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百穿銘文是指玩家攜帶物理穿透100值的銘文,也就是10個(gè)鷹眼,10個(gè)異變的銘文,搭配這2種全5級(jí)的銘文就可以達(dá)到100物穿效果。百穿不說(shuō)多但也不說(shuō)少,有些玩家想到自己攜帶百穿銘文時(shí),可能就不會(huì)先考慮出破甲裝備,典型的就是暗影戰(zhàn)斧這件裝備。
例如部分邊路部分打野玩家,由于追求暴擊傷害,便可能先不考慮出破甲,直接就是先弄個(gè)無(wú)盡、弄個(gè)宗師裝。
如果我們有百穿,那么在什么情況下做破甲,什么情況下不做破甲呢?
暗影戰(zhàn)斧的前期出場(chǎng)率比碎星錘要高,所以對(duì)于破甲裝備的選擇,絕大多數(shù)英雄都是選擇暗影戰(zhàn)斧,因此本文就以暗影戰(zhàn)斧為例。
首先,我們來(lái)了解一下暗影戰(zhàn)斧的穿透值,被動(dòng)為58~170,也就是(50+8*等級(jí))的穿透值增長(zhǎng)比,最低只有58,但正常的英雄絕對(duì)不會(huì)是58,最高只有170,并且還需要英雄等級(jí)達(dá)到15級(jí),而前期玩家根本達(dá)不到這個(gè)等級(jí),所以前期增長(zhǎng)的穿透值也就在110左右。
100多的穿透值屬實(shí)是很少,因此如果攜帶了百穿銘文,那么對(duì)于暗影戰(zhàn)斧的穿透可能就沒(méi)那么在乎,畢竟只有那么一點(diǎn),所以有些玩家則是先考慮做暴擊裝,例如操作韓信時(shí),先出無(wú)盡才出暗影戰(zhàn)斧;例如操作元歌時(shí),先出破軍才出暗影戰(zhàn)斧;例如操作達(dá)摩時(shí),先出宗師才出暗影戰(zhàn)斧。
如果是追求那種高爆發(fā)傷害,那么則是不先考慮出暗影戰(zhàn)斧,因?yàn)榘涤皯?zhàn)斧提供的破甲效益低,又不能增加高物攻加成,在暴擊方面也為0,所以結(jié)合多方面的考慮,如果前期覺(jué)得傷害太低了,需要一些暴擊或者高物攻裝來(lái)提升自己,那么肯定出其他裝好,如果對(duì)其他方面沒(méi)什么需求,那么直接出暗影戰(zhàn)斧要好。
暗影戰(zhàn)斧增加的并不僅僅只是穿透效果,而玩家看重暗影戰(zhàn)斧的也并不僅僅只是穿透效果,還有它的500血+15%冷卻縮減,500血算是半價(jià)肉裝了,而15%冷卻則相當(dāng)于一雙冷靜之靴,2個(gè)基礎(chǔ)屬性的附加使得暗影戰(zhàn)斧這件裝備大大升華,例如韓信前期出暗影戰(zhàn)斧可以減少技能CD,提升一定的坦度,不至于看起來(lái)那么脆。
因此買暗影戰(zhàn)斧并不是只在意它的穿透值,畢竟我們攜帶了百穿銘文,相比于暗影戰(zhàn)斧的穿透也不會(huì)差到哪里去,所以如果僅僅只是為了穿透實(shí)在是太小看了暗影戰(zhàn)斧這件裝,畢竟這件裝備還具備3個(gè)基礎(chǔ)屬性和另外一個(gè)被動(dòng)。
即便我們攜帶了百穿銘文,也還是得出暗影戰(zhàn)斧這件裝備,其原因就在于這件裝的其他幾個(gè)輸出提升,本來(lái)現(xiàn)在對(duì)局中出肉的現(xiàn)象越來(lái)越嚴(yán)重,所以百穿銘文在前期遇到出肉出一兩件防御裝的敵人就不怎么管用,因此為了能夠打動(dòng)對(duì)方,我們還是提早出暗影戰(zhàn)斧為好。
那么,你覺(jué)得呢?
本文作者:小瑞子游戲
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