(本文來源于知乎,作者:撩妹不成反被撩)

最基礎(chǔ)的東西,時間差的觀念。①進攻時間差

rushB,打掉兩個以上前點的ct,聽到連接回防的腳步,此時猜測ct站位:兩b,連接1個,a1方向2個,馬上封警家煙,大腳步進去下包,點不用搜,隊友架住就好(換位思考,你的ct隊友頂?shù)角包c,你呆在后點能起到任何作用嗎?槍補不到,1v5防不住,收益無限低)。等到連接回防到位,包已經(jīng)下好,雙架位站好,ct回防無比艱難。

②回防時間差

以mirage為例,假設(shè)你主a,從警家出來吃了1個全白,你反一枚a1火+補一課a1煙,隊友封住2樓煙,此時對面a1丟了一顆煙,再接上1顆高閃,半天沒有動靜或者有個人提前槍打預(yù)瞄位,這個時候判斷對方所丟的只有一個人的道具量,且只有一人動靜,如果中路vip隊友沒看見人,可以告訴輔a隊友回防b了。此時你的選位尤其關(guān)鍵,以防對面真的打a。3b防守+vip看住,可以防住對面打b,以免對面假打a帶來的回防時間差。

2.預(yù)瞄選位

希望大家不要太常規(guī)太常規(guī),合理規(guī)避對方預(yù)瞄點也是新手進階的關(guān)鍵。

我推薦幾個選位,自己類推:

①inf三廂架上去:這個位置對面第一時間需要拉槍,而你的槍線在他頭上,正常對槍他干不過你,且可以規(guī)避所有高閃,打一個立馬跳下去,扔道具拖時間。

②mirageA點忍者位與ct箱子的中點,這個位置直架a1的第二槍位,一般到達這個位置的t在預(yù)瞄短廂或長廂,拉槍vs直架。

③dust2大坑貼右邊墻第二槍位。保證不出賣a點隊友的情況下打側(cè)身。

④cache biyali不貼墻,預(yù)瞄往叉車跑的t。

總之合理規(guī)避預(yù)瞄點及爆頭線,近點架槍可以選擇蹲著。

3. 聽聲辯位問題。

一副好耳機聽聲辨位可以幫助你快速理解敵人的思路,站位,同時幫助自己選位,預(yù)瞄,甚至打提前槍。

很多新手玩家完全忽視耳機對游戲的影響,只聽清自己前后左右的敵人避免被刀,或者哪里槍響打哪里是完全不夠的。甚至很多玩家漏了腳步自己沒意識,在碰到對面提前槍的時候罵上兩句開掛死全家,出門送上舉報。享海量免費CSGO飾品,就上享游說。

我舉個例子:

“看屁股”的隊友聽到b2樓反清閃,可以去摸排2樓,另外進攻a的隊友架住來自中路的敵人,或者放棄進攻a改為假打a靜音摸b,在打掉b2樓反清的ct后快速判斷b點站位,b小可能有一個(讓隊友架住屁股,以免b小也頂?shù)椒丝?,新手局一般能在b2樓聽到腳步,直接提前槍打b小的ct),大腳步直接進b下包,隊友架住,此時結(jié)合進攻時間差,對面難以回防。

我們打1v1殘局,ct回防時,很多時候會遇到t跟你秦王繞柱,最后被拖到無法拆包。當你大腳步回防時,新手t一般選擇大腳步跟你繞,有時可能被你抓到,有時候兩人繞著繞著就對上槍了。油條t在聽到你大腳步摸排時,多數(shù)選擇靜步規(guī)避你的視野,在你“確認”該點沒人時,大概率假拆找人,那么此時你可能就被刀了。正確做法是大腳步回防后,根據(jù)包的位置判斷t的選位,然后靜步摸排該點位,無人時假拆架另一個點位。

開鏡聲音。我們先強調(diào)一遍,切槍沒聲音,換彈有聲音,開鏡有聲音!很多新手玩家在隊友靜音摸排的時候,頻繁開鏡,讓人非常難受。合理利用開鏡聲非常關(guān)鍵。例如當你拆包時開鏡,可以讓敵人誤以為你在架槍,當你開鏡后切槍,會讓敵人誤以為你在直架等。

所有的放腳步,漏聲音,應(yīng)當是合理的選擇,所有的規(guī)避聲音,應(yīng)當是習慣。我也很想殘局不說話,可往往總是我以為你聽到了。

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