作為一個(gè)老股民,最近最讓我興奮的是上證指數(shù)暴漲3400點(diǎn)。
有的人歡呼,有的人匆忙跳起來。有的人最后把自己解開,開始裝神弄鬼。
但是說到很多人的基本股票理論,從何而來?經(jīng)濟(jì)系的學(xué)生會(huì)把矛頭指向曼昆的eco101,所以就這樣了。
但是我搖了搖頭。其實(shí)很多時(shí)候,我們的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)往往來自游戲。
比如“大富翁”,你小時(shí)候愛炒股,黑卡紅卡得心應(yīng)手,你媽媽卻打你耳光讓你退出市場(chǎng),告訴你玩游戲不值錢,對(duì)你的股市造成了致命的打擊。
玩壟斷的游戲,可以學(xué)到很多股票知識(shí);記得吃飯不記得打架的性格也給了你追求事業(yè)的勇氣。
游戲,真的沒用嗎?
10年前玩游戲的時(shí)候,你要像小偷一樣偷偷摸摸。一旦被發(fā)現(xiàn),作案工具將被沒收,家長(zhǎng)將受到懲罰。
作為游戲愛好者,掌握的技能包括但不限于:
只是玩?zhèn)€游戲,為什么要像間諜一樣低調(diào)?
原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榧议L(zhǎng)不明白:玩游戲不僅要花電和錢,還會(huì)損害健康甚至影響孩子的學(xué)習(xí)成績(jī),適當(dāng)?shù)碾娮铀幬?。年輕人想通過玩游戲來學(xué)習(xí)知識(shí)?太天真了.
這幾年我覺得這種對(duì)游戲的刻板印象改變了很多,但是去年的一個(gè)視頻還是讓我憋在喉嚨里。除了感嘆母親的愛子心切之外,我也覺得母親的言論有問題↓
2020年,只要你搜索游戲和毒藥,你仍然可以看到這場(chǎng)似乎是一個(gè)永恒的謎題的爭(zhēng)論:
游戲是好是壞?
沒那么好,但也沒那么差。
客觀來說,現(xiàn)在是2020年。對(duì)于玩家來說,很多人生經(jīng)歷和小說世界都可以被游戲觸動(dòng)。
如果你是一個(gè)沉迷于“中國(guó)父母”的年輕學(xué)生,經(jīng)歷過從出生到成年的過程,那么你大部分人都可以不惜任何代價(jià)去欣賞父母的付出。
如果你是一個(gè)做飯像生化實(shí)驗(yàn)一樣的黑廚師,你也可以玩《烹飪模擬器》,享受安全烹飪食物的終極樂趣,不用擔(dān)心清理被破壞的廚房和滿是水池的飯碗。
但更重要的是,你甚至可以體驗(yàn)完全不同的生活。
如果你想成為三和大神,我推薦你玩乞丐模擬器。
寒冷的天氣用乞丐和兄弟取暖,找煙頭,賣彩票。
從垃圾桶里找些剩菜,不小心就交給奧利。
老八搖頭丸
再加上UP大師情緒化的文案背誦,三分鐘就能讓你明白什么是“生而為人,對(duì)不起”。
即使收集垃圾,你也可以通過
upmain老番茄解說視頻
在游戲中,你必須花錢去某個(gè)地方撿垃圾。不同的垃圾有不同的價(jià)格。你所要做的就是確保你能找到足夠多有價(jià)值的垃圾。
一只75美元的高五狼
發(fā)現(xiàn)的垃圾收回后要放在二手店里,等待顧客的到來。
明碼標(biāo)價(jià),童心未泯
客戶也會(huì)和你討價(jià)還價(jià),但只要你把握住訣竅,最大化靈活收納吧,不僅會(huì)讓客戶啞口無言,還會(huì)讓客戶以更高的價(jià)格購(gòu)買。
賣貴一點(diǎn)也是銷售技術(shù)
但是如果遇到客戶說“不用管我,我看看”,那你就要小心了。他們可能是小偷。
UP老番茄的小馬電視機(jī)被偷了
看到這些精彩的模擬機(jī)游戲,我很興奮,但還是很沮喪。國(guó)內(nèi)大部分游戲廠商離這些游戲還很遠(yuǎn)。他們還在制作20年前流行的傳說,達(dá)叔還在等著回收你的麻痹戒指。
玩家,夾在國(guó)內(nèi)外兩種不同類型的游戲之間,終于開始思考,你想玩什么游戲,什么游戲可以稱得上是好游戲?
事實(shí)上,電子游戲的歷史很短,可以追溯到1952年在一臺(tái)真正的空電腦上運(yùn)行的井字游戲。
跳過電子游戲的原始時(shí)代,真正讓電子游戲枝葉蔓延的FC游戲,只有50年了。
1980年,任天堂的《游戲&看球》
其實(shí)你認(rèn)為離你很遠(yuǎn)的CS1.5,紅警,魔獸3,也不過過了18年左右。
現(xiàn)在的游戲越來越生動(dòng),表現(xiàn)出藝術(shù)感和哲學(xué)思考,發(fā)人深省。
而我們也不再滿足于從虛擬世界中尋求簡(jiǎn)單的解壓快感,好游戲的水準(zhǔn)也越來越高。
但是回到這個(gè)問題的起源:人類為什么需要玩游戲?
如果你的母親或女友是學(xué)術(shù)帶頭人,你也許能聽到她的名言,并用這個(gè)理論來反駁你:
游戲是一個(gè)“虛幻的代理人”,你在“不斷地做出無意義的選擇”①。游戲是一種徹頭徹尾的音樂。
Tit音樂理論
但是,對(duì)于很多人來說,游戲的意義也很大。在一些專家看來,這個(gè)游戲?qū)⑹橇硪粋€(gè)對(duì)抗現(xiàn)實(shí)生活的世界,并人為地創(chuàng)造一個(gè)虛擬的自由。
生活已經(jīng)很辛苦了。逃避是可恥但有用的。
現(xiàn)實(shí)中,每個(gè)人都是修福的群居動(dòng)物,但在《上古卷軸5》中,我可以殺雞求證,在《巫師3》中,我可以做個(gè)四處游蕩的驅(qū)魔人,大發(fā)慈悲。但是有一天你不能玩游戲了,那么你只有一個(gè)身份——就是一個(gè)普通的在移動(dòng)的人。
此外,它也將是我們學(xué)習(xí)和獲得經(jīng)驗(yàn)的一種手段。
就像:“你不能只看到光頭強(qiáng)和兩只熊一起做事。你得看看《熊》里面的環(huán)境意識(shí)和人與自然和諧的理念?!?/p>
而這種尋找的意義,是我們對(duì)抗陌生人,消滅未知的最直接的手段。人類離不開電腦游戲。
游戲不僅僅是一個(gè)取笑圖片的工具。
在《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,你可以扮演一個(gè)可憐的戰(zhàn)爭(zhēng)平民,在廢墟中收集食物、武器等生存物資。
在這個(gè)槍林彈雨的城市里,你會(huì)遇到其他的幸存者,有的善良,有的殘忍,想搶還是公平交易,全靠你自己。
在這種刺探人性的大局下,戰(zhàn)爭(zhēng)不僅是榮耀和勝利,更是無辜的平民和混亂的城市。
甚至游戲都可以反復(fù)解讀解構(gòu)。
在bilibili,很多人用GTA素材拍不同的小電影。其中優(yōu)秀作品的超高播放量,足以讓很多花大錢拍的節(jié)目汗顏。
類似的兩部創(chuàng)作作品遍布網(wǎng)絡(luò),形成了獨(dú)特的文化現(xiàn)象。它包含了創(chuàng)作者獨(dú)立于游戲本身的審美和價(jià)值。
在bilibili,有一個(gè)視頻叫《鎮(zhèn)店之寶》,老番茄做的《壞俗笑話》。
通過GTA5游戲中的導(dǎo)演模式,《老番茄》呈現(xiàn)了一部值得玩味的電影作品。
甚至有人認(rèn)為可以和《愛》《死亡》《機(jī)器人》相提并論
《壞俗笑話》中有三個(gè)故事,反復(fù)討論人性的復(fù)雜性,其中有兩個(gè)值得一說。
第一個(gè)故事,叫《君子》,講的是兩個(gè)男人一邊喝酒一邊吹牛的故事,一個(gè)是剛畢業(yè)的大學(xué)生,一個(gè)是老板帶著一點(diǎn)錢。
他們的共同點(diǎn)是表面上互相稱兄道弟。其實(shí),有錢的老板看不起窮人,有見識(shí)的大學(xué)生也看不起這個(gè)本地大亨。
另外,他們表面上自稱是溫柔善良的人,但私底下或多或少都是腐敗的。
比如男大學(xué)生自稱渴望愛情,不在乎自己的長(zhǎng)相。
但當(dāng)你在街上看到一個(gè)女孩,你只會(huì)以貌取人,用陰暗的方式去評(píng)價(jià)她的身體。
而本地老板呢?他聲稱,雖然事業(yè)繁忙,但他必須照顧好家人,并盡最大努力做一個(gè)好丈夫。
老板剛夸完之后,鏡頭一轉(zhuǎn),就看到在別墅里,當(dāng)?shù)乩习宀粌H在外面找小三。
被老婆發(fā)現(xiàn)后,他所謂的“哄老婆”就是暴打她。
這個(gè)故事無疑揭示了人性的虛偽和丑惡,而在第三個(gè)故事《潛水員》中,老番茄進(jìn)一步放大了人性,預(yù)言了2069年的世界。
在未來的2069年,科學(xué)技術(shù)將繼續(xù)前進(jìn),人類將以無限制的科學(xué)技術(shù)發(fā)展。在遭受了慘痛的后果之后,全球海平面持續(xù)上升,最后陸地被淹沒,人類文明陷入了生存危機(jī)。
人類文明被抹去,人類開始消失。
在廣闊的地球上,具有自學(xué)習(xí)能力的仿生機(jī)器人已經(jīng)完全取代了人類,繼續(xù)存在于地球上。
具有諷刺意味的是,仿生機(jī)器人雖然看起來和人類沒什么區(qū)別,可以模仿人類的生產(chǎn)和工作,但卻自然而然地模仿了人性丑陋的一面。
比如人與人之間互不信任,為了私利互相殘殺,導(dǎo)致人類的生存狀態(tài)越來越差。人們開始懷疑對(duì)方是人還是仿生機(jī)器人。
影片結(jié)尾以人類文明徹底沉沒為結(jié)尾。但也無疑說明了人性的復(fù)雜性。
我們都是外表光鮮,私底下卻有各種陰暗的想法嗎?
我們有沒有以貌取人?我曾經(jīng)以金錢和豪車為目標(biāo)。
而這一系列問題,也正是這個(gè)《壞俗段子》試圖探索的,充滿了很多隱喻,讓人很難想象這是一部GTA5游戲制作的小電影。
好的播放量和哲學(xué)消息區(qū),意味著老番茄這個(gè)深思熟慮的游戲獲得了巨大的成功。
老番茄只是游戲二創(chuàng)UP里最好的玩家之一。在bilibili的百?gòu)?qiáng)寵物粉季中,不僅老番茄在直播中奮勇拼搏,還在花式中與粉絲互動(dòng)。
也可以看到更多游戲二代UPs被粉絲正面接受的證明。
游戲使UP與我們聯(lián)系和分享。通過分享游戲體驗(yàn),我們從中受益并成長(zhǎng)。
對(duì)于游戲本身,只要忍一忍,仔細(xì)想想,就會(huì)發(fā)現(xiàn):
游戲可以指引我們的未來。
如果你玩過《邊疆2》,你就會(huì)知道《邊疆2》里的潘多拉里面有大量的Eridium礦,玩家在游戲中會(huì)經(jīng)??吹胶褪褂?。
e礦是黑市上的硬通貨
其實(shí)外星采礦也不是廢話。國(guó)外行星資源公司致力于開采小行星礦物,并將收獲的材料用作Tai 空的建筑材料。一些貴金屬用于制造高端電子產(chǎn)品、實(shí)驗(yàn)室設(shè)備和航天器部件。
公司官網(wǎng)
在賽博朋克2077中,人體的機(jī)械改造并不是空編造的幻想。
馬斯克曾在發(fā)布會(huì)上談到腦機(jī)接口,給你的大腦增加一個(gè)芯片,開啟生物技術(shù)的新篇章。
BBC相關(guān)報(bào)道
從這個(gè)角度看,游戲似乎在預(yù)測(cè)我們的未來,人類會(huì)走向何方?
地鐵2033核冬天后尋找人類曙光的英雄阿特約姆?
還是奧威爾里每個(gè)在信息時(shí)代泄露隱私的人?
在無數(shù)種可能性下,我們扮演的角色可能會(huì)警示和預(yù)測(cè)人類的未來。
別再說游戲沒用了。
參考文獻(xiàn):
1.《吸血鬼:假面舞會(huì)——血統(tǒng)》中的虛幻代理。帝豪數(shù)碼2007。
2.《人、游戲和游戲》。Trans。烏爾班納·巴拉什:伊利諾伊大學(xué)出版社。
3.伊澤爾,《文本的游戲》。In:探礦:從讀者反應(yīng)到文學(xué)人類學(xué)。巴爾的摩:約翰霍普金斯大學(xué)出版社,第249-61頁(yè)。
1.《無用官網(wǎng) 每個(gè)游戲無用論者,是不是都沒認(rèn)真玩過游戲?》援引自互聯(lián)網(wǎng),旨在傳遞更多網(wǎng)絡(luò)信息知識(shí),僅代表作者本人觀點(diǎn),與本網(wǎng)站無關(guān),侵刪請(qǐng)聯(lián)系頁(yè)腳下方聯(lián)系方式。
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