前言:刀妹是LOL里最受歡迎的戰(zhàn)士之一,因為其技能機(jī)制很靈活,讓玩家有很多可以秀的機(jī)會。刀妹在遠(yuǎn)古時期經(jīng)常被削弱,“刀妹又被削”一度成為LOL的流行梗,“幕后黑手”正是拳頭前知名設(shè)計師chunli,他現(xiàn)在是FPX戰(zhàn)隊老板。國服更新11.3版本后,設(shè)計師Phlox公布刀妹改動,W雙傷見面回歸,Q技能無法接E引眾怒設(shè)計師被噴!
刀妹被動技能最大層數(shù)從5層變4層,每層提供的攻速從8%-16%變?yōu)?.5-20%,普攻額外傷害從15-66(+25%額外AD)變?yōu)?0-61(+30%額外AD)。被動改動很明顯,削弱了前期,小加強(qiáng)了后期,前中期攻速被削弱10%,以前需要五下技能才能觸發(fā)額外傷害,改動后只需要四下。
Q技能彈道速度減少,突進(jìn)速度降低了6%-10%這樣,對小兵的額外傷害從55-135變?yōu)?5+12*等級。我算了一下,一級Q對小兵的額外傷害為67,滿級為276,相比改動前是很大的增強(qiáng),新手們再也不怕Q兵不能刷新Q了。不過Q技能的彈道速度減少,也給了對方反應(yīng)的機(jī)會,整體流暢度大大下降。
W技能從50(+10%每100AP)%物理傷害減免變?yōu)?0%-80%物理傷害減免以及20%-40%魔法傷害減免,并保留原先的AP加成,最大傷害從20-140(+100%AD)(+80%AP)變?yōu)?0-290(+150%AD)(+120%AP)。W技能極大將強(qiáng),曾經(jīng)的雙傷減免回歸,傷害也提升了將近一倍這樣,主Q副W的加點(diǎn)又回來了。
E技能彈道速度基于距離變?yōu)槿嚯x0.25秒,無法使用Q技能時釋放第一段或者第二段E技能,無法在被控制時使用第二段E技能。這個改動直接引發(fā)眾怒,Q技能途中接E是一套挺帥的連招,改動后能秀的機(jī)會又少了一個,設(shè)計師直接被所有刀妹愛好者狂噴。
收到大家的反饋后設(shè)計師發(fā)推:在游戲平衡和玩家滿意度之間存在一個平衡,但現(xiàn)在不再平衡了(玩家非常不滿),所以我們?nèi)∠薗途中無法施放E技能的這個改動,將會在下個測試服上線。看來設(shè)計師也是不容易,因為這個小改動被玩家瘋狂“輸出”,不過現(xiàn)在取消了這個改動,也算是考慮到玩家的想法。
R技能新增被動:減少Q(mào)技能0.5秒-2.5秒的CD,Q技能會優(yōu)先計算該被動的冷卻減免,再計算技能急速。其他數(shù)值沒變,新增的這個被動還挺實用的,就算Q沒擊殺目標(biāo)CD也不會太長。
個人觀點(diǎn)和總結(jié)
改動后的刀妹將會在11.4版本上線,本次整體調(diào)整迎來大增強(qiáng),降低了上限提高了下限,新手也能進(jìn)行把玩,絕活哥可能剛開始也不太習(xí)慣,因為流暢度下降,不過各種數(shù)值增強(qiáng),虐菜也更容易了。
最后總結(jié)一下:生命值和魔抗減少,成長生命值提高;Q技能速度降低,對小兵傷害提高;W雙傷減免回歸,傷害提高;E技能彈道統(tǒng)一,不能聯(lián)動Q的改動回調(diào);R技能新增被動。改動后的刀妹更能讓普通玩家接受,這也是拳頭一貫的作風(fēng),為的就是出場率和平衡勝率。
本期討論問題:如何評價調(diào)整后的刀妹?
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