現(xiàn)在這個版本更多的小伙伴玩射手的時候,都希望輔助是太乙真人、牛魔、張飛這種硬輔,反而是瑤、明世隱、孫臏這種軟輔想要的少,除非是針對性的玩法,否則基本上選擇的都是這種硬輔。這究竟是為什么呢?
本期給大家聊聊為什么現(xiàn)在更多的小伙伴想要個硬輔。我們以爭議比較大的瑤為例子,聊聊為什么現(xiàn)在這么多小伙伴不想要軟輔。首先,在陣容的搭配上,選擇了瑤隊友就不能根據(jù)自己想玩的英雄來選擇了。
假如說你選擇了一個瑤,那么隊友幾必須根據(jù)你的選擇來做出選擇,想要玩戰(zhàn)士的英雄就得被迫做出取舍玩坦克,畢竟隊伍中必須要有一個抗傷害的角色來增加隊伍的穩(wěn)定性。其次射手英雄得選擇馬可波羅、公孫離這種有自保能力的射手英雄,畢竟瑤保護能力有限,也不能給隊友提供不錯的輸出空間,最主要的是跟誰都是一個嚴肅的問題,所以隊友想要發(fā)揮的空間一下子就受到了限制。
其次,軟輔英雄一般都沒啥抗血能力,可能像孫臏這種的團隊收益比較高,但是得專門用來克制貂蟬這類型的英雄。所以軟輔英雄更多的是躲在后方給隊友提供穩(wěn)定的增益效果,一旦發(fā)生團戰(zhàn)或者是大混戰(zhàn),可能軟輔英雄跑的最快,提供不了增益效果的同時發(fā)揮不了任何作用,這就直接導致了這個位置的英雄口碑不佳。
尤其是瑤,一旦受到控制狀態(tài),就進入無法被選取,然后溜之大吉,導致了整個隊伍的戰(zhàn)斗力大打折扣。最后,我覺得吧,軟輔英雄在一定程度上確實很不錯,但是主要是不穩(wěn)定因素太多了,并且沒有坦克英雄那種百搭的特性。
既然選擇了輔助這個位置,那就意味著需要舍棄一切為團隊做貢獻,而不是想著混。一個輔助想要拿KD的話為什么要選擇走輔助這個位置呢?總不能依靠EX隊友然后給自己增加KD吧,其實輔助數(shù)據(jù)不高很正常,能不能取得勝利才是關鍵。
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