害比較高的那一類(僅次于超載),而在一點六版本更新后,官方提升了劇變反應和元素精通的基礎傷害(平民玩家狂喜),碎冰的倍率肯定也有增幅,不過很多玩家搞不清楚,碎冰反應究竟吃的是誰的元素精通?(畢竟牽扯到兩種反應),其實相當好理解,雖然要先打出凍結反應,但它跟碎冰的傷害毫無關系,唯一的核心,就是將冰打碎的角色,所以大家的元素精通屬性,可一定要提升正確哦。

雙手劍角色的動作對比!雙手劍在游戲中,算是一種強大的武器,既有傷害量,還能從事挖礦這種高收益的活動,不過仔細觀察的話,就能發(fā)現(xiàn)使用它的角色,都有一個顯著的特點,那就是體型或者年齡小的角色,重擊都是甩著劍轉圈圈,反觀年齡大的則是持續(xù)向前揮砍,沒想到官方在這種細微之處,還能做的如此細節(jié)啊,而在一點七版本中,將會出一個名為早柚的小蘿莉,她所使用的武器正是雙手劍(大招可以范圍回血哦),面對這種特殊的組合,想必會帶來嶄新的體驗,那么就讓我們拭目以待吧。

總的來說,上面的機制,只是游戲中的一小部分,所以玩家們盡量在私下里,對這些方面多加研究,這樣實力才能得到飛躍的提升,如果大家要是有什么不同的意見,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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