每天一期大話,期期都有精彩。大家好,我是你們熟悉的小蘇。對于《大話西游2》相信很多朋友都有一個相同的感受,咱們先不說游戲的玩法以及無止盡的氪金套路,最讓人難以接受的就是不分時間段的掉線問題。
前不久還有玩家吐槽過這個事情,本來自己的網(wǎng)速感覺還可以,玩其他游戲也沒見過類似的狀況,唯獨(dú)《大話西游2》總會出現(xiàn)掉線的毛病。這篇文章小蘇也和大家一起聊聊相關(guān)的話題吧~
按道理說網(wǎng)絡(luò)游戲偶爾掉線,并不是什么大不了的事情,畢竟一個服務(wù)器承載了無數(shù)的玩家,一旦出現(xiàn)一個小問題,就可能導(dǎo)致一些事故的發(fā)生。相信很多老玩家在游戲早期的時候都感受過類似的場景,但是小蘇想說的是,這樣的事情如果發(fā)生在10幾年前,大家會覺得情有可原,按照如今的技術(shù)水平,如果真的想要要解決掉線問題,絕非什么大不了的事情。況且,作為一款點(diǎn)卡收費(fèi)制度的游戲作品,保障玩家正常的游戲體驗(yàn),也是開發(fā)組們應(yīng)該做的事情。
當(dāng)然,平時玩家們的掉線問題,你可以把原因歸結(jié)到大家身上,例如網(wǎng)速較差、電腦配置不行,甚至可以說他人品不好等等。但是在官方舉辦的線下比賽期間,一樣出現(xiàn)了類似的事情,相信大家都知道近期各大隊(duì)伍都相聚一起,參與年度巔峰賽。期間大君的一場比賽當(dāng)中就出現(xiàn)了掉線狀況,最終導(dǎo)致“君臨天下隊(duì)伍”因此敗北。而官方解說對于此類事件給出的解釋為“不可抗因素”,這就相當(dāng)于你去買了輛車,開回家的過程中突然半路拋錨,然后商家告訴你“不可抗力因素導(dǎo)致”,試問這種解釋有誰能欣然接受?
咱們再來說比賽的問題,既然是官方舉辦,那就得保證過程中的公平、合理原則,退一萬步說,即便你可以把掉線問題歸結(jié)在“不可抗因素”上面,那為何不因此重新安排第二次比賽,反而把一次帶有“事故問題”的成績作為賽制參考?小蘇在這里也要提前說明一下,我個人并不是某支隊(duì)伍的粉絲,誰贏誰輸我覺得都在情理之中,但是對于由官方失誤所導(dǎo)致的不公正結(jié)果,總覺得有些不妥,本來一個掉線的小問題,卻成了游戲中被人詬病的事情。也難怪有玩家在調(diào)侃:當(dāng)前《大話西游2》保持20年不變的,可能只剩下無端的掉線問題了……
好了,這一期的話題咱就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西游多年的老玩家。如果想了解更多游戲資訊和相關(guān)玩法的話,記得關(guān)注一波,這里絕對有你感興趣的內(nèi)容。
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