前言:在王者榮耀與“吃雞”類游戲風(fēng)靡大眾的今天,F(xiàn)PS(第一人稱射擊)大型對(duì)戰(zhàn)游戲再也回不到2000年時(shí)的全民“反恐精英”熱潮。而將于8月31日關(guān)服停運(yùn)的《使命召喚OL》也將進(jìn)入全面的倒計(jì)時(shí),曾經(jīng)風(fēng)靡網(wǎng)吧的射擊游戲風(fēng)潮還能回來(lái)嗎?
《CODOL》正式官宣關(guān)閉!是氪金還水土不服?
2021年5月31日,《使命召喚Online》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布官方通知,《使命召喚Online》將于2021年8月31日 中午12:00正式停止運(yùn)營(yíng)?!妒姑賳綩nline》是一款由美國(guó)動(dòng)視RAVEN工作室開發(fā)、TX公司獨(dú)家代理的第一人稱射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,于2012年7月3日正式公布。
玩槍?氪金?那CF為何金槍不倒?
作為一款國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲而言,尤其是由TX操控的游戲,氪金是必須的。但CODOL真的和TX的“親兒子”一樣都能氪金不倒嗎?
CF在其他的國(guó)家出現(xiàn)不同版本的魔幻武器
CF作為國(guó)內(nèi)“后CS時(shí)代”的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)射擊游戲,當(dāng)年與《反恐精英OL》不相上下。在吸引了大批網(wǎng)吧中的CS玩家和學(xué)生玩家(尤其當(dāng)年的小學(xué)生)的同時(shí),還將當(dāng)時(shí)只能在局域網(wǎng)進(jìn)行射擊的射擊游戲成功升級(jí)到網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。同時(shí),CF游戲的簡(jiǎn)化機(jī)制讓更多新老玩家大批的進(jìn)入。
一直內(nèi)測(cè)的CF新版本CFHD高清官宣即將開放,難道是為了接收大批的CODOL老玩家?
首先,射擊模式與風(fēng)格的不同。CODOL是一款為“鵝廠”特供的COD。而作為不同與CS的新一代FPS游戲,從射擊風(fēng)格和游戲方式上與傳統(tǒng)的CS模式相比玩法更多,操控略微不同。所以在初期吸引到的更多的是當(dāng)年《使命召喚》與《戰(zhàn)地》系列的硬核老玩家。相比CF玩家,這些玩家更期待COD那種純軍事風(fēng)的武器射擊狀態(tài)與游戲體驗(yàn)。
其次,新進(jìn)玩家與老玩家的水平差距。《榮譽(yù)勛章》,《使命召喚》,《戰(zhàn)地》等一批射擊游戲培養(yǎng)了大批最初的CODOL的玩家。同時(shí),一半來(lái)自《CSOL》《CF》的“傳統(tǒng)玩家”也開始接觸這類新風(fēng)格的射擊游戲。所以,當(dāng)新老玩家碰面,群體水平差異的對(duì)立可想而知。同時(shí),游戲機(jī)制的平衡性也存在問(wèn)題。
網(wǎng)友對(duì)于CODOL的吐槽~
氪金的升級(jí):作為一款軍事風(fēng)格游戲,從人物形象,故事背景,貼近戰(zhàn)斗的風(fēng)格到武器種類,使命召喚承載的軍事硬核IP對(duì)玩家來(lái)說(shuō)相當(dāng)吸引。但隨著版本的科幻走向、各種尷尬外形的氪金“變形武器”的出現(xiàn),這讓CODOL的風(fēng)格走向越來(lái)越像CF。這也是很多COD老玩家放棄CODOL的原因。
CODOL后期的各種武器亂入~
綜合以上的各種原因讓新老玩家開始淡出他們心中那個(gè)純粹的“使命召喚”。
首屆《使命召喚Online》大賽片頭,那個(gè)純粹的使命召喚OL時(shí)期是否值得懷念?
2012年,曾經(jīng)的FPS高光時(shí)代!
如果說(shuō)2000年是全民“CS反恐精英”的天下,那么2008-2014年之間則是新一代射擊游戲的競(jìng)賽時(shí)期。
游戲中的人物形象如“肥皂“普萊斯”“141特勤小隊(duì)”“幽靈”為大眾所熟知,這也為《使命召喚Online》鋪墊了極好的群眾基礎(chǔ)。
與傳統(tǒng)的射擊游戲的“無(wú)人物認(rèn)同感”不同。作為當(dāng)年最強(qiáng)勁的IP,《使命召喚》是第一次讓玩家以“軍事電影情主角”身份完成游戲,同時(shí)游戲中的人物形象如“肥皂“普萊斯”“141特勤小隊(duì)”“幽靈”已被大眾所熟知,這也為《使命召喚Online》的發(fā)布鋪墊了極好的群眾基礎(chǔ)。
同時(shí),在《使命召喚Online》的宣傳初期,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的宣傳還是比較給力的,邀請(qǐng)“美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)”克里斯·埃文斯出演宣傳片,作家韓寒也代言過(guò)這款游戲。也因?yàn)榍捌诘匿亯|,使得《使命召喚Online》一發(fā)布就得到了高人氣的關(guān)注。
與如今的全民吃雞和榮耀的手游端不同。在當(dāng)時(shí)的PC游戲時(shí)代,射擊類游戲則占了“半壁江山”,同時(shí)也是一大批軍事類網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲的井噴時(shí)期,第二個(gè)FPS高光時(shí)代。但其中大部分也早已停服。
《光榮使命OL》
使命召喚olVS光榮使命ol:武器對(duì)比和音效對(duì)比
《光榮使命》是由南京軍區(qū)與光榮使命網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開發(fā)的中國(guó)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,是一款pc平臺(tái)的射擊類游戲,于2012年9月17日正式發(fā)售。在2015年6月1日,《光榮使命online》上線,于2019年12月9日正式關(guān)服。
《戰(zhàn)地之王》
《戰(zhàn)地之王》是由韓國(guó)Redduck公司開發(fā)、韓國(guó)Neowiz公司全球發(fā)行,以第一人稱射擊形式表現(xiàn),同時(shí)也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。2019年6月29日,騰訊宣布:《戰(zhàn)地之王》國(guó)服于2019年9月25日11:00:00正式停止運(yùn)營(yíng)。
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》
《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》是由德國(guó)Crytek公司自主研發(fā)的軍事射擊類游戲。以近未來(lái)軍事沖突為背景。該游戲PC版中國(guó)服由騰訊代理,韓服,日服由NEXON代理;戰(zhàn)爭(zhēng)前線中國(guó)大陸于2015年6月18日停止運(yùn)營(yíng)。目前在steam還可以玩。
《烈焰行動(dòng)》
《烈焰行動(dòng)》是由韓國(guó)網(wǎng)禪公司開發(fā),于2011年04月15日正式發(fā)行。TX中國(guó)大陸代理運(yùn)營(yíng)的軍事主題FPS游戲;采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材背景,力求帶來(lái)身臨其境的真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,并設(shè)計(jì)了大量玩家與戰(zhàn)場(chǎng)武器如無(wú)人機(jī)、武裝直升機(jī)等的互動(dòng)環(huán)節(jié)。此游戲于2013年8月30日12:00正式停運(yùn)。
COD手游上線 ,CFHD才是最后大贏家
CODOL前腳停服,后腳CFHD公測(cè)!明顯的是,TX的親兒子CF將接收大批CODOL的玩家。同時(shí),使命召喚手游CODM也獲得了大批粉絲的認(rèn)可。
時(shí)間在不停的翻轉(zhuǎn),曾經(jīng)那些陪我們走過(guò)青蔥歲月的游戲好多都已不再存在,而那些當(dāng)年玩CF的小學(xué)生也長(zhǎng)大了。
不管怎么樣,不要忘記那些陪伴過(guò)我們快樂的游戲
有哪些網(wǎng)絡(luò)射擊游戲是你難忘的?
有哪些相關(guān)的故事?
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