#盛夏沖刺季游戲#

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王者榮耀

王者榮耀官方微博終于公布了,將會在6月23號更新新賽季。新賽季更新后不知道老哥們是否找好了自己的小伙伴,準備開始新一輪的沖分活動。在新賽季即將開始之時,天美同樣對王者榮耀進行了簡單的版本更新,裝備以及野區(qū)機制的調整需要各位有志于上分的老哥們提前適應一下。

王者榮耀

四件裝備更新帶來的影響

巡守利斧

被動獎賞:最大層數(shù)15層---20層

被動燎火:造成1%最大生命值法術傷害,并對野怪造成1%額外最大生命值法術傷害---造成(0.6+0.02%*層數(shù))最大生命值法術傷害,并對野怪造成1.5%額外最大生命值法術傷害。

二級肉刀的最大疊加層數(shù)增加了5層,同時調整了被動的傷害效果。但是適當?shù)南魅趿硕壢獾兜那捌趥Γ驗橹挥携B滿20層才能跟之前1%的傷害持平,這就變相降低了二級肉刀前期的作戰(zhàn)能力。與之對應的是可疊加的最大生命值提升了不少,這是一個不錯的加強。

王者榮耀

巨人之握

被動獎賞:最大層數(shù)25層---30層

被動燎火:造成2%最大生命值的法術傷害,并對野怪造成2%額外最大生命值的法術傷害---造成(0.8+0.04*層數(shù))最大生命值法術傷害,并對野怪造成額外2.5%最大生命值法術傷害

三級肉刀的疊加層數(shù)也提升了,但是同樣降低了肉刀的前期作戰(zhàn)能力。作為補償提升了二級跟三級肉刀對野怪的傷害,加快了刷野的效率。

天美這波調整簡單來說是降低前期的對抗程度,加快了肉型打野的刷野效率。估計是先定個基調,這個賽季打野都是走的野核路線,那么新賽季天美可能會更加注重藍領打野的影響力。

王者榮耀

痛苦面具

被動折磨傷害頻率:0.4秒---0.5秒

降低了面具的總量傷害,因為頻率降低了自然傷害也降低。對應著裝備傷害降低受到影響的就是搭檔裝備“日暮之流”的收益也會影響。進而影響了一大票例如“姜子牙、周瑜”等英雄的傷害能力,簡單的修改卻引發(fā)了大地震。

王者榮耀

反傷刺甲

效果觸發(fā)條件:2秒內承受物理傷害超過20%最大生命值---2秒內承受物理傷害超過1000+10%最大生命值

增強對坦克單位的收益,因為坦克單位在后期血量都是相當高的,1000+10%的標準只要跟對手稍微糾纏一下就能觸發(fā);降低了戰(zhàn)士英雄的收益,因為戰(zhàn)士英雄是少出血量裝的,所以1000+10%的標準已經是很低的標準線了。

這次改變后將會成為坦克的標配之一,反而是戰(zhàn)邊類型的英雄將不會考慮這件裝備了,收益變低更應該換個新裝備才對。

新賽季機制調整

王者榮耀

視野之靈

跑動巡邏---進入草叢為友軍提供持續(xù)的視野支持,敵人發(fā)現(xiàn)視野之靈后靠近他并摧毀可獲得5金幣獎勵。

持續(xù)時間:55秒---60秒

冷卻時間:180秒---120秒

提升了持續(xù)時間以及降低冷卻時間,強化視野之靈帶來的意義。

視野之靈現(xiàn)在能夠被敵人發(fā)現(xiàn),那么就增加了逆風翻盤的難度。雖然冷卻時間減少了,但是對手更大的活動范圍很容易降低視野之靈的價值,可能是天美見了很多逆風翻盤的對局,新賽季降低逆風翻盤更加注重前中期的優(yōu)勢對抗。

閃現(xiàn)規(guī)則優(yōu)化

閃現(xiàn)后修正子彈飛行位置以及特效位置,更新閃現(xiàn)撞墻的交互規(guī)則。

簡單來說降低閃現(xiàn)撞墻的判定,這樣不管是新人還是高手,更少的失誤能有效提升游戲體驗。閃現(xiàn)修正后會有一些英雄多了更多的騷操作以及連招,不過具體能開發(fā)到什么程度還是需要時間的檢驗。

最后

王者榮耀

王者榮耀新賽季馬上就要更新了,各位準備了好么?沖分即將開始!

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