童年的摩爾莊園是玩耍,成人的摩爾莊園是打工。

文 | 施展

編輯 | 王卓嬌

6月7日,#摩爾莊園背后公司股價(jià)一周暴漲25%#話題登上熱搜,而摩爾莊園在AppStore免費(fèi)榜上也已經(jīng)連續(xù)7天霸榜第一。自6月1日摩爾莊園手游公測(cè)以來,這款游戲的相關(guān)動(dòng)態(tài)已經(jīng)“霸占”了許多人的朋友圈和微博。

當(dāng)部分2G網(wǎng)民還在好奇哪家公司推出的手游,勢(shì)頭竟如此強(qiáng)勁,摩爾莊園的老玩家早已流下了“爺青回”的淚水。

但從2D頁游轉(zhuǎn)型到3D手游的摩爾莊園,真的還是童年的味道嗎?

13年沉浮,童年在手機(jī)上再現(xiàn)

2008年4月28日,《摩爾莊園》正式發(fā)布。這款主要面向6-14歲玩家的網(wǎng)頁游戲,憑借可愛的摩爾形象、自由化的家園設(shè)計(jì)、溫馨的社交互動(dòng)等特點(diǎn)突出重圍,獲得了2009年的百度風(fēng)云榜最佳網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)。一大批玩家進(jìn)入了這個(gè)小小天地,成為了一名“小摩爾”。

在這個(gè)莊園里,你可以換好看的衣服,擁有一座自己的大房子,養(yǎng)一只可愛的“拉姆”,帶著拉姆學(xué)習(xí)各種技能。你甚至還可以體驗(yàn)各種職業(yè),從農(nóng)場(chǎng)主到飛行員,無所不包。球球回憶起十年前沉迷摩爾莊園的經(jīng)歷,吐露了玩游戲的初衷:“這都是現(xiàn)實(shí)中你無法擁有的。哪個(gè)小孩子不想要一套華麗的衣服,一棟自己精心裝修的大房子呢?”

00后心心念念摩爾莊園頁游

但孩子們也有長(zhǎng)大的一天,不會(huì)天天打開電腦進(jìn)入莊園。加之手游的迅速發(fā)展吸引了更多的流量,摩爾莊園的玩家也在不斷流失。這也意味著這款游戲在走向末路。2015年,《摩爾莊園》漸漸停止更新,偶爾有古早玩家會(huì)登錄自己的賬號(hào),找尋童年的回憶。

但一代童年熱門IP并沒有就此終結(jié)。2020年,《摩爾莊園》發(fā)布了手游測(cè)試消息,在經(jīng)歷了八次內(nèi)測(cè)后,摩爾莊園手游挑選了6月1日這個(gè)頗具情懷感的節(jié)日正式公測(cè)。

而截至5月27日,手游的全網(wǎng)預(yù)約量已逼近1000萬。開服后,摩爾莊園更是一路猛進(jìn),一周內(nèi)登上了十幾次熱搜,幾乎每天都能在熱搜榜上看到它的名字。

摩爾莊園的部分熱搜

除了帶著情懷、想要重溫童年的老玩家,還有更多的新玩家慕名而來?,F(xiàn)在,摩爾莊園的超話里已經(jīng)有30.6萬小摩爾,超話也一躍成為手游超話第一名。一時(shí)間,處處可見小摩爾,處處都在談?wù)撃柷f園。

回歸后的摩爾莊園,還是童年的模樣嗎?

摩爾莊園人氣爆棚的背后,雖然不乏來自童年回憶的溫情和各種有趣表情、新梗,但是一部分帶著童年濾鏡的玩家在與頁游比較后,感到了滿滿的失落。

Mira是摩爾莊園頁游的老玩家,得知公測(cè)的消息后,她立即預(yù)約了游戲,想再體驗(yàn)一下童年的感覺。

雖然手游的2.5D與3D切換功能和手游的易操作性給了Mira更為真實(shí)的體驗(yàn)感,養(yǎng)成類游戲的設(shè)定仍然吸引著她,但讓她感到遺憾的是,手游的內(nèi)容設(shè)置上和頁游相比確實(shí)少了一些。手游里單調(diào)的升級(jí)任務(wù)、略顯單薄的種菜釣魚......這些都在消磨她的游戲熱情。正如微博有網(wǎng)友吐槽的那樣,“現(xiàn)實(shí)里送外賣,游戲里還在送外賣”。當(dāng)小摩爾騎著電動(dòng)車在地圖上奔走的時(shí)間過長(zhǎng),Mira覺得自己好像失去了童年時(shí)天天都要登錄去玩的勁兒了。

共參加了摩爾莊園五次內(nèi)測(cè)的醉弦,對(duì)此感受更深。他認(rèn)為摩爾莊園從內(nèi)測(cè)到公測(cè)展現(xiàn)了不小的野心。相比同為淘米旗下的另一款手游,摩爾莊園進(jìn)行的一年多的內(nèi)測(cè)給予了玩家一種信任感。但是最終公測(cè)呈現(xiàn)出的效果,卻讓他大失所望。

種地、釣魚、裝扮、職業(yè)等玩法看似非常豐富,游戲還采用了一些數(shù)值卡進(jìn)度(如到一定等級(jí)才能解鎖特定作物,種植該作物才能繼續(xù)升級(jí)),但在短短幾天里,就能體驗(yàn)到95%的游戲內(nèi)容。真正的社交玩法被開發(fā)商忽略,甚至連可以照抄的頁游的“作業(yè)”,也沒能好好“抄完”。

摩爾莊園最初構(gòu)建了一個(gè)幻想的烏托邦,玩家可以在這里和朋友互動(dòng),在池子里一起游泳,在櫻花大道散步......就算是種地和釣魚,也是為了打造更美的家園,希望朋友或陌生人來到時(shí),能覺得賞心悅目。而手游的升級(jí)擠壓了這種休閑感,導(dǎo)致宣傳中的“快樂養(yǎng)老”變成了“快樂種地”。

當(dāng)核心玩法缺失的時(shí)候,就算開發(fā)商用更多的活動(dòng)、福利來吸引玩家,也“瑜不掩瑕”。手游好像還是有著頁游的影子在,但仔細(xì)琢磨一下,又覺得味道不對(duì)。

童年游戲IP到底還能走多遠(yuǎn)?

6月5日,摩爾莊園推出了“幸運(yùn)打碟機(jī)”活動(dòng),在玩家群尚未穩(wěn)固的情況下,這樣的大型氪金活動(dòng),導(dǎo)致一部分玩家怒而退游。雖然1小時(shí)后,官方迅速關(guān)停了活動(dòng),并給予全服補(bǔ)償,但玩家的不滿沒有斷絕。

而“摩爾莊園偷?!薄澳柷f園閃退”等游戲硬件問題,沒有及時(shí)得到解決,也一再挑戰(zhàn)了部分玩家的忍耐極限。

除了游戲的自身未完善的問題,時(shí)代的發(fā)展、個(gè)人的心境也是一個(gè)原因。在摩爾莊園手游公測(cè)前,iOS暢銷游戲榜上多是王者榮耀、和平精英等競(jìng)技類游戲占據(jù)首位。

人們生活節(jié)奏變快,愿意為休閑類游戲開荒的玩家也在減少,Mira也感慨自己可能更多是為了勝負(fù)欲才會(huì)持之以恒地玩某個(gè)游戲,“我們自己的心態(tài)轉(zhuǎn)變了,或者說是時(shí)間精力沒有了,沒有那么多耐心了”。球球在發(fā)現(xiàn)自己原來的米米號(hào)(游戲賬號(hào))數(shù)據(jù)無法同步到手游后,放棄了開荒的想法?!拔覍W(xué)習(xí)已經(jīng)很忙了,我只想要我原來(在頁游里)的大房子,不想再從頭開始做新手任務(wù)了”。

相比老玩家而言,雙雙的入坑更多是風(fēng)潮的引導(dǎo)。沒有童年濾鏡的加持,她認(rèn)為自己對(duì)這個(gè)游戲的熱情可能只能持續(xù)一個(gè)月左右。她最初的目的本就是為了在游戲里和朋友玩耍,現(xiàn)在為了升級(jí)天天做任務(wù)反而成為了一種束縛。

網(wǎng)友制作的表情

從2008年到2021年,當(dāng)年的小摩爾們?cè)缫验L(zhǎng)大成人,新生的10后也已不適應(yīng)休閑養(yǎng)成類頁游。

童年的濾鏡會(huì)抬高人們對(duì)摩爾莊園的期待,當(dāng)它不能交上符合玩家期望的答卷,自然會(huì)面臨更多批評(píng)的聲音。但童年的回憶也能讓人們對(duì)發(fā)展中的摩爾莊園更加寬容,不少玩家衷心地希望這個(gè)陪伴自己成長(zhǎng)的IP能擁有一個(gè)更加美好的未來。

就像醉弦說的,“就算摩爾莊園現(xiàn)在再爛,但我肯定不會(huì)否認(rèn)它過去為我們帶來的快樂童年,這是一段實(shí)實(shí)在在存在的回憶。”

在摩爾莊園手游公測(cè)前,奧比島和洛克王國這兩款童年游戲IP分別于4月29日和5月26日發(fā)布了手游化的預(yù)告。摩爾莊園公測(cè)消息登頂熱搜榜的時(shí)候,洛克王國出手游的消息也在榜上占據(jù)了一席之地。

營銷的套路看似雷同,但永遠(yuǎn)會(huì)有人為情懷買單。比起摩爾莊園,雙雙對(duì)洛克王國的手游上線更加憧憬。因?yàn)槟遣攀撬龔男【屯娴挠螒?。而奧比島宣傳視頻的評(píng)論區(qū)里,也有不少網(wǎng)友高呼“奧比島才是我的童年”。

在有了經(jīng)濟(jì)實(shí)力后,人們總想彌補(bǔ)自己童年時(shí)未盡的夢(mèng)想。但是,如果只是同質(zhì)化的內(nèi)容生產(chǎn)和割韭菜的流水線,人們對(duì)童年IP的期待總有被透支的一天。

對(duì)游戲開發(fā)商而言,比起一次次打著情懷牌,用十年前的生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)來還原所謂“童年夢(mèng)”,不如提升研發(fā)實(shí)力,讓真正跟上時(shí)代的腳步,才能煥發(fā)出新的生機(jī)。

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