在金老的武俠世界里,不僅郭靖、連喬峰等各個(gè)豪杰在初始練級(jí)打怪的時(shí)候,入門功夫都給安排的太祖長拳。很多人以為這門武功是虛構(gòu)的,但其實(shí)這門功夫可是真實(shí)存在的。太祖長拳據(jù)說由宋太祖趙匡胤所創(chuàng)編,明代時(shí)該拳種大放異彩、頗有聲譽(yù)。

不少武俠游戲也都對這門武功有不少的借鑒,例如最近的在九陰真經(jīng)中剛剛更新的版本中,太祖長拳可以說是非常的強(qiáng)勢了,很多新人都不明白太祖的玩法,這里小編給大家簡單的介紹一二,太祖的流派不多,基本就是少林六內(nèi)使用或者部分江湖內(nèi)功使用。

太祖的起手方式可以說是1.5,1是太祖的虛招起手,起手難度低且風(fēng)險(xiǎn)收益比高,即使沒打到格擋上正常來說也可以接大招或沖鋒,不至于被反打。0.5是暈起手,風(fēng)險(xiǎn)比較高,一是后搖大,沒暈住的話自己會(huì)挨打,二是CD好之前整一套連招是打不出來的。

太祖近戰(zhàn)是非常給力的,所以最大的問題就是拉近距離,首先在面對喜歡跳的對手的時(shí)候,瘋魔是必不可少的輔助套路,或者羅漢拳也可以。

如果是喜歡燕行拉開距離的對手,那么大概率對方是在使用包括神箭九策、燕王帖、玲瓏骰、鉤子等遠(yuǎn)程套路,對抗這種對手不用著急,因?yàn)槟阊嘈幸幌驴拷鼘Ψ娇赡軙?huì)燕行兩次,在插旗的時(shí)候范圍不允許對面跑多遠(yuǎn),切磋的話對方的輕功也會(huì)消耗的比你快,最重要不要心急。

面對同是近戰(zhàn)的套路的話,太祖唯一要做的就是盡量不要被開始連招,多練習(xí)用眩暈抓對面虛招起手或者實(shí)招控制技能。

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