作者:NGA-沒法登陸了我就換了一個
最近在練佐伊,版里都沒啥攻略貼了,來拋磚引玉一下
一,優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
·打擊感強(qiáng)
·學(xué)習(xí)空間大(一地技能)
缺點(diǎn):
·低分段和E的配合不太好
·需要團(tuán)隊(duì)提供視野支持(需要分段)
·高分段更偏向游走能帶節(jié)奏的中單
二,符文:
艾黎我打近戰(zhàn)的時候用用,過了對線期是不是變成鐵垃圾我熟練度低還不清楚
電刑,血之滋味,眼球收集,貪欲(這里推薦加移速的)
艾黎,披風(fēng),超然,火
副系,90%情況下都是餅干和時間扭曲(我暫時不清楚什么時候帶小兵去質(zhì)器)
三,裝備
腐蝕藥劑:打近戰(zhàn)和大部分對手
多蘭戒:你一直推線送兵進(jìn)塔就能壓對方補(bǔ)刀:澤拉斯(3級可以學(xué)2級Q)/你實(shí)在不好摸到對面:鳳凰,
這里要提一下腐蝕藥劑和佐伊的相性,佐伊和瑞茲擁有所有長手法師里最高的基礎(chǔ)攻擊力,58,比起大部分法師的52,53,這幾點(diǎn)AD對A起來太重要了,且佐伊技能隔著兵不好中,在需要連續(xù)對A的情況下,腐蝕藥劑+時間扭曲可以發(fā)揮很好的效果
神話:
盧登:絕大部分情況
永霜:對面有2-3個能飛到你臉上的脆皮近戰(zhàn)or你對線AD刺客但是不想拖節(jié)奏出護(hù)臂,用燃燒寶石撐血量的時候
第二件:推薦一下巫妖替代視界專注:
計(jì)算部分:12級佐伊,出了視界專注,250AP,Q拉1950碼,200%傷害,EQ全中是1260傷害,增傷10%就是126;你巫妖A一下就是250
且,視界專注是施法者到被命中者的距離,不是Q飛星的距離
第三件:除非對面2-3個魔抗,不然不推薦法穿棒,帽子更好
鞋子,法穿和CD鞋都可,個人偏向法穿,已有鞋子,回家650,買不起850,那就買個CD鞋也沒啥問題
四,學(xué)習(xí)難點(diǎn)
1,6級前核心思路還是用Q推線,制造兵線優(yōu)勢,我方遠(yuǎn)程兵比近戰(zhàn)兵多的時候,可以帶著腐蝕藥劑去A(Q中不中都無所謂),4級及以下的遠(yuǎn)程英雄少有能換血贏的
2,6級后到神話出現(xiàn)之前,個人體感這6分鐘是佐伊最困難的時間,如果你的佐伊在出神話之前死了超過3次,多看看主播是6-12分鐘是怎么玩的
1,少個大
2,佐伊若用Q推線,對面突進(jìn)上來打你,即使E中了,下一個Q沒轉(zhuǎn)好的話,換血很可能虧的
3,E沉睡還沒出來,1.4秒內(nèi)直接被打死(有閃但是貪心沒叫出來)
舉例:劫R,佐伊E中,1.4秒內(nèi),劫WEQA點(diǎn)燃,睡著之前R回去,佐伊?xí)?/p>
舉例2:男刀翻墻出來,佐伊E中,1.4秒內(nèi),男刀WQR點(diǎn)燃AA,佐伊?xí)?/p>
4,E20秒CD
因?yàn)樽粢潦潜荣惖某??,這個技能之前被削弱成20秒,除了辛德拉也慘一點(diǎn),是18秒之外,其他遠(yuǎn)程法師的硬控預(yù)判技能,基本都是13-11秒CD,佐伊E的容錯率太低,一定要捏的很死,如果一波兵還沒吃完,但是很輕率的用了E,可能后續(xù)兵就吃不到了
5,無法在刺客之前游走,走在河道被抓很容易死
五,學(xué)習(xí)視頻
等風(fēng)佐伊
我個人不贊同他出萃取的做法
阿克曼zoe
有錄播但是不放出來,10分鐘左右的那種精彩集錦可以看看,佐伊天花板操作都涵蓋到了,但是不需要學(xué)的那么極端
六,技能釋放碎碎念
1,E技能
E很窄,個人感覺R不能鉆出來在別人臉上,在300-400這個距離放E是最舒服的
2,R技能
單單Q技能的距離,基本很快就能掌握,但是RQ最后Q能飛到哪里,卻不是很容易摸得準(zhǔn),這里建議自定義多看看,哪個地方按R能打到1塔以及2塔的木樁
3,被抓到R技能的回城點(diǎn)
這技能算是緊固自己1秒,對面可以直接朝你R回點(diǎn)走,或者丟技能,不管對線期還是團(tuán)戰(zhàn),要想好這個R出去,對面能不能直接走到你臉上
4,R期間
R期間好像只能放除了Q以外的兩個技能,比如AE,用不出永霜AE(這是3個技能)
R閃E對手往往很難預(yù)料到
5,5種連招,()內(nèi)表示同時按下
-1,最基本的長距離Q::往后Q,(QR)
-2,短距離Q1:往左/右Q,短暫的延遲后(這里是在等Q的硬直),(QR)
-3,摸一下就能打死的短距離Q2:(Q往前丟R),Q
-4,往后Q,(QR),閃,適用于遠(yuǎn)距離狙殺被睡單位,或者,閃之前確認(rèn)這個閃能打到人
-5,往后Q,閃,R,適用于追擊,或者地上有很多閃。大部分情況下,靠著閃和移速加成就能砸到Q,如果距離還是不夠,補(bǔ)個R
6,W技能
地上一地技能,主要分成兩種,有位移的和沒位移的,換句話說,閃現(xiàn)狂風(fēng)腰帶和其他技能。
基本思路是閃幫你撿到下一技能,或者,先拿能丟出去的技能,最后手上留個閃。后者比較常用。
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