前言:
在原神風(fēng)來(lái)人劍斗綺譚活動(dòng)開(kāi)啟之后,第一個(gè)挑戰(zhàn)古巖之若龍難度只能算是中等,眾多的旅行者也是又一次重復(fù)著之前的梗:下次問(wèn)卷還填非常簡(jiǎn)單。之后純水精靈和魔偶劍鬼依次登場(chǎng),玩家囂張的氣焰當(dāng)場(chǎng)熄滅,4300都難打,就不用說(shuō)是打滿了。在這里呢,就跟大家聊一聊純水和劍鬼這兩個(gè)關(guān)卡的游戲玩法,希望會(huì)對(duì)你有所幫助。
014300分和3000分
在說(shuō)這兩個(gè)關(guān)卡之前,先簡(jiǎn)單說(shuō)一下活動(dòng)的分?jǐn)?shù)以及對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)?;顒?dòng)分?jǐn)?shù)最高是30000分,有7個(gè)關(guān)卡,所以平均下來(lái),理論上一個(gè)關(guān)卡最低需要打4300分,不過(guò)活動(dòng)還有一個(gè)分?jǐn)?shù)值得注意,在21000分就可以拿到活動(dòng)名片了,所以低保分?jǐn)?shù)是3000分。而打滿和低保相差的獎(jiǎng)勵(lì)僅有8萬(wàn)金幣和32塊魔礦,所以建議普通玩家3000分足夠,倘若練度還不錯(cuò),那就4300,至于打滿,看個(gè)人喜好,反正我自己是肯定不會(huì)做的(練度操作都跟不上,并且又不多給我原石)。
02苦水嗟恨
苦水嗟恨說(shuō)白了就是強(qiáng)化版的純水精靈,是這次風(fēng)來(lái)人劍斗綺譚第二關(guān)卡的boss,而從描述中有“之一”兩字,那么之后想必還有。純水精靈的難度我只能說(shuō)高于正常玩家的水準(zhǔn),優(yōu)菈、可莉、羅莎莉亞和煙緋有buff加持,不過(guò)作用不是很大。
這里說(shuō)幾點(diǎn)注意事項(xiàng):第一,陣容上建議優(yōu)選火系輸出,次選冰系輸出,前者蒸發(fā)打高分后者冰凍打低保;第二,純水精靈釋放技能盡可能站到水柱上,因?yàn)榫退阌戌婋x的盾,也會(huì)很容易被擊破;第三,在難度選擇上,可以選擇敵人生命少點(diǎn),時(shí)間多點(diǎn),不要選最后的出現(xiàn)幻形飛鳶生物。
03機(jī)巧無(wú)常對(duì)劍
而后就是魔偶劍鬼,當(dāng)然人家有專屬的名字叫機(jī)巧無(wú)常對(duì)劍,太長(zhǎng)了。魔偶劍鬼關(guān)卡的難度比純水精靈還要高,高的地方在于他的傷害,倘若在難度選擇中出現(xiàn)問(wèn)題,很有可能會(huì)被直接秒掉,同樣是哪怕有鐘離,人加盾,全都會(huì)倒下。
魔偶劍鬼的關(guān)卡有一點(diǎn)非常重要(適合普通玩家),在難度選擇中,想要打夠4300分,并且技術(shù)不高,躲不開(kāi)boss的技能,擊敗敵人的時(shí)間以及敵人血量的額外提升都調(diào)成最大,然后在藝能欄(最后的選擇)大部分都不要勾選,這樣,你的鐘離護(hù)盾就夠用了,或者不用鐘離,國(guó)家隊(duì)(班尼特、行秋)也就不會(huì)被一波秒了。
04整體活動(dòng)難度
至于具體的陣容我就不一一推薦了,畢竟每個(gè)人的練度都是不一樣的,純水精靈建議火系輸出和治療或者護(hù)盾,魔偶劍鬼需要爆發(fā)以及治療。另外,關(guān)卡的boss是可以嗑藥的,所以對(duì)自己的角色能力沒(méi)有信心,那么規(guī)定時(shí)間的選擇同樣也可以放棄,然后就純粹拿藥嗑唄,不行就直接拿3000分唄,4300分給的東西也并沒(méi)有質(zhì)變,我想8萬(wàn)金幣你也不至于那么缺吧??傊?,活動(dòng)還是很難的,就我自己來(lái)說(shuō),可以說(shuō)是開(kāi)服玩家了,但是也只會(huì)選擇4300分。
05最后總結(jié)
不管怎么說(shuō),建議還是4300分就選擇放棄,打不夠4300分就選擇3000分,要是3000分嗑藥也不行,那就只能說(shuō)是搖人了。純水精靈火系輸出最好,一個(gè)治療,一個(gè)護(hù)盾,或者冰系輸出,而后同樣是治療加護(hù)盾,至于魔偶劍鬼,有鐘離的話,建議就是時(shí)間和血量拉滿,下面的盡量少點(diǎn),這樣就可以扛著傷害直接上了。
不知道你感覺(jué)這次活動(dòng)難度如何?下次問(wèn)卷是否依舊非常簡(jiǎn)單?歡迎評(píng)論區(qū)討論。
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