★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)
EDG對戰(zhàn)BLG小插曲
EDG對戰(zhàn)BLG的第三局,比賽開始沒多久,由于EDG輔助Meiko的曙光??怂归W現(xiàn)出現(xiàn)Bug無法使用,最終經(jīng)過裁判組判定,因為是無法修復(fù)的惡性Bug,雙方重開一局重新BP。畢竟對局的時間并不長,因此這種重新開一局沒有太大的爭議,只是雙方在重新開始之后BP上有了變化。
BLG率先改變第三手Ban隨后EDG也改變!
BLG原本BP的前三手是盲僧,卡爾瑪和鱷魚,而重開之后是卡爾瑪,盲僧然后把鱷魚換成了EZ。而EDG見此當然也要改變BP,他們原本的前三手是塞娜,錘石和韋魯斯,重開之后是塞娜,錘石和璐璐。BLG重賽后禁用掉了原本沒有出現(xiàn)的英雄,而EDG則是禁用掉了BLG上一局的大嘴璐璐組合。改變BP的影響是鱷魚和韋魯斯被放了出來。最終BLG拿下韋魯斯,而EDG選擇鱷魚。
BLG夢魘搶大龍
BLG的上中野前期表現(xiàn)并不好,尤其是中單和Scout之間的差距很大。但是打野WeiWei在絕境下夢魘關(guān)燈搶掉了大龍,結(jié)果中單又送了。前期連續(xù)3次抓死Scout其實已經(jīng)針對的很成功了,奈何有人差距太大,帶不動。
Scout最后高智商封路車一波結(jié)束
這就是指揮決策上的差距了,BLG的位置正好卡在草叢邊,瑞茲開車封后路,蘭博大招堵死前路,EDG直接完成了一波經(jīng)典包夾殲滅戰(zhàn)。
EDG以2-1擊敗BLG拿下首勝!
BLG比起春季賽是有進步的,但是顯然兩位新韓援和團隊還是在溝通上問題太大了。這種戰(zhàn)隊往往在打團的時候,韓援只能根據(jù)自己的意識來判斷隊友到底要求他干什么,想要溝通無礙最起碼一年起步吧!例如最后一波團,中單韓援在上面,下路韓援在草叢,估計他們也聽不懂BLG其他三人到底在說什么。如果能保持陣容,BLG明年應(yīng)該能出成績,今年隨便數(shù)數(shù)比他們強的都不止四支戰(zhàn)隊了,恐怕不太行。EDG和FPX都已經(jīng)完成了首秀,看樣子和春季賽沒有太大變化,他們依然是夏季賽爭冠比較強勢的戰(zhàn)隊。
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