小伙伴們大家好,我是你們的靈狐姐。近日,我們在體驗服對排位競技進行了大量優(yōu)化,優(yōu)化內(nèi)容涉及小伙伴們關(guān)心的假紅和排位bug等,此次優(yōu)化力度大,范圍廣,更加完善玩家們的游戲體驗和競技環(huán)境,相信本次優(yōu)化一定可以解決小伙伴們在對局中遇到的問題,快跟著靈狐姐一起看看吧!

一.假紅持續(xù)優(yōu)化

在四月版本中,我們針對假紅進行了一次優(yōu)化提升,對第一視角和第三視角不同步所導(dǎo)致的的假紅現(xiàn)象進行了修復(fù)。在本次新版本中,將會繼續(xù)對假紅問題進行修復(fù)與優(yōu)化,新版本中將會對服務(wù)器校準(zhǔn)檢驗進行收緊調(diào)整,減少“吞子彈”,擊中但準(zhǔn)星顏色不變,墻后擊殺延遲等問題的出現(xiàn),并且降低服務(wù)器丟包的概率,減少假紅現(xiàn)象的發(fā)生。

假紅現(xiàn)象一直是困擾玩家們的頭疼問題,在刀戰(zhàn)模式中尤為突出,在武器攻擊到對手且準(zhǔn)星變紅有特效顯示,對手卻未受到傷害顯示沒命中,本次優(yōu)化了進一步提升了視角差距來減少假紅現(xiàn)象的發(fā)生,還對墻后擊殺的時間差進行了修補,相信小伙伴們的游戲體驗可以大大升級,操作對局變得更加舒心!

二.匹配邏輯優(yōu)化

在四月版本中,我們優(yōu)化了單人匹配到五排的問題,嚴(yán)重擾亂了玩家的游戲體驗,在新版本中我們將進一步優(yōu)化排位賽匹配機制,一是減少了匹配到分差過大的對手的情況,部分槍王的玩家會直接排到槍神,匹配分差距過大,會引起游戲局面的不公平,破壞游戲的平衡性。二是優(yōu)化了組隊玩家強制匹配組隊玩家機制,盡可能讓組隊玩家相互匹配,這樣可以避免由于強行的匹配機制而耽誤玩家太久時間,是對局更加的公平合理。

三.排位賽細(xì)節(jié)優(yōu)化

本次體驗服更新,解決了部分排位賽中存在的問題,并對一些功能進行了體驗優(yōu)化。首先,解決了中途補位加入比賽算作逃跑并扣分的bug,有小伙伴反應(yīng),自己作為補位選手加入到一場比賽中,結(jié)果算做了逃跑,還被扣除了信譽分,經(jīng)審查為系統(tǒng)bug,目前已經(jīng)修復(fù)完成,請各位小伙伴們放心。

第二,我們將職業(yè)排位中,地圖和武器的BP進行了調(diào)整,在BP時不會顯示排位分?jǐn)?shù),僅顯示段位圖標(biāo),這樣可以更好的保護玩家的競技性,讓玩家擁有更好的游戲體驗。

第三,優(yōu)化了由于加載速度不同導(dǎo)致的雙方人數(shù)不對等的情況,在日常排位中經(jīng)常會出現(xiàn)由于己方或者對方由于加載速度,而導(dǎo)致開局缺人的情況,嚴(yán)重影響游戲平衡,干擾雙方玩家的游戲體驗,這個問題目前已經(jīng)得到修復(fù),請各位玩家放心游戲。

四.對局內(nèi)踢出作弊玩家提示

在所有PVP模式中,都會增加因為封號問題導(dǎo)致局內(nèi)被踢出游戲時的游戲提示。如:“某某玩家因存在違規(guī)行為,被安全糾察官刀鋒哥踢出對局”。希望玩家們可以正視游戲競技的公平性,不要想著那些破壞游戲平衡的小心思,如有發(fā)現(xiàn),嚴(yán)懲不貸!

五.總結(jié)

以上就是靈狐姐帶給大家的新版本競技優(yōu)化,有針對假紅的持續(xù)優(yōu)化,匹配邏輯機制的更加合理,排位賽細(xì)節(jié)的優(yōu)化與踢出作弊玩家的提示,都大大完善了玩家們的游戲體驗和對局環(huán)境,歡迎大家在評論區(qū)留言,發(fā)表的你的看法和建議。

(掌火仙草)

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