在王者榮耀中每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的魅力,比如程咬金擁有無限回血的能力,可以為隊(duì)友吸引大量火力;橘右京擁有拉扯敵人的能力,通過拉扯和控制可以輕松消滅敵人;猴子擁有很強(qiáng)的爆發(fā)能力,猴三棍秒殺任何脆皮。不同的英雄有著不同的玩法,而最近又有著一躍成為T0野王的英雄,80%的減速效果讓他沒有天敵,而且天克虞姬。
趙云
趙云是一名擁有靈活位移、群體傷害、持續(xù)回血、強(qiáng)力控制和瞬間爆發(fā)的戰(zhàn)士英雄,也是當(dāng)前版本當(dāng)之無愧的藍(lán)領(lǐng)打野領(lǐng)軍人物。趙云天生就比別的刺客抗揍,每損失3%的最大生命值就會(huì)減少1%的傷害。因此在玩趙云的時(shí)候,千萬不要怕和別人拼最后一絲血,打到最后,勝利的那一個(gè)肯定是你。
除了被動(dòng)的免傷能力之外,趙云這個(gè)戰(zhàn)士英雄十分靈活。一技能可以進(jìn)行小距離的位移,并且強(qiáng)化下一次普攻,可以對(duì)敵人造成額外的傷害和減速效果,同時(shí)還能夠穿越一些小墻體,十分實(shí)用。趙云的大招是一個(gè)強(qiáng)力的控制和遠(yuǎn)距離位移技能,不管是先手開團(tuán)和追擊殘血都是無敵的存在。
亞瑟
亞瑟是一名適應(yīng)性很強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,這句話到底是什么意思呢?不管亞瑟是輔助對(duì)抗路還是打野,都有著十分出色的表現(xiàn),由于打野更能帶動(dòng)整場(chǎng)游戲的節(jié)奏,因此亞瑟打野的玩法套路,也被玩家們進(jìn)行過深度的開發(fā),也是當(dāng)前版本藍(lán)領(lǐng)打野的代表人物之一。
亞瑟最大的優(yōu)點(diǎn)就是跑得快,在一技能滿級(jí)和CD滿減的情況下,亞瑟可以無限制30%的移速加成,而且每一次使用一技能都可以強(qiáng)化,下一次普攻為跳擊,不僅可以瞬間接近敵人,還能夠?qū)橙嗽斐沙聊Ч皖~外傷害,配合冰痕之握的額外傷害和減速,簡(jiǎn)直就是所有法師的最大克星。
韓信
韓信是玩家公認(rèn)最靈活的刺客英雄,一技能的兩段位移和二技能的移動(dòng)位移,讓韓信變得無比靈活,可以自由的穿梭戰(zhàn)場(chǎng)和野區(qū)。特別是一級(jí)的韓信學(xué)一技能,兩段位移經(jīng)常能夠搶到敵人的藍(lán)buff或者是紅buff,再利用一技能的二段位移輕松撤退。
韓信最大的優(yōu)勢(shì)就是靈活和刷錢快,雖然韓信是玩家,公認(rèn)身板最脆的刺客,打團(tuán)時(shí)幾乎是見光死。但是靈活的位移和強(qiáng)力的控制效果,可以讓韓信輕松的切到后羿魯班迦羅這種沒有位移的刺客,打完一套傷害就走,十分無解。
鎧
最近一夜成為T0野王的英雄,就是擁有著80%減速的鎧。作為一名戰(zhàn)士和坦克,鎧在靈活度上面要比上面的刺客英雄更差一些,因此也有很多玩家都說鎧不適合打野,沒有辦法carry全場(chǎng)。其實(shí)不然,即使是打野,他也擁有很強(qiáng)的抓人能力。
其中最重要的就是一技能80%的減速能力,對(duì)技能命中的第1個(gè)人造成80%的減速,其他敵人也會(huì)受到30%的減速,同時(shí)還能提升自身20%的移速和15%的攻速,再加上鎧大招魔化之后各項(xiàng)屬性的提升,即使是擁有物理免疫的虞姬,也擋不住鎧的連環(huán)攻擊。
大家對(duì)鎧這個(gè)戰(zhàn)士怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論,請(qǐng)大家多多關(guān)注,我們下期再見。
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