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導(dǎo)讀:
說起原神中的阿貝多,玩家常常將其稱之為“路人男主”、“小透明”。不過,他的處境確實(shí)如此,不溫不火!隨著1.6版本深淵的改變,風(fēng)元素?cái)U(kuò)散反應(yīng)在當(dāng)前環(huán)境非常吃香。
就此,溫迪、砂糖、魈這類打擴(kuò)散反應(yīng)的風(fēng)元素角色迅速崛起??芍^是一代版本一代神啊。當(dāng)然,深淵加強(qiáng)的核心,其實(shí)就是策劃為了萬(wàn)葉登場(chǎng)做足了準(zhǔn)備。你覺得風(fēng)元素弱?好加強(qiáng)元素精通的基礎(chǔ)傷害,你覺得風(fēng)元素在深淵作用不大?淵月祝福直接給擴(kuò)散加傷buff……可是,萬(wàn)葉真的就能登上“版本之子”的位置嗎?會(huì)成為下個(gè)“阿貝多嗎”?
擴(kuò)散加強(qiáng)是整體變化
原神1.6版本,無論是劇變反應(yīng)基礎(chǔ)傷害加成,還是擴(kuò)散反應(yīng)深淵buff加成。其實(shí)歸根結(jié)底來看,都是以一個(gè)整體的方式來對(duì)角色進(jìn)行加強(qiáng)。雖然說,是為了抬萬(wàn)葉,但是同屬性的角色也間接得到了一定的加強(qiáng)。
簡(jiǎn)單來說,只要是風(fēng)元素的角色,在1.6版本只要能夠打擴(kuò)散反應(yīng)就能夠吃到擴(kuò)散反應(yīng)的buff加成。甚至可以說,某些角色的擴(kuò)散反應(yīng)表現(xiàn),甚至?xí)热f(wàn)葉更佳。比如萬(wàn)金油溫迪、滿命的砂糖,都將成為萬(wàn)葉“版本之子”的攔路虎。
溫迪萬(wàn)金油,滿命砂糖已經(jīng)爛大街
說起風(fēng)元素角色,對(duì)于玩家來說,最想要的就是溫迪。畢竟他被玩家稱之為萬(wàn)金油角色,尤其是當(dāng)時(shí)的雙風(fēng)時(shí)代,溫迪就如同是剛需一般的存在。強(qiáng)大的大世界探索能力和聚怪、增傷的戰(zhàn)斗能力,讓溫迪在原神中的地位不易輕易退卻。
當(dāng)然,說到砂糖可以說1.6版本的“平民戰(zhàn)神”,深境螺旋的輸出能力不要太給力。就連我這種咸魚玩家都能依靠砂糖打穿深淵12層,這砂糖的傷害,可想而知。再者就是砂糖隨已經(jīng)up過很多次了,導(dǎo)致滿命砂糖的玩家已經(jīng)數(shù)不勝數(shù),造成爛大街的局面。就因?yàn)槿f(wàn)金油溫迪,爛大街的砂糖,萬(wàn)葉的登場(chǎng)率肯定會(huì)受一定影響。
萬(wàn)葉會(huì)受其影響嗎?
萬(wàn)葉的技能機(jī)制及作用
從成長(zhǎng)突破來看,萬(wàn)葉加的是元素精通,E技能能夠召喚風(fēng)場(chǎng),將周圍敵人都吸附到萬(wàn)葉周圍,同時(shí)萬(wàn)葉能夠被風(fēng)吹至高空,10s技能時(shí)間內(nèi),能夠一直使用墜地攻擊。這段技能相當(dāng)于是萬(wàn)葉的輸出方式。尤其是在當(dāng)前笨笨元素精通加強(qiáng)的情況下,萬(wàn)葉也有戰(zhàn)場(chǎng)輸出的能力。
Q技能,能夠?qū)?dāng)前技能觸碰到的傷害轉(zhuǎn)換成為對(duì)應(yīng)元素反應(yīng)傷害,,并施加給敵人。且他的固定天賦能夠提升元素轉(zhuǎn)換的傷害,還能夠根據(jù)元素精通,為隊(duì)友提供元素傷害加成。這就意味著萬(wàn)葉有做輔助的潛力。
萬(wàn)葉能夠在登場(chǎng)之后,會(huì)成為下個(gè)阿貝多嗎?
之前咱們說了阿貝多在原神當(dāng)前版本猶如小透明一般,基本上沒有玩家會(huì)去使用他。原因也很簡(jiǎn)單,機(jī)制并不適合當(dāng)前主流的陣容,所以一般情況,沒有人會(huì)把阿貝多拿出來用。同時(shí)巖元素不會(huì)有傷害增幅,和當(dāng)前版本的擴(kuò)散相比,作用的差距還是比較大的。
作為萬(wàn)葉,拾柒覺得,他并不會(huì)成為下一個(gè)阿貝多。首先萬(wàn)葉的擴(kuò)散反應(yīng)已經(jīng)得到了很大的加強(qiáng)。而擴(kuò)散是傷害的,和阿貝多相比起來,優(yōu)勢(shì)性是比較明顯的。其次,就是萬(wàn)葉能夠走輸出位,也可以走輔助位,玩法還是比較多樣性的。所以存在感還是比較強(qiáng)的,不至于成為“小透明”。
最后總結(jié)
有人擔(dān)心萬(wàn)葉會(huì)成為下一個(gè)阿貝多,我覺得有點(diǎn)杞人憂天,畢竟在當(dāng)前這種游戲環(huán)境,擴(kuò)散反應(yīng)的角色就是扛把子。何況這期深淵就是為了強(qiáng)抬萬(wàn)葉所設(shè)立。再者就是元素?cái)U(kuò)散和元素結(jié)晶的機(jī)制都不一樣,一個(gè)打輸出,一個(gè)則是打防御。在我的思路里,是要是能打傷害的角色,都不至于變成小透明。
我是拾柒,一個(gè)勤奮的日更作者,關(guān)注我,了解更多游戲背后的趣事。
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