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王者榮耀上線五年多時(shí)間,英雄數(shù)量已經(jīng)來到105位,雖然都說一代版本一代神,其實(shí)峽谷中還有一些英雄無視版本,每個(gè)賽季熱度都很高,鎧作為一名戰(zhàn)士類英雄,熱度一直都很高,該英雄不但守塔能力強(qiáng)勢(shì),并且還有極強(qiáng)的反打能力,大招開啟之后可以打出一刀秒脆皮的效果,本賽季鎧登上對(duì)抗路T0榜單,成為T0級(jí)戰(zhàn)士,有玩家說他不配,只是被吹捧過高而已,你怎么看?
我們先看一下鎧的技能屬性,技能和普攻命中單個(gè)英雄,可以對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害,一技能可以回復(fù)自身血量,同時(shí)還可以減少CD時(shí)間,并且對(duì)目標(biāo)附帶減速效果,二技能可以對(duì)敵人造成擊退效果,并且可以借助目標(biāo)穿小墻,大招開啟之后不但可以增加雙抗效果,同時(shí)提升自攻擊力,但是只有八秒的時(shí)間。
隨著版本不斷地的更新,鎧的出裝也發(fā)生了不小的變化,當(dāng)前版本,很多玩家使用鎧更偏向于出輸出裝,本賽季鎧的勝率確實(shí)提升了,該英雄雖然四級(jí)之前強(qiáng)度不高,但是守塔還是沒有問題的,四級(jí)之后就會(huì)迎來自己的強(qiáng)勢(shì),不管是單兵作戰(zhàn)還是團(tuán)戰(zhàn)切敵方后排,都可以對(duì)敵人造成致命的打擊。
有玩家說鎧不配是T0級(jí)戰(zhàn)士,只是被吹捧過高而已,我個(gè)人覺得,本賽季的鎧確實(shí)能稱得上是一位T0級(jí)戰(zhàn)士,并不是被吹捧過高,首先鎧在對(duì)抗路守塔,抗壓能力很強(qiáng),基本上不需要隊(duì)友過來支援,甚至還可以打出優(yōu)勢(shì),極大地為隊(duì)伍減輕了很多壓力,因?yàn)橐坏?duì)抗路處于劣勢(shì)的狀態(tài),打野和法師勢(shì)必會(huì)重點(diǎn)支援對(duì)抗路,導(dǎo)致發(fā)育路壓力變大,而鎧皇可以完美解決這一問題。
神裝之后鎧,爆發(fā)能力很高,可以大大減輕打野壓力,因?yàn)殒z有能力閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng),可以直接威脅到敵人后排英雄,配合打野可以打出成噸的傷害,為隊(duì)伍創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,同時(shí)鎧還有后手進(jìn)場(chǎng)打收割能力,雖然大招時(shí)間只有八秒,但是足以應(yīng)對(duì)一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)了,等敵人關(guān)鍵技能交完了,鎧后手進(jìn)場(chǎng),有能力拿下五殺,并且鎧還可以利用草叢蹲人打出秒人的效果。
有玩家可能對(duì)鎧這位英雄之前是有些偏見,但是本賽季鎧的強(qiáng)度,絕對(duì)稱得上是一位T0級(jí)戰(zhàn)士,能登上對(duì)抗路T0榜單,也算是實(shí)至名歸。
以上就是本期的全部?jī)?nèi)容,你覺得鎧成為T0級(jí)戰(zhàn)士,是被吹捧過高嗎?歡迎下方留言,讓你的評(píng)論被更多的小伙伴看到,我們一起探討。
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