一點(diǎn)六版本更新,已經(jīng)有一段時(shí)間了,所以玩家們對(duì)于,劇變反應(yīng)優(yōu)化的研究,也越來越深了,就比如之前的砂糖武裝,大家只認(rèn)為,依靠堆元素精通,就能讓擴(kuò)散反應(yīng)的傷害,提升一個(gè)階段,而如今則是,利用超載或者感電的削韌,對(duì)敵人進(jìn)行持續(xù)微小的控制,從而達(dá)到穩(wěn)定輸出的目的,那么就讓我們一起來看看吧。

脫手技能與隊(duì)友的加成!想要發(fā)揮出砂糖武裝的傷害,脫手角色肯定是不能少的,就比如:香菱,北斗,行秋,菲謝爾,都是隊(duì)伍的首選,而且脫手技能,還可以自動(dòng)進(jìn)行元素反應(yīng),如果此時(shí)再加上風(fēng)屬性的擴(kuò)散與控制,效果會(huì)成倍的提升(劇變反應(yīng)目前最實(shí)用的地方),個(gè)人認(rèn)為,萬葉的固有天賦“風(fēng)物之詠詩(shī)”,將會(huì)把該機(jī)制升華到極致(可能這就是官方期望看到的結(jié)果?。?,不過大家需要注意的是,角色正常配裝就行了,千萬別狂堆元素精通,因?yàn)槊撌旨寄艿睦鋮s時(shí)間不一致,如果打的速度過快,會(huì)出現(xiàn)搶反應(yīng)的情況(永遠(yuǎn)都無法避免),這時(shí)無論我們?nèi)绾翁嵘鼐ǎ瑐Φ牧烤拖喈?dāng)于固定了,所以一般來說,給主用擴(kuò)散的角色,適當(dāng)?shù)奶嵘托辛恕?/p>

感電與超載!其實(shí)這次劇變反應(yīng)的優(yōu)化,受益最大的,應(yīng)該就是感電和超載了(冷門反應(yīng)的春天來了),因?yàn)閮烧叩挠|發(fā)頻率非常快,雖然以前傷害量較低,但現(xiàn)在卻截然不同的(傷害量不會(huì)超過一秒),而且玩家們還能利用內(nèi)置CD,打出兩者的混傷,如此一來控制的效果,相當(dāng)?shù)拿黠@(就連巖龍蜥,丘丘巖盔王,都會(huì)受到影響),不過根據(jù)擴(kuò)散的觸發(fā)的次數(shù)來看,最極限共有四次(萬葉目前還是未知),所以技能千萬別放快了,不然很容易錯(cuò)過,擴(kuò)散的傷害加成,建議玩家們?cè)谒较吕?,可拿砂糖溫迪進(jìn)行試驗(yàn),這樣就能搞明白,時(shí)間的差距是多少。

減傷與聚怪!砂糖不管是元素戰(zhàn)技,還是大招,都擁有短暫的聚怪效果,不過效果實(shí)在有點(diǎn)差(對(duì)大型怪物幾乎無用),可能會(huì)讓怪物跑出攻擊范圍,而行秋的元素戰(zhàn)技,和北斗的大招,在套在角色身上后,會(huì)有一定減傷與抗打斷的能力(大約是百分之四十四),所以玩家們可以選擇,用肉身吸引怪物前來攻擊(這不比溫迪男人?。?,然后再用砂糖的技能,這樣就能把聚怪的,全部效果發(fā)揮出來,算是變相的提高了全隊(duì)的輸出能力(就是有點(diǎn)疼,一定要挺住)。

總的來說,砂糖武裝算是為日后的陣容體系,提供了一個(gè)道路,玩家們?cè)谥?,慢慢的專研就行了,不過稻妻馬上就要來了,在最近這段時(shí)間,還算要以角色的練度為主,畢竟新地圖,能肝的地圖,實(shí)在是太多了,如果大家還有什么想要補(bǔ)充的,可以說出來,讓我們一起討論一下。

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