呂布和鎧一直都是王者榮耀里的“冤家”,鎧在游戲內(nèi)有很多玩家覺得他是單挑王,但是在很多呂布玩家眼里,別說一些線霸級(jí)別的英雄了,呂布對(duì)線鎧其實(shí)就可以完虐,但事實(shí)上我們經(jīng)常會(huì)看到呂布對(duì)線打不過鎧,這到底是英雄問題還是出裝問題,很多玩家都為此感到困惑,從技能的角度來看的話,呂布對(duì)線鎧其實(shí)是非常好打的,水平一樣的情況下,呂布打鎧是64開。

所以英雄方面其實(shí)是沒有問題的,呂布對(duì)線鎧的話,從技能來看是會(huì)有優(yōu)勢的。鎧這個(gè)英雄雖然是著名的單挑王,很多玩家對(duì)鎧單挑的實(shí)力都是比較佩服的,但這其實(shí)是建立在鎧四級(jí)后,或者說鎧已經(jīng)神裝后的前提條件下,如果是從游戲開始一級(jí)就對(duì)線的話,鎧對(duì)線呂布是一點(diǎn)優(yōu)勢都沒有,因?yàn)樵趯?duì)線的時(shí)候,能讓鎧成為單挑王的被動(dòng)技能就會(huì)自動(dòng)丟失,這就是鎧對(duì)線經(jīng)常打不過對(duì)手的原因。

但是呂布打不過鎧就有問題了,技能的機(jī)制上呂布對(duì)線的能力是比鎧要更加優(yōu)秀一些的,是不是出裝的問題呢?出裝方面的話,鎧想要成為單挑王,特別是面對(duì)呂布的時(shí)候,其實(shí)你就不能出肉裝了,最多就是一雙影刃足具,其它的裝備都要以輸出為主,博的就是暴擊,只要頻繁出暴擊的話,哪怕面對(duì)呂布的真實(shí)傷害,鎧也是可以打贏的,但是反過來呂布打鎧,除了純輸出有點(diǎn)危險(xiǎn)以外,什么出裝都可以,關(guān)鍵并不在出裝,而是細(xì)節(jié)。

鎧的被動(dòng)在他的二技能和普通攻擊只打到一個(gè)對(duì)手的情況下,會(huì)有50%的額外輸出,但是在對(duì)線的時(shí)候我們都知道,不是有兵線就是有河蟹,鎧想要只攻擊到一個(gè)目標(biāo),除非你的對(duì)手不知道鎧的被動(dòng),不然都不會(huì)給你這個(gè)機(jī)會(huì)的,所以基本上這個(gè)被動(dòng)就相當(dāng)于沒有一樣。

其次就是鎧屬于有藍(lán)條的英雄,在對(duì)線的時(shí)候,其實(shí)面對(duì)大部分沒藍(lán)條的英雄時(shí)都會(huì)處于下風(fēng),對(duì)手就是不和你打一波,而是打消耗,你根本拿對(duì)手沒有辦法,比如呂布主二就是二一消耗鎧,鎧互換幾波下來,自己藍(lán)量就會(huì)不夠。

那么鎧就會(huì)處于很被動(dòng)的一個(gè)狀態(tài),而且你越拖的話,其實(shí)越打不過呂布,這個(gè)英雄是公認(rèn)的后期英雄,后期甚至可以當(dāng)成輸出核心來玩,被動(dòng)一刀暴擊直接就可以打掉鎧大招的格擋效果,根本就是沒有辦法和他對(duì)抗,更別說呂布的大招控制效果會(huì)比鎧要好很多。

所以呂布打鎧打不過的話,要么就是運(yùn)氣實(shí)在是太差,一級(jí)的時(shí)候就被拿一血,然后就被壓著打,要么就是自己不夠小心,比如四級(jí)或者中期呂布只有肉裝或者輸出裝的時(shí)候和鎧拼,不然呂布怎么打都是可以打贏鎧的。

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