相信每位玩過《拳皇》的朋友都發(fā)現(xiàn)了,八神褲子上栓了一條繩,關(guān)于這根繩子當(dāng)年可沒少研究。

有人說是為了封印瘋八,這條繩子就是“束縛帶”,為了防止八神胡亂暴走用的。暴走后移動速度加200%,所以步子會邁得很大,這時八神容易被絆倒摔到腦子。而這個帶子的作用,就是用最樸素的方法,達(dá)到讓八神冷靜下來的效果。

也有人說這是“松緊帶”,起到拉伸彈力的作用,方便八神出招收招用的。比如當(dāng)八神使用C+D的時候,有了這根繩子后,就不會因為腿邁得太開而“扯淡”。此外,除這個作用之外,還有在使用百合折時,能把人纏起來一頓打。

在困擾了游戲日報大木20年過后,如今總算是把這個問題搞懂了,要弄清楚這這個問題,先要從八神本身設(shè)定說起。

作為草薙京的勁敵,八神的設(shè)定延續(xù)了傳統(tǒng)男二號的“邪氣”。在最早的設(shè)定中,八神庵是樂團(tuán)貝斯手,正因如此他的服裝設(shè)計與搖滾等脫不了關(guān)系。八神庵的褲子采用了朋克裝扮中被稱為“Bondagepants”褲子,也就是束縛褲,在如今的朋克服裝和重金屬風(fēng)格里經(jīng)常會看到這種設(shè)計。

隨著游戲的發(fā)展,拳皇的人設(shè)也發(fā)生了一些改變。例如在《拳皇14》的設(shè)定中,八神褲子上沒了繩子但他卻沒有暴走,說明這根繩子并不是用來封印力量或壓制暴走的。不過沒了這根繩子之后,總感覺八神少了“內(nèi)味兒”。

后來,連官方也發(fā)現(xiàn)了這個問題,在SNK后續(xù)的DLC中,加入了八神庵的傳統(tǒng)服飾,有了這根熟悉的繩子后,八神的感覺才又回來了。

綜上可以看出,八神這根繩子跟力量沒半點關(guān)系,封印瘋八方便收招什么的,也都是無稽之談。只是官方在設(shè)定時,覺得這樣似乎更帥,所以才給他栓上了繩子。

各位玩家,在你們那里,當(dāng)年八神繩子有什么傳說嗎?

#拳皇#

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