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前不久第五人格夏季賽正式開啟了,這次的比賽中很多戰(zhàn)隊成員都進(jìn)行了調(diào)整,算是一輪全新的賽事起航。不少玩家對于新的夏季賽還是比較在意的,畢竟這些都是莊園中最頂尖的職業(yè)玩家,他們能打出的數(shù)據(jù)也能說明一些莊園目前存在的問題,方便官方進(jìn)行改動。

看完這次的比賽后,我們認(rèn)為最大的問題就是超速修的體系,這個玩法真的是嚇壞了不少監(jiān)管者玩家。他們甚至都還沒有搞清楚是什么情況,比賽就突然結(jié)束了!看著慢慢跑出莊園的求生者,這些監(jiān)管者只能無力嘆息,那么如何克制超速修體系,就成為了問題的關(guān)鍵!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟隨趣游君一起看下去吧。

01什么是超速修體系

這個體系其實在之前的莊園中就出現(xiàn)過,但是并沒有像17賽季這么猖獗,所以玩家并不是很在意。

但是在最近的比賽中小程面對的4個求生者在2分半的時候就修完了4臺發(fā)電機(jī)。其中機(jī)械師和囚徒的合作更是讓人感覺無所適從,也有玩家詬病小程為啥不ban掉一個修機(jī)位,就可以打破超速修的體系,但是要知道在莊園中放出先知也是很麻煩的事情。

簡單一點(diǎn)說就是目前有壓迫力的監(jiān)管者越來越少,給了求生者很大的生存空間,這個并不是十分合理。

02針對超速修的改動方案

目前針對這種問題,我們推薦官方開啟更細(xì)致的ban選功能,這樣可以有效的阻止超速修的存在。

簡單一點(diǎn)就是監(jiān)管者可以選擇兩個求生者進(jìn)行ban選,這兩個進(jìn)入ban位的角色并不是不能使用,而是從中選擇一個!比如我們可以ban囚徒和機(jī)械師,這樣你拿了囚徒就不能拿機(jī)械師,盡可能地阻止求生者出現(xiàn)太完善的陣容,提高比賽對抗性。

有些玩家可能會說,這樣對求生者不公平,那么也可以考慮優(yōu)化監(jiān)管者的天賦和輔助技能,我們總感覺目前版本監(jiān)管者的天賦真的有點(diǎn)弱勢。還可以比如給張狂加入一個疊加效果,比如失??梢赃M(jìn)行充能,如果你從開局?jǐn)y帶失常,那么到2分鐘的時候充能可以破壞的發(fā)電機(jī)效果就會更強(qiáng)一些,這樣也能給監(jiān)管者爭取一些時間。

其實調(diào)整的方法還是比較多的,尤其是監(jiān)管者方向,目前真的是版本弱勢期,需要官方的協(xié)助。

03趣游君觀點(diǎn)

我們也知道,作為一款非對稱類競技手游,想要進(jìn)行調(diào)整是很難的,就好像一個天平一樣。

有強(qiáng)勢就會有弱勢,而且不像5v5游戲,強(qiáng)弱全靠玩家的選擇,但是既然策劃選擇走這條路,就要好好的平衡其中的關(guān)系。不然監(jiān)管者越來越少,求生者也很難排位到對手,到時候玩家都去玩求生者,整個游戲就真的危險了!

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