《爛泥人生(SLUDGE LIFE)》是由Terri Vellmann與Doseone共同制作的一款含有黑色諷刺內容的街頭破壞主題游戲。游戲設定了一個被大企業(yè)統(tǒng)治的小鎮(zhèn),這里到處都被爛泥污染并且充斥著各式各樣底層住民,玩家需要扮演成一位街頭涂鴉人,通過涂鴉來結識更多的有識之士。
關于本作
Devolver Digital為本作設計了一個非常有趣的游戲宣傳頁面。用戶在瀏覽這個網頁的時候,每間隔一段時間就會彈出一個風格復古的小窗口,有點類似早期電腦被病毒感染的樣子,但實際上都是與本作相關的一些銷售廣告。根據(jù)相關情報推測兩位開發(fā)應該都是獨立制作人。Terri Vellmann(特里·維爾曼)是一位巴西的游戲制作人。
游戲體驗
筆者認為相比可玩性本作更強調贊制作組的表達欲,基本上都是在這種風格下融入一些諷刺內容和黑色幽默。同時游戲也沒有具體需要達成的目標,就是需要玩家在這個已經被污染的小鎮(zhèn)里到處涂鴉破壞,似乎是在宣泄一種無言的暴力。
游戲的手感尚有可提升空間,其中角色行動相當不穩(wěn)定,特別是在跳起來攀墻的時候非常難以找落腳判定,以至于總是會墜落下去。同時配合游戲的這個像素復古風格和角色快速的行進速度,又導致了游戲的3D眩暈問題非常嚴重,稍微動一會就讓部分玩家暈得難受。
此外玩家在游戲中四處游蕩的時候,如果留心周圍的環(huán)境或者仔細觀察生活在周邊居民的狀態(tài)其實就能夠發(fā)現(xiàn),他們除了全員都是一幅蛋頭香腸嘴的長相外,對待生活也幾乎都是漠不關心的態(tài)度,這與純粹干一天吃一天的三和大神躺平不同,多少有些美式奶頭樂的味道。經濟基礎決定上層建筑,在大企業(yè)財閥的壟斷下底層居民只過溫飽,犯罪毒品問題激增,ZF通過短期刺激等輔助手段讓人們過上了短暫的快消日子,多少有些復合現(xiàn)在社會上美國正在出現(xiàn)的底特律現(xiàn)象。與其要說是黑色諷刺,不如說是側面反映了某些現(xiàn)實問題,但現(xiàn)實中卻往往比游戲更精彩,所以由此看來最終游戲為什么會是這個風格我本人已經一點都不驚訝了。
當然另一個層面上,如果說要把這種街頭涂鴉歸納為是一種破壞性藝術的話,個人還是持保留意見,畢竟能否算是街頭破壞藝術這其實還兩說。實際上對比來看《攝追赤紅末世代(Umurangi Generation)》某種意義上可能風格上要與本作相似,但給人的感覺卻是完全兩種,筆者也很難道出究竟是為什么的原因。
結語
《爛泥人生》游戲確實是塑造了一股難以言喻的爛泥氣息,以至于最后本人實在是分不清是在諷刺,還是想表達藝術源于現(xiàn)實。另一方面游戲可能也確實是礙于太過后現(xiàn)實主義了。推薦給喜歡黑色諷刺游戲的玩家和藝術愛好者嘗試。
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