老道最近的文章有不少同志們評論說:傳奇都沒人玩了。作為一款生存了二十年的“大齡”網(wǎng)游,如今的玩家數(shù)量的確不可同日而語。對于上面老鐵們經(jīng)常說的那句話有些夸張的成分可以理解,那么如今的傳奇真的沒人玩了嗎?今天老道跟大家聊聊這個話題。
2001年傳奇這款游戲剛問世的時候風(fēng)靡全國大小網(wǎng)吧。在未來的多年里一直占據(jù)著“網(wǎng)游一哥”的霸主地位。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更多好玩的網(wǎng)游更新出來,加上畫面,游戲設(shè)定,故事模式等方面都比傳奇更加優(yōu)化,也使得傳奇玩家流失比較多。
時至今日,傳奇玩家的數(shù)量也主要靠一些老玩家來“撐著場面”。這么一分析,似乎應(yīng)證了文章開頭大家評論的那句話。老道覺得有兩點可以證明這句話并不全面,或者說有些人并不了解傳奇這款游戲。
第一,傳奇的情懷號召力
傳奇這么多年積累的玩家群體總數(shù)是非常龐大的,老玩家們的“傳奇情節(jié)”也非常深厚。老道就舉個最近的例子:在傳奇二十周年的時候推出的“傳奇懷舊服”就是靠著“傳奇情節(jié)”火爆起來的,據(jù)官方統(tǒng)計懷舊服首區(qū)在短時間內(nèi)達(dá)的玩家數(shù)量到了十萬以上,這就是傳奇的情懷的號召力。老道當(dāng)時也進(jìn)去體驗了,是有那么點熱血的意思。這種情況下還能說傳奇沒人玩嗎?
第二,傳奇玩家群體分布
如今的傳奇玩家數(shù)量相對十年前是少了很多,但并不是玩家放棄傳奇不玩了,其中的主要原因之一就是傳奇玩家分散開了。簡單地說就是玩家并不玩官方版本而去玩非官方版本了。比如跟傳奇“共存”了這么多年的非官服,還有當(dāng)下最火熱的各種移動端的傳奇類游戲。
老道見過這些非官服類的傳奇游戲,也都忍不住去嘗試玩過,每種都能有不同的新體驗,這也更適合各類傳奇玩家的娛樂需求。其實這是傳奇游戲的一種“與時俱進(jìn)”。
各位傳奇老司機們,你們現(xiàn)在還玩?zhèn)髌鎲幔磕銈冇X得還有沒有人愿意玩?zhèn)髌婺??歡迎大家在留言處分享觀點。
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