在很早之前暴雪工作人員有提到過,作為魔獸世界的懷舊服“燃燒的遠征”是最后的一個版本,可實際呢?暴雪它變卦了,在一次媒體拜訪中提到不排除“巫妖王之怒”版本的推出。

隨著這則消息傳播,在國外玩家看來并無值得高興慶祝的點,而對于國內玩家來說是一個非常值得開心的事情,畢竟WLK“巫妖王之怒”是迄今為止國內玩家最為遺憾的版本。說白了,就是大部分玩家還未真正體驗完這個版本。

為何“巫妖王之怒”版本受到國服玩家期待?從時間上回看一下,2005年,在國內游戲歷史上是非常轟動的一年,因為魔獸國服是這一年6月份開放上線的,其實與外服上線時間對比一下,也不算太過于落后,相差持續(xù)時間不過40天。

2009年9月份,“燃燒的遠征”正式上線,外域正式開放。就在國服玩家們都在對魔獸世界懷著滿滿對未來憧憬與希望之時,國服出現(xiàn)了意外,國服更換了運營代理商,在新代理商正式運營后,此時國服版本依舊停留在“燃燒的遠征”。畢竟2008年底,除去國服以外的所有服務器,都已在“巫妖王之怒”的版本了。

也就說國服基本是最落后的版本,這讓國服玩家們徹底大失所望,殊不知這一等就是一年,“燃燒的遠征”版本在國服將近持續(xù)了1090天,暴雪這手牌可謂在中國打得稀爛,但是在外服卻受到了歡迎,畢竟他們的版本體驗期是正常的。

時間回到2010年,此時自“燃燒的遠征”版本在國服已過去3年,終于要結束畫上句號了,但不知,第二個意外來了,國服運營商打算加速推進版本更新,實現(xiàn)全球版本同步。2010年8月,“巫妖王之怒”總算來了,可是持續(xù)了315天,就開啟了“大地的裂變”版本。2012年10月國服又立馬上線了“熊貓人之謎”版本,實現(xiàn)了全球同步。

總體而言,國服魔獸玩家因為這兩次意外,體驗“巫妖王之怒”版本的時間是全球服務器最少的,雖然說在“燃燒的遠征”版本是體驗最久的,可為何這類不公平的事情非要國服玩家來買單呢?

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