前言
在王者榮耀這一款游戲里,盤古這位英雄剛和大家見面的時(shí)候,就有很多玩家瞬間喜歡上了這位英雄。不過對(duì)于很多新手玩家們來講,都覺得這位英雄的入手難度比較高一些,在后期團(tuán)戰(zhàn)的過程中,無法找到這一位英雄的節(jié)奏,因此后來導(dǎo)致盤古成為了比較冷門的一種英雄。
現(xiàn)在的出場(chǎng)率還沒有4%,而且勝率也達(dá)不到50%,之所以出現(xiàn)這樣的情況,就是由于各位玩家沒有真正掌握住這位英雄的精髓。那么怎么玩好盤古,接下來就一起了解一下玩法技巧吧。
技能分析
被動(dòng):盤古手里面所拿的斧頭擁有著10個(gè)耐久度,不過每一次利用此技能消耗面前敵人的時(shí)候都會(huì)失去一個(gè)耐久度。一旦消耗完成之后,那么這位英雄手里面的斧頭也就會(huì)變成兩只能量臂,這兩只能量臂就會(huì)出現(xiàn)在這位英雄的身體兩邊。就在切換的時(shí)候,這位英雄沒有辦法向面前的敵人進(jìn)行攻擊,同時(shí)也沒有辦法選中,每隔20秒的時(shí)候,他手里的斧頭也自動(dòng)回復(fù)一點(diǎn)耐久度。
一技能:這位英雄會(huì)向面前跳躍,而且也會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)三秒50%的移動(dòng)速度,如果落到地面的時(shí)候會(huì)對(duì)面前的敵人造成特別高的傷害。假如在落地的時(shí)候攻擊到面前的敵人,那么自身的移動(dòng)速度效果也就會(huì)被移除。
二技能:盤古如果一旦選中敵方英雄的時(shí)候,就會(huì)在敵方英雄的身邊召喚出正義之手,利用正義之手去對(duì)敵方英雄進(jìn)行攻擊。假如這個(gè)時(shí)候握住正義之手,敵人就會(huì)受到特別高的物理傷害,同時(shí)也會(huì)減少敵方英雄30%的移速,整個(gè)過程會(huì)持續(xù)兩秒左右。
三技能:這個(gè)時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)盤古已經(jīng)向上跳躍,把所有的力量全部匯集在這一把斧頭上。力量全部集中完成之后,手里面的斧頭也就會(huì)向下面劈去,這個(gè)時(shí)候就會(huì)看到地面已經(jīng)裂開,如果被裂縫擊中的敵人會(huì)造成特別高的傷害,并且也會(huì)減少敵方英雄90%的移速,整個(gè)過程會(huì)持續(xù)兩秒。
四技能:這是盤古的大招,如果這位英雄手里面的斧頭破碎了以后,地面上的碎片也就會(huì)成為能量臂。就在這樣的狀態(tài)之下,30秒之后,這個(gè)英雄也能夠選擇重新鑄造成斧頭,在此期間,沒有辦法攻擊面前的敵人,同時(shí)也沒有辦法被選中。
召喚師技能:閃現(xiàn)+終結(jié)
閃現(xiàn)這個(gè)技能對(duì)于所有的英雄來講,其實(shí)擁有著很重要的意義,無論是后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)逃跑還是追擊敵人的時(shí)候,在關(guān)鍵時(shí)刻將閃現(xiàn)奉獻(xiàn)出來,都能起到非常大的作用。不僅僅可以保命,甚至還可以將敵方殘血英雄殺掉,終結(jié)也有利于這位英雄打出高輸出。
完美搭檔:鬼谷子+白起
盤古釋放出自己的大招時(shí),沒有那么高的技能命中率。只不過這個(gè)時(shí)候配合著鬼谷子就有所不同,這兩者結(jié)合在一起之后,就能夠?qū)撤接⑿劾揭粋€(gè)點(diǎn)上,這樣就能夠提升盤古的技能命中率。
白起這個(gè)英雄如果將自己的大招奉獻(xiàn)出來的時(shí)候,擁有者群體嘲諷的效果,并且配合著盤古所使用的大招,也能夠讓敵方英雄束手無策。
壓制英雄:后羿+孫悟空
后羿這個(gè)英雄本身就缺乏控制技能,同時(shí)這位英雄還有一個(gè)最大的弱點(diǎn),那就是根本就沒有自保手段。與盤古碰撞在一起是,后者擁有著比較大的優(yōu)勢(shì)。
孫悟空這個(gè)英雄擁有著非常強(qiáng)大的普通攻擊,會(huì)對(duì)于敵方英雄造成特別高的傷害。盤古擁有著很強(qiáng)的繳械能力,無法讓孫悟空進(jìn)行有效的輸出。
被壓制英雄:莊周+呂布
莊周身上擁有的解除控制技能也是盤古比較頭疼的一件事情,除了這位英雄能夠解除盤古身上的控制之外,就是由于盤古的輸出必須要經(jīng)過時(shí)間的鋪墊,假如在這個(gè)過程中被莊周解除之后,就會(huì)讓盤古沒有辦法繼續(xù)輸出,之前的努力或許會(huì)將白費(fèi)。
呂布本身就是戰(zhàn)士,而且在后期的團(tuán)戰(zhàn)過程中,盤古的輸出能力也并沒有那么強(qiáng)。而且自身所帶的繳械效果在面對(duì)著呂布這種輸出特別靠技能的英雄來講,顯得比較乏力一些。
銘文選擇
10個(gè)宿命+10個(gè)虛空+10個(gè)調(diào)和
攻擊速度也能夠讓盤古這位英雄擁有著更快的攻擊節(jié)奏,如果擁有著最大生命,那么就會(huì)讓這位英雄在后期團(tuán)戰(zhàn)的過程中支撐更久的時(shí)間。移動(dòng)速度會(huì)讓這位英雄比較容易將對(duì)手纏住,在配合著自身裝備所擁有的冷卻縮減效果,會(huì)讓這位英雄后期的爆發(fā)時(shí)間比較短。
出裝推薦
順風(fēng)出裝
盤古這個(gè)英雄一旦釋放出大招之后,大招必須要擁有著一定的聚集時(shí)間,只有這樣才能夠打出比較大范圍的繳械效果。在這個(gè)期間,最需要做的那就是盤古可以硬吃對(duì)方的傷害,而不丟失生命,因此要做到這樣,那么就必須補(bǔ)充坦裝以及防御的屬性。
逆風(fēng)出裝
盤古擁有著非常好的突擊效果,而且自身擁有著硬控,最重要的就是這一位英雄擁有特別高的傷害。因此如果處于逆風(fēng)的情況下,裝備一定要以輸出為主。
團(tuán)戰(zhàn)思路
盤古在后期的團(tuán)戰(zhàn)過程中,團(tuán)戰(zhàn)能力并沒有那么強(qiáng),因此在后期的時(shí)候一定要轉(zhuǎn)換自己的無敵時(shí)間,只有這樣才能夠?yàn)樽约旱年?duì)友抗傷害,同時(shí)也能夠越塔。大招所擁有的繳械效果一定要在自己隊(duì)友離自己距離近的時(shí)候使用,因?yàn)橐仓挥羞@樣才能夠打出非常高的傷害,同時(shí)還可以打出控制效果。
因此在雙方交戰(zhàn)的過程中,也只能利用自己的大招一次性打出三個(gè)之上的敵人,只有這樣才能夠讓敵方英雄啞火。其次就是自己的二技能小范圍繳械,在后期的時(shí)候可以針對(duì)敵方英雄的刺客,這樣也能夠保護(hù)己方的后排英雄。
總結(jié)
盤古在游戲前期的時(shí)候,可以充當(dāng)著一種領(lǐng)頭羊的角色,一旦打出更高的傷害之后,可以轉(zhuǎn)換形態(tài)。記住在前期的時(shí)候,千萬不要過分地與敵方英雄周旋,一定要看清自己的血量,否則很有可能由于自己的疏忽大意而喪命。到了游戲中后期的時(shí)候,要多利用自己的大招進(jìn)行消耗敵方血量,注意要切敵方后排英雄,這樣一來便可為自己的團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn)。
1.《憶涵談?dòng)螒騙王者榮耀:后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多切敵方脆皮 盤古用大招繳械壓制敵方輸出》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁腳下方聯(lián)系方式。
2.《憶涵談?dòng)螒騙王者榮耀:后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多切敵方脆皮 盤古用大招繳械壓制敵方輸出》僅供讀者參考,本網(wǎng)站未對(duì)該內(nèi)容進(jìn)行證實(shí),對(duì)其原創(chuàng)性、真實(shí)性、完整性、及時(shí)性不作任何保證。
3.文章轉(zhuǎn)載時(shí)請(qǐng)保留本站內(nèi)容來源地址,http://f99ss.com/gl/1877339.html