拳頭設(shè)計(jì)師公布新版本改動(dòng)預(yù)覽
對(duì)于版本的更新改動(dòng),拳頭設(shè)計(jì)師一直在不留余力的進(jìn)行著。盡管每次的更新改動(dòng)都會(huì)引起不少玩家的不滿,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師對(duì)版本更新一向是秉承著“削弱版本強(qiáng)勢(shì)英雄或者是裝備”的理念,只要出現(xiàn)一些超脫版本的存在,總是避免不了挨刀。
但這也會(huì)帶來一些弊端,那就是隨著版本的變動(dòng),一些因?yàn)檠b備強(qiáng)勢(shì)而崛起的英雄,當(dāng)裝備以及英雄屬性被下調(diào)之后,又淪為了下水道英雄無人問津。
例如這次設(shè)計(jì)師公布的最新版本改動(dòng)預(yù)覽,11.3中不僅對(duì)一些熱門裝備進(jìn)行了削弱,例如挺進(jìn)破壞者,神圣分離者。還有一些英雄如蘭博,盲僧等英雄,同樣是避免不了挨刀。不過這次設(shè)計(jì)師除了對(duì)版本平衡進(jìn)行調(diào)整之外,還給玩家們帶來了不小的驚喜,新裝備、新模式,也是玩家們所期待的點(diǎn)。
值得注意的是,則是拳頭英雄聯(lián)盟首席設(shè)計(jì)師Mark Yetter以及設(shè)計(jì)師鬼蟹最后一次對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行改動(dòng)更新,因?yàn)樗麄兘酉聛韺⑥D(zhuǎn)到拳頭旗下另外一款游戲MMO擔(dān)任總監(jiān)。
裝備迎來大改
首先來看看在11.3版本中,有著哪一些有所改動(dòng)。其中第一個(gè)被改動(dòng)的裝備就是當(dāng)前版本非常熱門的一件裝備“神圣分離者”:造成12%的最大生命值傷害 變?yōu)?12%/9% (近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程)的最大生命值傷害。
也就是說這次對(duì)于神圣分離者的改動(dòng),主要還是針對(duì)于遠(yuǎn)程英雄。比如說EZ這一英雄,削弱了百分之三的傷害,不能說大削弱,但還是會(huì)有著一定的影響。
法師神話裝備盧登,面具以及永霜合成價(jià)格降低兩百,從3400下調(diào)至3200。輔助裝備月石再生器每層被動(dòng)回復(fù)效果以及護(hù)盾從百分之六上調(diào)至百分之七。這兩份改動(dòng)總的來說還是比較符合當(dāng)前版本現(xiàn)狀,如果不降低法師裝備金額,或許法師就真的要退出當(dāng)前版本舞臺(tái)了。
挺進(jìn)破壞者的改動(dòng)機(jī)制也將在11.3版本中生效,不再為使用者提供300碼的移動(dòng)距離,但為了平衡,在使用主動(dòng)技能后將會(huì)對(duì)敵方單位造成百分之九十的減速效果,3s內(nèi)衰減為40%。
總得來說這個(gè)更新對(duì)于挺進(jìn)破壞者來說,還是削弱的。沒有了那一段小位移會(huì)讓很多短腿的上單英雄異常難受,例如諾手。至于補(bǔ)償?shù)?0%減速效果,具體能夠發(fā)揮處怎樣的作用,還是得等版本更新驗(yàn)證后,才能夠做出評(píng)價(jià)。
除此之外,還有幾件版本熱門裝備同樣是有著一些平衡性的改動(dòng)。星界先驅(qū)提供的移動(dòng)速度變?yōu)槿燃?jí)20,狂風(fēng)之力被動(dòng)提供的移動(dòng)速度加成變?yōu)榱?%。
暗行者CD從60s變?yōu)?0s,提供的護(hù)甲傳統(tǒng)改為18,并且主動(dòng)技能只能夠選取敵方英雄作為單位目標(biāo)。死亡之舞參與擊殺后提供的30%移動(dòng)速度機(jī)制也被移除??偟脕碚f,11.3版本中對(duì)于一切能夠增加機(jī)動(dòng)性的裝備,都進(jìn)行了一些削弱。所以下個(gè)版本中,將會(huì)有著非常明顯的變動(dòng)。
英雄改動(dòng)
至于英雄改動(dòng)方面,版本熱門的幾個(gè)英雄無一例外都遭到了削弱,蘭博:W技能冷卻時(shí)間從全等級(jí)6秒變?yōu)?秒-6秒,W技能提供的移動(dòng)速度從15%-35%變?yōu)?0%-30%。盲僧:E技能的傷害從100-260變?yōu)?00-220。瑞文:E技能提供的護(hù)盾值從95-215變?yōu)?0-200。
這些削弱看似細(xì)小,但還是會(huì)對(duì)這幾個(gè)英雄造成比較大的影響。例如盲僧,E技能傷害的削弱,可能也會(huì)導(dǎo)致盲僧在線上一個(gè)E技能加鐵刺鞭清不了一波線。
當(dāng)然這個(gè)改動(dòng)對(duì)于游戲的平衡性來說還是合理的,畢竟盲僧線上主E技能太過于賴皮。所以對(duì)于這個(gè)改動(dòng),相信玩家們也能夠理解。
除了削弱之外,還有幾個(gè)英雄得到了加強(qiáng)。蒙多打野改動(dòng)延后,霞:Q技能每根羽毛45-125變?yōu)?0-150。厄斐琉斯:被動(dòng)提供的AD從4-24變?yōu)?-30,被動(dòng)提供的穿甲從3.5-21變?yōu)?.5-27。奧拉夫:成長(zhǎng)生命值從93變?yōu)?00。
同時(shí)W技能改動(dòng)也將會(huì)在11.3版本中上線,總得的來說就是W技能和R技能互換,W變成了大招能夠進(jìn)行一小段位移切造成傷害,R技能則是成了吃敵方或者友軍的技能,冷卻時(shí)間大幅提升。
這次改動(dòng)也意味著,塔姆不能再像之前版本那樣,無腦使用W技能保護(hù)后排了。團(tuán)戰(zhàn)中只有一個(gè)吃技能,這也就更加考驗(yàn)玩家對(duì)于這個(gè)英雄的熟練度。不過這次改動(dòng)后,或許也沒有多少玩家會(huì)去使用這個(gè)英雄了,畢竟核心技能變?yōu)榱舜笳校珻D時(shí)間變長(zhǎng)就沒有了價(jià)值。
新模式將上線
除了關(guān)于裝備以及英雄的改動(dòng)之外,在接下來的11.3版本中,還將會(huì)有新模式登陸到正式服。或許這也是眾多玩家對(duì)于新版本最為期待的一個(gè)地方,畢竟新模式看起來也非常有可玩性。玩家們能夠?qū)⒁粋€(gè)召喚師技能換成隨機(jī)給到的三個(gè)英雄大招其中一個(gè)。
例如亞索配上石頭人大招后,能夠百分之百開團(tuán)放大招,貓咪在帶上雪人大招后,變成了一個(gè)移動(dòng)“炸彈”。諸如此類有趣的玩法,也將會(huì)在新模式中為我們呈現(xiàn)。
估計(jì)計(jì)不少玩家已經(jīng)是摩拳擦掌想要搶先體驗(yàn)一番了,而根據(jù)以往的更新規(guī)律來看,版本更新預(yù)覽公告發(fā)出來之后,新版本過個(gè)一兩天也將登陸到正式服,屆時(shí)玩家們可不要錯(cuò)過了。
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