譯/風馬

未來的五年,中國主機游戲市場將保持增長勢頭。

市場研究公司Niko Partners近日發(fā)布了一份《中國主機游戲市場報告》。報告稱,到2025年,中國主機游戲市場(含灰色市場)的硬件和軟件總收入有望達到24.6億美元。從2020年(18.4億美元)到2025年,中國主機游戲市場的年復合增長率約為5.9%。

按照Niko Partners的說法,中國主機游戲玩家數(shù)量很可能會以更快的速度增長。去年,中國擁有1320萬主機玩家,這項數(shù)據(jù)在2025年預計將上升至2390萬。

“從2020年到2025年,中國主機玩家消費額的增長,主要是受任天堂Switch持續(xù)熱賣、新一代主機PS5和Xbox Series X/S發(fā)布,以及中國玩家對高端游戲的旺盛需求所拉動。”Niko Partners創(chuàng)始人兼總裁麗莎·漢森表示,“在中國的主機游戲市場,其他增長領(lǐng)域包括訂閱服務、F2P游戲和云游戲等。其中,訂閱服務對平臺方最有利,而F2P模式和云游戲則會讓游戲開發(fā)商受益?!?/p>

雖然中國主機游戲市場正在增長,但仍然只是中國整體游戲市場的一小部分。Niko Parter稱,在去年,主機游戲收入占中國游戲市場總收入的比例僅為4.1%,到2025年這一比例預計將上升至4.3%。

消息來源:

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-15-china-console-games-market-projected-to-hit-usd2-5bn-by-2025-report

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