哈嘍,小伙伴們大家好,這里是咪莫說。

作為一個資深的零氪玩家,什么小月卡、大月卡和首充,我是一概不理會的,更不用說用來之不易的原石去兌換體力了。所以,在游戲資源這一塊,我和大部分玩家都是一樣的,不存在多余資源獲取的說法。而就資源方面,比如摩拉、經(jīng)驗書等等,有時候也會顯得比較吃緊,特別是在有新角色上線,而自己3發(fā)單抽就出了的情況下。不過這種問題也不會持續(xù)太久,頂多就是一兩周的時間,也就緩過來了。

也正是因為種種原因,導致游戲里的資源緊缺,所以就有玩家腦洞大開,想出了幾種游戲資源無限開放,且“不過分”的想法。

每天3次,免體力(樹脂)刷地脈

地脈衍出,是玩家們獲取摩拉和經(jīng)驗書的重要手段,刷一次需要消耗20點體力,而一天24小時自然恢復的體力數(shù)量為180點,也就是說,每天最多能刷9次地脈衍出。但每天的體力,對于玩家來說是很關鍵的,畢竟很多地方的資源都需要消耗體力去刷。所以才會有玩家提出,希望在游戲中能夠每天提供3次免體力刷地脈的機會,這樣既獲取了摩拉和經(jīng)驗書,又能不拖后刷進階材料的時間。

圣遺物強化,減少或免除摩拉的使用

一件5星的圣遺物,從0級升到20級滿級,需要消耗大約27W摩拉和同等數(shù)值的經(jīng)驗,而一個角色能裝配5個圣遺物,也就是需要135W摩拉左右。這在游戲中,算得上是消耗摩拉最大的地方,且沒有之一,因為圣遺物在一定情況下是不會一次性就畢業(yè),會在后期不停的更換和強化,不像武器和角色等級,可以一勞永逸。說實話,如果能減少或者免除圣遺物強化的摩拉數(shù)量,倒也不失為一件好事。

傳說任務鑰匙溢出,可兌換游戲資源

對于“傳說任務”鑰匙的領取,完成兩天日常任務能獲得1把,但最多只能存放3把。這個問題一直都困擾著很多有強迫癥的玩家,因為這個玩意兒時不時的會出現(xiàn)消息提示,就好像在說“兄嘚,我的數(shù)量滿了喲,你來看一下,但是不能領取喲~!”也正是這個原因,有玩家就想出了這樣的方法,畢竟也是傳說任務的鑰匙,地位也夠高,溢出的能不能給換點游戲資源?比如摩拉和經(jīng)驗書之類,如果可以的話,3把鑰匙兌換1個脆弱樹脂也是極好的。

鼓勵玩家鋤大地,每天隨機刷新寶箱

提瓦特大陸上的寶箱,一直都是被玩家詬病的地方,偌大的地圖上,寶箱數(shù)量是有限的。也正是這個原因,導致了地圖上的很多地方,玩家們基本上去探索過一次,拿到寶箱之后就再也不會去了。既然如此,玩家們也是提出能不能像刷新野外植物一樣,兩天刷新一次寶箱(比如10個,20個),隨機在地圖的某個板塊內(nèi)刷新。這不僅能讓玩家們每天上線有事可做,還能增加玩家鋤大地的熱情。

說在最后

在我看來,玩家們的這些腦洞和想法,無非是想多為玩家們爭取一點游戲福利和游戲體驗。當然,這些想法就算被官方認可,這也要建立在不會讓肝度高的玩家,因此超越或者接近氪金玩家的程度上。不然的話,造成部分玩家棄游的可能性也是相當?shù)拇?,畢竟游戲資源都無限開放了,有些優(yōu)勢就會顯得不那么明顯了。

好了,以上就是本文全部內(nèi)容了,對于玩家們“游戲資源無限開放”的想法,你覺得是好是壞?又會不會造成部分玩家的棄游呢?歡迎在下方留言評論。

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