魔獸世界TBC版本懷舊服開放之后,遠程職業(yè)和近戰(zhàn)職業(yè)在副本中的地位有著天壤之別。無論是五人本,還是團本,近戰(zhàn)職業(yè)進組的難度都是遠程職業(yè)無法想象的。近戰(zhàn)職業(yè)申請五人本往往會直接被無視,申請團本更是難上加難。然而日前懷舊服中發(fā)生的一件事情卻讓很多團長對近戰(zhàn)職業(yè)有了一個新的認識。
日前,懷舊服中某服務器的一個格魯爾金團打完BOSS之后掉落的一枚龍脊獎章。由于這個團隊一共擁有6名獵人,所以玩家們也迫切希望看到這枚龍脊獎章究竟會被拍到怎樣的高價。
該團隊的龍脊徽章起拍價設定為10000金幣,這個價格也算是目前比較正常的“市場價”。結(jié)果在拍賣的時候并沒有想象中那么激烈,團長發(fā)出來的時候等了很長時間才有第一名玩家出價,隨后出現(xiàn)了第二名玩家,經(jīng)過“漫長”的競價之后,這枚龍脊獎章僅僅拍到了15000金幣。
雖然以TBC懷舊服現(xiàn)階段的時光徽章價格來計算的話,15000金幣已經(jīng)不算少了,但是這畢竟是一枚畢業(yè)飾品,因此這個價格出現(xiàn)之后其他玩家也感到大為失望,并且在拍賣結(jié)束之后,該團長也表示以后還是要組一些近戰(zhàn)職業(yè)。
現(xiàn)階段的玩家都更愿意選擇一個強勢的職業(yè),畢竟強勢職業(yè)和弱勢職業(yè)在游戲體驗上有很大的區(qū)別,并且團長們也更愿意組近戰(zhàn)職業(yè)。然而在金團大行其道的今天,當一個團隊同職業(yè)太多的時候必然會導致裝備價格下降。
雖然獵人在TBC版本中是最強職業(yè),并且也是物理職業(yè),但是至少從游戲中的情況來看,獵人的消費水平是遠遠低于近戰(zhàn)職業(yè)的。
由于獵人在TBC版本中格外強勢,僅僅需要花費50%的努力就能打出90%的傷害,所以很多獵人玩家對極品裝備的追求沒有那么迫切。一身D3套裝加上若干副本散件就足夠應對TBC版本P1階段了,甚至真正去制作制皮套裝的獵人玩家也并不多。
反觀近戰(zhàn)職業(yè)們,由于進組的難度非常高,所以這些玩家都會最大限度的提升自己的裝備水平,至少胖哥遇到的絕大部分盜賊都做了鍛造武器,再加上對副本進組機會比較珍惜,近戰(zhàn)職業(yè)一般也不會錯過入手極品裝備的機會。
TBC版本近戰(zhàn)職業(yè)的處境擺在那里,愿意在TBC版本首發(fā)近戰(zhàn)職業(yè)的玩家要么是真愛這個職業(yè),要么就是土豪,因此從60級懷舊服到現(xiàn)在,金團中的消費主力依然是近戰(zhàn)職業(yè)。
既然近戰(zhàn)職業(yè)的消費水平擺在那里,那么想必等到P2階段開放之后,近戰(zhàn)職業(yè)們也將迎來“春天”。雖然這個“春天”是用消費能力換來的,但是金團盛行的懷舊服就是這樣,就像五人本中很多近戰(zhàn)職業(yè)為了進組也都在選擇包源生需求。
以上為個人觀點,歡迎大家在評論區(qū)交流補充,記得關注胖哥哦!
1.《胖哥魔獸說_魔獸世界:龍脊獎章沒人飆價 團長怒懟獵人不消費 以后多組近戰(zhàn)》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡信息知識,僅代表作者本人觀點,與本網(wǎng)站無關,侵刪請聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《胖哥魔獸說_魔獸世界:龍脊獎章沒人飆價 團長怒懟獵人不消費 以后多組近戰(zhàn)》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對該內(nèi)容進行證實,對其原創(chuàng)性、真實性、完整性、及時性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時請保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1884181.html