三國殺:武將別再反向突破了,看看什么叫優(yōu)質(zhì)突破!
三國殺不同于集換式卡牌游戲,三國殺的每一局游戲都建立在你抽的武將上,而武將強(qiáng)度則直接決定了你的游戲體驗(yàn)。對(duì)于集換式卡牌來說,某一套卡牌強(qiáng)度不夠而落后時(shí),可以直接吃灰換另一套,而三國殺則不行,老武將在跟不上游戲節(jié)奏的時(shí)候,并不能直接拋棄掉,而會(huì)一直都在這個(gè)將池里。
禁將只是一種權(quán)宜之計(jì),要讓將池的水面相對(duì)平穩(wěn),就必須對(duì)老武將進(jìn)行界限突破,修改技能,增加強(qiáng)度。
然而三國殺的武將突破,都懂,表面上突破的是界限,實(shí)際上突破的是下限,最臭名昭著的是啥呢,就是這位界徐盛,是真滴牛皮,我光知道設(shè)計(jì)師能用腳設(shè)計(jì),不知道他還能用腦子,這絕對(duì)是他嘔心瀝血多年設(shè)計(jì)出來的智慧結(jié)晶,這強(qiáng)度這人氣這爛錢恰的。
不僅如此有的武將還會(huì)進(jìn)行反向突破,屬實(shí)是有點(diǎn)離譜了,界限突破本意難道不是把老武將加強(qiáng)拉高出場(chǎng)率拉出天牢?那你這個(gè)界曹丕是啥意思,感覺曹丕太強(qiáng)了是吧,一刀下去直接沒了呀這魏文帝,你這改的啥呀,直接把曹丕刪了得了。
要我說這種反向突破你還是別突破了,還是多整點(diǎn)界徐盛這種貨色多恰點(diǎn)爛錢好跑路吧。當(dāng)然界限突破也有不少非常優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì),我知道這跟策劃沒啥關(guān)系,主要還是看設(shè)計(jì)師自己,所以這種優(yōu)質(zhì)設(shè)計(jì)真不是茍良心,是設(shè)計(jì)師良心。
說了這么半天,三國殺里都有哪些優(yōu)質(zhì)的突破呢,就讓我們一起來看一下吧!
界郭淮
界郭淮,我愿意吹一波界郭淮的修改,絕對(duì)是妥妥的優(yōu)質(zhì)修改,符合兩個(gè)優(yōu)質(zhì)標(biāo)準(zhǔn),一是改動(dòng)幅度小,二是強(qiáng)度明顯加強(qiáng)又不離譜。界郭淮剛登陸三國殺移動(dòng)版,是下個(gè)月開始排位大師的獎(jiǎng)勵(lì),而十周年早已經(jīng)是這版技能了,手殺在吃剩飯這方面一直可以的。
精策只改了一個(gè)地方,就是把發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)給改了,從出牌結(jié)束發(fā)動(dòng)改成了回合結(jié)束發(fā)動(dòng),既合理又有強(qiáng)度,從低配改成了大閉月,收益變成了穩(wěn)定的2收益。
優(yōu)質(zhì)與否,對(duì)比便知,對(duì)比ol界郭淮的技能,ol的界郭淮看起來是把整個(gè)技能全部推翻,但實(shí)際根本就換湯不換藥,用最復(fù)雜的步驟實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的目的;而新殺的這版則是用簡(jiǎn)單的步驟實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單目的,不可謂不優(yōu)質(zhì)。
上一個(gè)修改以后有這種感覺的,我只能想到界張遼,也是妥妥的優(yōu)質(zhì)。
界廖化
廖化確實(shí)是一直沒啥人氣,畢竟拉胯的強(qiáng)度在那擺著,名叫當(dāng)先的技能效果是鎖定技你可以在摸牌前什么也不做思考五秒再摸牌。也就是潘濬登場(chǎng)以后廖化有了點(diǎn)討論度,因?yàn)楫?dāng)先觀微一人三個(gè)出牌階段的緣故。
這次三國殺移動(dòng)版的這個(gè)界廖化,當(dāng)先改成了可以從棄牌堆獲得一張殺再進(jìn)行額外出牌階段,這就很美滋滋了,完美解決了廖化當(dāng)先無事可做的尷尬。并且伏櫪也從你可以翻面等死,改成了小涅槃只要沒加到最多就能不用翻面,伏櫪終于能擺脫全服最雞肋限定技的美名了。
界滿寵
界滿寵也是個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的修改,改完后斗地主場(chǎng)都能不時(shí)見到界滿寵登場(chǎng)了,原本的峻刑棄1牌沒效果,棄3牌又沒補(bǔ)充,實(shí)在是有我峻刑我自己的感覺,修改以后1牌峻刑還是很有東西的,丟1失去1體力和摸1翻面實(shí)在是個(gè)兩難的選項(xiàng),屬實(shí)是好的修改,再加上是排位獲得的,我愿稱之為優(yōu)質(zhì)。
三國殺里還有哪些優(yōu)質(zhì)突破?
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