圖文/王多魚兒2020
在米哈游開放世界手游中,風(fēng)來人劍斗綺譚已經(jīng)進(jìn)行到了day4,不過由于與day1的怪物重復(fù),雖然詞條有些許變化,但是在打法上并沒有太大差別,盾反加任意輸出即可,我自己用的三巖隊(duì),凝光、鐘離、班尼特加女仆,5250分一次過,非常簡單,懶得繼續(xù)凹。不過在day3的魔偶劍鬼可就比較難受了,其實(shí)相同的一套陣容也可以打,當(dāng)然手跟腦子跟不上想法的時(shí)候就比較煩。
盡管如此,調(diào)研繼續(xù)非常簡單!
在day3的挑戰(zhàn)中,有我這樣的手殘黨,也有意識手法極度風(fēng)騷的單推人大佬,據(jù)說某大佬單公子通關(guān)滿詞條劍鬼,只能說真的太BT啦,就像是執(zhí)行官本官,再看看我自己的公子,TM的是我廢,埋沒了阿賈克斯,劍鬼過來就是一刀一個(gè)可達(dá)鴨!
正常人劍鬼詞條選擇,去掉時(shí)間限制,快樂回歸
在day3的挑戰(zhàn)中,劍鬼的傷害異??植?,比如我的公子,甚至帶著鐘離盾吃一發(fā)風(fēng)劍鬼的幻影劍舞直接暴斃,不過在躲避了劍鬼的大招后,還是有一段比較舒服的輸出時(shí)間,對于操作好的大佬來說會比較簡單,對于手殘黨來說,輸出時(shí)間把握不住,技能躲不開就是地獄難度了。
建議可以將挑戰(zhàn)時(shí)間去掉,另外去掉劍鬼復(fù)蘇詞條,其余都可以點(diǎn)滿,難度一般,除了防猝死就是白給。不過我個(gè)人是推薦將暴擊降低以及治療降低的詞條也去掉,這樣5100分的難度打得會相當(dāng)舒服。當(dāng)然,你也可以根據(jù)自己的體感多選擇一點(diǎn),就是難度上會增加不少。
在陣容上,我自己選擇的是三巖隊(duì)伍,加上女仆有活動加成,配合鐘離盾以及速切凝光的充能簡直不要太開心,連續(xù)兩關(guān)一次性5000加美滋滋。
不過話說回來,day3劍鬼的關(guān)卡貌似有點(diǎn)百花齊放的意味,不管是甘雨、胡桃,還有優(yōu)菈都有不錯(cuò)的攻堅(jiān)體驗(yàn),畢竟連頹廢了很久的阿賈克斯都有一戰(zhàn)成名的機(jī)會了,真不戳啊真不戳,關(guān)卡策劃晚飯得加個(gè)雞腿,大的!
小結(jié)
總的來說,不追求滿詞條的話,day3和day4的難度還算可以接受,前提是有一定練度的主C職業(yè),你要啥都沒有,都是刮痧,可能殘血龍蜥都是個(gè)相當(dāng)困難的挑戰(zhàn),合理規(guī)劃下原石,按照自己的卡池盡量保證大保底安排在最需要的角色上。
不知道大家注意到?jīng)],目前的四次關(guān)卡中,米哈游已經(jīng)安排了兩次萬葉的活動加成,并且在預(yù)告中后續(xù)的三番戰(zhàn)也同樣有萬葉加成,而已經(jīng)公布的萬葉卡池中,塞進(jìn)來班神,看來米哈游對萬葉的流水信心不高啊,可不能讓米老爺如愿啊!
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