關(guān)注手哥四海升平,上王者還不是有手就行?

如果是2015年或者2016年入坑的英雄聯(lián)盟老玩家,應(yīng)該都會有些印象,當(dāng)時(shí)拳頭游戲推出了很多娛樂模式,基本上每個月都會有一個新的娛樂模式推出,然后加入到娛樂模式輪換列表。每周末的時(shí)候,我們就可以在英雄聯(lián)盟中玩到一個娛樂模式,手哥那個時(shí)候最期待的就是周末了,每次大家到了周末的時(shí)候,完全都不想打排位賽,只想玩下飛升模式或者魄羅王模式。

這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的娛樂模式真的很好玩,排位賽的常規(guī)玩法節(jié)奏很慢,那個時(shí)候一把匹配或者排位賽,常常打到四十分鐘,游戲的節(jié)奏沒有現(xiàn)在那么快。拳頭游戲每次推出大型系列皮膚時(shí),也會發(fā)布新模式,比如死兆星、源計(jì)劃、怪獸入侵和血月殺。雖然說這些娛樂模式玩多了會無聊,但由于設(shè)計(jì)師是輪著上線,所以還是有很大的新鮮感。但這一切,在2018年后就停止了。

原因很簡單,英雄聯(lián)盟當(dāng)時(shí)更換了引擎,等于重新做了一個客戶端。設(shè)計(jì)師非常懶,除了極地大亂斗,其他娛樂模式都沒有移植到英雄聯(lián)盟的新版客戶端,除了無限火力模式。他們后續(xù)開發(fā)了云頂之弈和極限閃擊模式,前者受到大家喜愛變成了永久模式,后者則是每年上線兩次的限時(shí)模式。在玩家的強(qiáng)烈建議下,設(shè)計(jì)師終于在6月12日宣布,他們要推出一個新的模式了。

這個模式名為終極技能書,簡單來說,是一個盲選模式,你可以選擇任何英雄。但你只能攜帶一個召喚師技能,而另一個召喚師技能的格子,則變成了第二個大招技能。在游戲開始的前30秒里,你可以從三個隨機(jī)的其他英雄大招技能中,選擇一個作為自己的第二個大招。舉個例子,你選擇了亞索英雄再選擇酒桶大招,你就不用其他英雄來擊飛了,自己就可以擊飛敵人。

不得不說,這個模式看起來還是比較好玩的,目前測試服里有很多人嘗試。畢竟在過去三年中,官方除了將克隆模式搬回來,就沒有移植過舊的模式。難得官方出了一個新模式,不管這個模式的可玩性怎樣,至少證明設(shè)計(jì)師還是有聽到玩家的抱怨。手哥猜測是設(shè)計(jì)師覺得舊模式的人氣不高,而且維護(hù)成本很高,畢竟很多舊模式推出到現(xiàn)在,英雄不知道改版了多少次。

而且還有很多新英雄加入了,如果不對這些英雄進(jìn)行一次大規(guī)模改動,是很難加入舊模式的,但如果改動嘛,成本又太高了。而這次的終極技能書模式,本質(zhì)上還是召喚師峽谷的對戰(zhàn),只是游戲節(jié)奏加快了,并且用第二個大招技能來取代召喚師技能,新模式設(shè)計(jì)起來比較簡單,反正塞拉斯這個英雄都推出兩年了,偷其他英雄大招都沒問題,自然也不會有更多的游戲bug了。

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