《平衡球》游戲在2004年問(wèn)世以來(lái),受到了很多玩家的喜愛(ài),很多平衡球愛(ài)好者都熱衷于在這款規(guī)則簡(jiǎn)單但操作硬核的游戲里挑戰(zhàn)自我。很多平衡球愛(ài)好者不滿(mǎn)足于當(dāng)一個(gè)玩家,他們開(kāi)發(fā)了核心玩法與平衡球基本一致,但游戲內(nèi)容更為豐富的平衡球類(lèi)游戲,《Untitled Marble Game》這款新游戲就是其中之一。

在《Untitled Marble Game》里,玩家操縱一個(gè)球體,從起點(diǎn)出發(fā),滾動(dòng)著朝終點(diǎn)的光圈前進(jìn),到達(dá)光圈即為過(guò)關(guān),其核心玩法與基本規(guī)則可以看出就是脫胎于經(jīng)典的《平衡球》游戲。單個(gè)關(guān)卡里玩家可以無(wú)限次數(shù)地進(jìn)行嘗試,直到過(guò)關(guān),但玩家同時(shí)也可以在每一個(gè)關(guān)卡中挑戰(zhàn)盡量短的過(guò)關(guān)時(shí)間。因此,我們可以在熟悉每一關(guān)的場(chǎng)景路線之后去思考和尋找更快過(guò)關(guān)的方法——當(dāng)然,熟練度也是縮短過(guò)關(guān)時(shí)間的重要因素。每一關(guān)都可以無(wú)限制重開(kāi),反復(fù)練習(xí)轉(zhuǎn)向、跳躍等關(guān)鍵動(dòng)作的時(shí)機(jī),盡可能縮短過(guò)關(guān)時(shí)間,不斷挑戰(zhàn)最好成績(jī),可以說(shuō)是此類(lèi)游戲的核心樂(lè)趣之一了。

《Untitled Marble Game》的關(guān)卡設(shè)計(jì)是比較用心的,關(guān)卡按解鎖的順序難度依次遞增,循序漸進(jìn)。后面的關(guān)卡所含有的機(jī)關(guān)要素會(huì)比前面的關(guān)卡更多,豐富的機(jī)關(guān)要素和功能道具會(huì)幫助玩家過(guò)關(guān),同時(shí)這也讓游戲的玩法更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性。

《Untitled Marble Game》這款平衡球游戲的難度是十分硬核的,玩家在闖關(guān)過(guò)程中除了要拿捏好轉(zhuǎn)向、跳躍等關(guān)鍵動(dòng)作的時(shí)機(jī)以應(yīng)對(duì)錯(cuò)綜復(fù)雜的線路外,還需要注意方向、力度和速度的把握,否則一不小心就會(huì)跌落深淵。在這里,沒(méi)有剎車(chē),只有一往無(wú)前。

如果你是平衡球類(lèi)游戲的愛(ài)好者,那么這款最近上架Steam的《Untitled Marble Game》是一款值得一玩的游戲。

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