對(duì)戰(zhàn)中的異常狀態(tài),狹義上來說一般指六個(gè),分別是灼傷、冰凍、麻痹、中毒、睡眠以及瀕死,這些都是有專門的狀態(tài)欄出現(xiàn)在HP欄附近的異常狀態(tài),但是如果廣義來看的話,其實(shí)可以被叫做異常狀態(tài)的還有很多,比如初代開始就已經(jīng)存在的混亂狀態(tài),就可能出現(xiàn)自己打自己的奇怪場面,不過本篇我們先不講混亂,而是來講著迷這個(gè)有趣的異常狀態(tài),這是一個(gè)說好也可以說不好也可以的異常狀態(tài),那么,為什么會(huì)這樣呢?我們一起來看看吧。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請指正。
著迷的部分效果,像是麻痹狀態(tài)的加強(qiáng)版:
首先我們來看如果一只寶可夢陷入了著迷狀態(tài)的話會(huì)怎樣,它的效果簡單易懂,那就是處于著迷狀態(tài)的寶可夢選擇使用招式時(shí)有50%幾率不能行動(dòng),50%的概率就是一半了,而我們之前講到過的麻痹狀態(tài)可能造成的麻痹效果也是讓對(duì)方無法行動(dòng),但是幾率僅僅只有25%,比著迷要低得多,于是更多玩家看重的是麻痹的減速效果,而如果寶可夢陷入著迷的話,就可能導(dǎo)致如果不換場就會(huì)全程高頻率無法行動(dòng)的情況,有時(shí)候就可能帶來對(duì)戰(zhàn)奇效。
但是,著迷效果的觸發(fā)卻很有限制:
乍看之下著迷效果好像不錯(cuò),但其實(shí)想要觸發(fā)著迷狀態(tài)卻存在一定的限制,首先,不管是招式還是特性來讓對(duì)方觸發(fā)著迷狀態(tài),對(duì)應(yīng)的招式以及特性都比較少,這就讓著迷狀態(tài)本身比較少見,另外的一點(diǎn)是,目前讓對(duì)方著迷的手段里,基本上都是只對(duì)異性才能產(chǎn)生效果(同性難道就沒有愛了么),于是,在不確定對(duì)方隊(duì)伍里寶可夢性別的話,我方這局能不能讓對(duì)方著迷就已經(jīng)是個(gè)未知數(shù)了,更別說還存在諸如無性別這樣也無法陷入著迷的。
那些跟著迷有關(guān)的元素們:
于是,在相關(guān)招式、特性少以及著迷本身有所限制的情況下,著迷雖然偶有奇效,但是對(duì)戰(zhàn)卻不多見,目前能夠讓對(duì)方陷入著迷狀態(tài)的招式就只有迷人,成功幾率雖然是100%卻只對(duì)異性有效,而迷人之軀這個(gè)特性則可以讓異性的寶可夢用接觸類招式攻擊自己時(shí)有30%的幾率陷入著迷;此外,關(guān)于紅線這個(gè)道具,如果對(duì)方使攜帶者陷入著迷的話,那么自身也會(huì)著迷;而目前八代的超極巨熱情擁抱(伊布的超極巨招式)也會(huì)讓異性寶可夢陷入著迷。
而要解除著迷狀態(tài)的話,選擇心靈香草這個(gè)道具或者把寶可夢換下場則可以解除,遲鈍這個(gè)特性則可以使寶可夢不會(huì)陷入著迷狀態(tài),另外,擁有破格、渦輪火焰、兆級(jí)電壓特性的寶可夢在滿足條件的情況下使用能造成著迷的招式攻擊遲鈍特性的寶可夢時(shí),可以造成著迷狀態(tài),但攻擊結(jié)束后著迷狀態(tài)即刻恢復(fù)。
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