云頂之弈11.13版本,官方為了增加能C的英雄,決定對(duì)豹女重做。原則上重做后的豹女,會(huì)比上一個(gè)版本強(qiáng),但身板脆弱的她,真的能在下個(gè)版本變火?

先來(lái)對(duì)比一下,重做前和重做后的面板屬性。在重做前,豹女的閃避率,會(huì)隨著等級(jí),分別獲得35/40/50的閃避概率,而重做后,調(diào)整為固定的45%概率。從閃避概率來(lái)看,三星豹女吃虧了,但一星和二星豹女前期打工很強(qiáng)。

接著是新增的屬性,變形后的豹女,能隨著等級(jí),分別獲得40/50/75%的攻擊速度,這種自帶高攻速的屬性,其實(shí)就是變相給豹女帶征服者屬性。因此,豹女下個(gè)版本最理想的轉(zhuǎn)職,就是征服者轉(zhuǎn)職。

前兩個(gè)面板屬性,看上去還不錯(cuò),但在額外傷害方面,設(shè)計(jì)師給豹女附加了觸發(fā)條件,要平A三下,第四下才能觸發(fā)。這意味著豹女一定要帶羊刀,不然“慢手慢腳”的豹女,還沒(méi)打出第二次觸發(fā)技能,就被敵人打死了。至于觸發(fā)傷害,由過(guò)去的120/180/450,調(diào)為了200/360/720。

評(píng)價(jià):改版后的豹女,在前中期會(huì)非常強(qiáng)勢(shì),輸出也比過(guò)去穩(wěn)定,但她缺點(diǎn)也很明顯,首先是身板脆弱,當(dāng)前大環(huán)境下,控制系的英雄太多,假如豹女跳錯(cuò)位置,直接控到死。雖然黑水銀能解決這個(gè)問(wèn)題,但遇到很肉的前排英雄,豹女也很容易暴斃。

其次,就是豹女的傷害觸發(fā)條件,720的傷害值雖然很香,但每4下才能有一次,這讓生存空間本來(lái)就不好的豹女,變得更難輸出了。另外,改版后的豹女,多多少少和上賽季的明晝劫相似,但劫的好處是有隱身,不過(guò)多受羈絆影響。

說(shuō)實(shí)話,當(dāng)前這個(gè)版本豹女也能C,對(duì)裝備要求也不高,比如藕霸君就喜歡讓豹女帶黑正義、黑日炎或者黑離子火花。但重做后的豹女,情況就不同了,沒(méi)有羊刀、正義和水銀這三件固定裝備,她不僅清場(chǎng)速度慢,近戰(zhàn)也不好打。

總體來(lái)說(shuō),有同行的情況下,不建議讓豹女當(dāng)主C,因?yàn)楸亩ㄎ?,更適合副C。如果你硬要玩,也不是不行,就是要求比較高。第一豹女必須要追到三星,第二不能走6黎明,要走就走4黎明+3神盾+2征服,這樣一來(lái),豹女才能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì)。

豹女最理想的搭檔,就是有一個(gè)非單體傷害的英雄,能把對(duì)方先打殘,然后讓豹女收割,比如卡爾瑪和德瑪。今期先分享到這里,如果你有不同的想法,歡迎你在評(píng)論區(qū)留言。

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