原神隔三差五的就會給玩家發(fā)一份問卷調(diào)查,而且巨長,條目眾多。以前大家都說,策劃啥問題都知道,啥情況都了解,但是為了自己的飯碗,為了公司的營收,就是不說人話不干人事,死活都要裝死。但是在1.6版本的更新條目中,不少問題不敢說解決,但至少都得到了改善,可喜可賀。
一、卡池相關(guān)
新角色是萬葉,新的四星好像還沒消息;新武器是五星單手劍,四星弓,還有一個活動贈送的法器;復(fù)刻的五星則是可莉,四星是芭芭拉、砂糖跟菲謝爾??衫蛟趧倓偝霈F(xiàn)的時候,多少國登頂來著?忘了,不過開服大半年,可莉,尤其是零命可莉的強(qiáng)度,真的比較一般。
而萬葉看起來則偏向于副C的輔助,考慮到未來還有神里、霄宮、雷神等一系列稻妻專屬的角色,那么個人還是建議的大家稍微等等。當(dāng)然,遇到符合自己的xp系統(tǒng)的,就隨意了。
二、系統(tǒng)優(yōu)化
這是這次的大頭,里面列舉了大量過去用起來讓人覺得非常違和內(nèi)容,并作出了一系列的改變。是不是完美解決問題了?不好說,但這個態(tài)度,狗策劃難得當(dāng)人,還是需要肯定一下的。
1、塵歌壺開放二樓二樓房間內(nèi)的空間,可以在房間里放置擺設(shè)了。加上可以把自己抽的角色部署在家園里了,不知道有沒有旅行者會將二者結(jié)合,整個活兒什么的?其實不用想就知道,但凡能,那肯定有整活小能手。
2、這個游戲里最不能理解的就是變換隊伍這條,操作極其麻煩,而且加載時間巨長無比。在新的版本中,增加了直接打開隊伍配置界面的快捷鍵L,同時好友界面快捷鍵是O。極其好評。
3、秘境入口新增秘境詳情展示頁:可查看當(dāng)前秘境地脈異常與討伐魔物;這條也是真·便捷性改動了。順便一提,更新后深淵調(diào)整成了跟擴(kuò)散有關(guān)的加成。顯然是為了風(fēng)系角色準(zhǔn)備的,順帶一提,新五星萬葉就是風(fēng)系角色。
三、調(diào)整優(yōu)化
1、塵歌壺的室外負(fù)荷值總算提升了,這下可以建動物園了吧?
2、優(yōu)化了與壺靈的對話,總算不用點點點了。
3、四星圣遺物可以被摧毀并返還摩拉……只返還摩拉不返還經(jīng)驗嗎?那要你何用。
4、武器強(qiáng)化素材從6個格子變成20個……也算是便利性改動吧。
5、背包中的素材疊加總量,從999提升到了9999,關(guān)于這一條,可能是當(dāng)初沒想過真正的肝帝是怎么玩游戲的?
6、冒險之證可以自動連續(xù)追蹤討伐目標(biāo),雖然各種采集素材的攻略非常多,但不得不說直接根據(jù)游戲里提示來更方便。
以上九條是個人覺得比較在點子上的,其余個人覺得不是那么重要的就不提了。還是那句話,策劃難得做人,以前的問卷調(diào)查也算沒白填,下次一定。
最后,祝所有考生考的都會,蒙的都對,還有萬一從考場出來被采訪了,該說什么都知道吧?
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